volcraft
Neutro
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Opa galera, como vão?
Para um futuro servidor do craftlandia (nem sei se o eclipse já saiu mas de qualquer forma n estou falando dele), fosse utilizado um novo estilo de jogo, algo diferente, que n um simples survival, n um server arena, n um creative, mas sim o queridissímo SkyBlock.
Isso mesmo, já que hoje em dia é muito dificil encontrar um bom servidor de skyblock, tal server adquiriria em pouco tempo um grande público.
Este servidor seria diferente, minha sugestão é que adotasse as seguintes características:
*plugin de limpar chão n limparia determinados mobs
*Mobs ativados em determinado horário
O resto seria a mesma coisa, o sistema de money, loja, e etc. Player vip's poderia fazer homes públicas em suas ilhas e montar lojas e etc.
Para evitar o lag, quando um jogador criasse uma ilha com o comando /is create ou sei lá o que, cada ilha seria gerada bem longe em relação as ilhas de outros jogadores.
O servidor teria algum lugar onde os player poderiam se encontrar e fazer pvp e tal, mas em cada ilha o pvp seria ativado direto, porém um player só poderia bater no outro se eles fizerem parte da mesma ilha, outros membros só poderiam ser aceitos pelo líder, ou seja, o jogador que criou a ilha.
Então galera, esta é minha sugestão, muito obrigado a todos que leram o tópico inteiro.
Fui
Para um futuro servidor do craftlandia (nem sei se o eclipse já saiu mas de qualquer forma n estou falando dele), fosse utilizado um novo estilo de jogo, algo diferente, que n um simples survival, n um server arena, n um creative, mas sim o queridissímo SkyBlock.
Isso mesmo, já que hoje em dia é muito dificil encontrar um bom servidor de skyblock, tal server adquiriria em pouco tempo um grande público.
Este servidor seria diferente, minha sugestão é que adotasse as seguintes características:
*plugin de limpar chão n limparia determinados mobs
*Mobs ativados em determinado horário
O resto seria a mesma coisa, o sistema de money, loja, e etc. Player vip's poderia fazer homes públicas em suas ilhas e montar lojas e etc.
Para evitar o lag, quando um jogador criasse uma ilha com o comando /is create ou sei lá o que, cada ilha seria gerada bem longe em relação as ilhas de outros jogadores.
O servidor teria algum lugar onde os player poderiam se encontrar e fazer pvp e tal, mas em cada ilha o pvp seria ativado direto, porém um player só poderia bater no outro se eles fizerem parte da mesma ilha, outros membros só poderiam ser aceitos pelo líder, ou seja, o jogador que criou a ilha.
Então galera, esta é minha sugestão, muito obrigado a todos que leram o tópico inteiro.
Fui