ENTREGUE [1.7.2] Reparação 2.0

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por jimmyfilips, 13 Março 2014.

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  1. Crizon22

    Crizon22 Craftlandiano
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    Crizon22 'Crizu22'
    ok mais como <.txt.> eu n mecho muito com macro poderia me ajudar? como ficaria <xxx> n sei direito fazendo favor ?
     
  2. Crizon22

    Crizon22 Craftlandiano
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    Crizon22 'Crizu22'
    responde ae ?????
     
  3. Crizon22

    Crizon22 Craftlandiano
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    Crizon22 'Crizu22'
    cara tem uma coisa agora ta fufando as vezes ele para no final e n se meche mais e so fica andando pra frente da um up. explicamdno melhor????
     
  4. jimmyfilips

    jimmyfilips Hardcore
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    jimmyfilips
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    nem vem...
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    aq tb n...
    $$<nome.txt>
     
  5. FroesCatadorDeCarangueijo

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    Jimmy, libera 1 espaço nas msgs, qro falar cm vc urgentemente :) ou entra classic
     
  6. jimmyfilips

    jimmyfilips Hardcore
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    jimmyfilips
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    nem vem...
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    aq tb n...
    pq trocou de conta? o_O perae
     
  7. FroesCatadorDeCarangueijo

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    Fui ban :0
     
  8. xXLuksXx

    xXLuksXx Razoavel
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    Alguém pode postar um vídeo? Testei aqui ele só gira e volta pra home mas nem anda :s e também fica trocando de slot toda hora ..
     
  9. ghauly

    ghauly Razoavel
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    Parabéns jimmy este macro é otimo e muito organizado parabéns pelo seu trabalho otimos todos seus macros
     
  10. DomingosBopp

    DomingosBopp Lendário

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    Esse problema está acontecendo aqui também.
     
  11. DomingosBopp

    DomingosBopp Lendário

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    Parabéns pelo macro Jimmy!

    Fiz uma pequena alteração no código para resolver o meu problema e de outras pessoas que possam ter o mesmo.

    Meu macro ia ate o final e travava na terra, nao dava /home repinicio.

    Então adicionei um bloco de lã no final do tunel, assim quando ele bate nele e verifica que é uma lã, automaticamente volta para o início recomeçando o processo.
    Código:
    $${
    if(repjimmy);log("&4[%PLAYER%] &6Reparação &2OFF");unset(repjimmy);keyup(forward);keyup(back);keyup(right);keyup(sneak);stop();
    else;set(repjimmy);log(&3[%PLAYER%] &6Reparação &4ON);#nslot=1;slot(1);#status=0;endif;
     
     
    PROMPT(#delay,$$?,"quantos segundos de espera para ir a home? (somente numeros)");
    //#delay = 5;
    }$$/sethome repinicio$${
     
    &ff = %DIRECTION%;
    ifmatches(%&ff%,N);&ff=NORTH;&fa=SOUTH;&fd=EAST;&fe=WEST;#xf=0;#zf=-1;endif;
    ifmatches(%&ff%,S);&fa=NORTH;&ff=SOUTH;&fe=EAST;&fd=WEST;#xf=0;#zf=1;endif;
    ifmatches(%&ff%,E);&fe=NORTH;&fd=SOUTH;&ff=EAST;&fa=WEST;#xf=1;#zf=0;endif;
    ifmatches(%&ff%,W);&fd=NORTH;&fe=SOUTH;&fa=EAST;&ff=WEST;#xf=-1;#zf=0;endif;
    
    do;
    //reparar
    if(%DURABILITY%<10);logto(debug,%#nslot%);
    if(%#nslot%=9);keyup(forward);keyup(back);}$$/sethome reptemp$${wait(1t);}$$/home rep$${wait(%#delay%);
    //selecionando enxadas
    slot(1);do(4);key(use);wait(250ms);loop;
    slot(2);do(4);key(use);wait(250ms);loop;
    slot(3);do(4);key(use);wait(250ms);loop;
    slot(4);do(4);key(use);wait(250ms);loop;
    slot(5);do(4);key(use);wait(250ms);loop;
    slot(6);do(4);key(use);wait(250ms);loop;
    slot(7);do(4);key(use);wait(250ms);loop;
    slot(8);do(4);key(use);wait(250ms);loop;
    slot(9);do(4);key(use);wait(250ms);loop;
    #nslot=1;slot(1);}$$/home reptemp$${wait(%#delay%);
    else;INC(#nslot,1);logto(debug,agora no slot: %#nslot%);slot(%#nslot%);
    endif;
    endif;
    
    if(%DURABILITY%>8);
    //usar
    look(%&ff%);look(,90);wait(1t);key(use);wait(1t);
    look(%&fd%);look(,50);wait(1t);key(use);wait(1t);
    look(%&fd%);wait(1t);key(use);wait(1t);
    look(%&fd%);look(,-50);wait(1t);key(use);wait(1t);
    look(%&fe%);look(,50);wait(1t);key(use);wait(1t);
    look(%&fe%);wait(1t);key(use);wait(1t);
    look(%&fe%);look(,-50);wait(1t);key(use);wait(1t);
    
    
    //verificar bloco
    getidrel(%#xf%,0,%#zf%,&bloco);ifmatches(%&bloco%,wool);#status=1;else;#status=0;endif;
    if(%#status%=0);
    //andar
    #px=%XPOS%;#pz=%ZPOS%;look(%&ff%);
    do;keydown(forward);until((%XPOS%=%#px%+1)|(%XPOS%=%#px%-1)|(%ZPOS%=%#pz%+1)|(%ZPOS%=%#pz%-1));keyup(forward);
    else;
    //voltar
    }$$/home repinicio$${wait(%#delay%);
    endif;endif;endif;
    loop;
    }$$
    
     
  12. Crizon22

    Crizon22 Craftlandiano
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    Crizon22 'Crizu22'
    ae da 1 up ai como fazer uma explicação melhor????
     
  13. DomingosBopp

    DomingosBopp Lendário

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    Oi Crizon,
    Então, eu fiz alguns testes a mais e percebi que nem era necessário mudar o bloco.
    O problema do meu terreno era que o último bloco ficava o de baixo (chão) tapado e o acima dele vazio. Isso fazia o macro achar que ainda existia um bloco vazio para percorrer e ficava trancado la.
    Recomendo que no final do seu corredor você feche todo ele com blocos de dirt mesmo, assim o macro não vai bugar mais.
    Abraços.
     
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  14. Crizon22

    Crizon22 Craftlandiano
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    Crizon22 'Crizu22'
    ata em vez de coloca 1 bloco apenas cobrir o final do tunel tanks'
     
  15. xXLuksXx

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    Fera, ta tipo assim, ele ara 9 blocos de distância passando por todos os 9 slots, ou seja, só gasta 1 de durabilidade em cada, ele da home e repara com apenas 1 de durabilidade gasta, ou seja, não está upando skill...
    Deu pra entender? Pode arrumar please?
     
  16. DomingosBopp

    DomingosBopp Lendário

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    Ta funcionando direitinho o macro original do Jimmy.
    Cada bloco que ele anda gasta 7 de durabilidade, assim que ele gastar todas ferramentas, ele repara e volta.
    As vezes acontece de quebrar uma ferramenta quando da um pouco de lag, mas é raro acontecer.
    Verifique se o seu túnel está exatamente como na foto, detalhe que você não pode ter nada acima das terras que vai arar, como por exemplo cercas, mais dirt, etc.
     
  17. DankBR

    DankBR Bom
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    Dank
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  18. ArthurDiniz1

    ArthurDiniz1 Craftlandiano
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    Jimmy, tu e foda mano!
     
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  19. iTu3x

    iTu3x Craftlandiano
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    iTu3x
    O macro so fica parado ou ele sai andando pelo corredor ?, aqui ele somente fica parado arando so um bloco :/
     
  20. xAlsantos

    xAlsantos Neutro

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    Uma sugestão, porque não coloca um bloco de terra como teto? Ele vai ajudar a prevenir a chuva(bloco guarda-chuva hue) ai se da uma editada, e bota pra arar ele também, mais blocos, melhor :D Desculpa se eu tiver falando besteira, o macro ta funfando na moral aqui :p vlw
     
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