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Bem, é fato que a xp só fica mais rara a cada dia. Provavelmente essa sugestão será negada, mas quero deixar claro aqui que acho isso muito importante, e você adm, sub ou diretor que for ler, leia com atenção e discuta com toda a equipe, pois acho que isso poderia sim ser feito.
A sugestão é que as skills dessem um xp mínimo (mínimo devido ao fato de se for uma quantidade exagerada, isso vai se tornar uma 'fábrica de xp'). O XP é para encantamentos e não para a própria skill. Por exemplo, na skill de lenhador, a cada 20 ou 30 madeiras cortadas ganhar uma quantidade pequena em xp, como 1/20 do xp total. Com isso seria um novo meio de pegar xp, nada exagerado também, mas que não faria o jogador ter que sempre entrar das 00:00 às 15:00 só pra matar mob e, que eu sei, muitos não podem entrar nesse horário e por isso acho que deveria ter um jeito de pegar xp, assim como a pesca.
Pensem, staff, antes de dar a resposta, por que sei sim que muitos jogadores preferem jogar até no single player do que no server onde não tem quase nada que dava a "graça" do minecraft, como redstone, xp, entre outros. A cada dia que passa, vejo mais jogadores se rebelando contra o server. É o trabalho da staff sim, tirar todos esses itens que prejudicam o server, mas é dever também da staff pensar em coisas pra repor essas tiradas.
Enfim, avaliem a sugestão.
A sugestão é que as skills dessem um xp mínimo (mínimo devido ao fato de se for uma quantidade exagerada, isso vai se tornar uma 'fábrica de xp'). O XP é para encantamentos e não para a própria skill. Por exemplo, na skill de lenhador, a cada 20 ou 30 madeiras cortadas ganhar uma quantidade pequena em xp, como 1/20 do xp total. Com isso seria um novo meio de pegar xp, nada exagerado também, mas que não faria o jogador ter que sempre entrar das 00:00 às 15:00 só pra matar mob e, que eu sei, muitos não podem entrar nesse horário e por isso acho que deveria ter um jeito de pegar xp, assim como a pesca.
Pensem, staff, antes de dar a resposta, por que sei sim que muitos jogadores preferem jogar até no single player do que no server onde não tem quase nada que dava a "graça" do minecraft, como redstone, xp, entre outros. A cada dia que passa, vejo mais jogadores se rebelando contra o server. É o trabalho da staff sim, tirar todos esses itens que prejudicam o server, mas é dever também da staff pensar em coisas pra repor essas tiradas.
Enfim, avaliem a sugestão.