NOVIDADE Olimpo: Delay do hit

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CAGARAM NO SERVER.

Quem fica feliz é os nego que não sabem ir pvp, não tem movimentação.

um brinde a onda de hack's que viram" isto é CL
 
Achei interessante a ideia, problema é querer colocar isso num server que já é difícil ter p4 pra agora ser obrigado a ter p5. Na arena é bastante divertido o delay, mas ontem no miniglad o pvp durou apenas alguns segundos pois foi extremamente fácil matar os cara, imagina se isso for implementado pros jogadores acostumados com 1.8 terem de enfrentar player de S9 e P5, que divertido vai ser jogar isso :stevevergonha:
 
Prezados,

Desde o início do Olimpo, anunciamos que nosso objetivo é alcançar o melhor delay de PvP do servidor.
Desde então, realizamos diversas alterações e otimizações para deixar o combate cada vez mais liso, rápido e responsivo.

Mesmo com esses avanços, percebemos que ainda não havíamos atingido o nível que consideramos ideal.

O QUE MUDOU?

Estamos anunciando uma mudança grande e significativa no sistema de delay de hit.

Na versão 1.8, existe uma limitação nativa: se um jogador recebe um hit dentro de um determinado intervalo, ele não pode receber outro imediatamente. Isso acaba deixando o PvP mais travado e limitado.

Com a nova alteração, removemos completamente essa limitação, tornando o PvP muito mais fluido, natural e responsivo.

⚠️ ATENÇÃO ⚠️

Essa mudança não é simples, pois impacta diretamente outros fatores importantes do PvP, como:

Dano
Balanceamento geral (counter e etc)

ONDE ESTARÁ ATIVO?

Esse novo sistema estará ativo exclusivamente em:

/arena
Mundo de eventos da staff


Como a arena será utilizada apenas como mundo de testes, além do kit atual adicionamos alguns itens extras para facilitar os testes: armaduras com Proteção V e Inquebrável III, além de uma espada Afiada VII.

O objetivo é coletar feedbacks reais da comunidade, permitindo ajustes finos como:

✔ Aumento ou redução de dano
✔ Ajustes de balanceamento

Lembrando: todo o sistema é totalmente configurável.

COMO TESTAR?

Pedimos que vocês testem de verdade, em todas as situações possíveis:

• P4 e P5
• Com e sem poções
• Itens editados


Também reduzimos a chance de contra-ataque durante este período de testes, já que agora é possível hitar com mais consistência. Com isso, o contra-ataque estava ficando forte demais, então fizemos esse ajuste apenas para buscar o melhor equilíbrio do combate.

COMPARAÇÃO EM VÍDEO

Delay atual (padrão):

Novo delay:

Esse sistema ficará ativo por algumas semanas, até termos total certeza de que essa é a melhor configuração possível para o servidor.

IMPORTANTE: Este sistema só será implementado oficialmente no servidor caso seja aprovado por uma boa parte da comunidade.

Para isso, precisamos de vocês. O feedback de cada jogador é essencial. Como mencionado anteriormente, essa não é uma alteração simples ou básica — trata-se de uma mudança que exige testes, ajustes e balanceamento cuidadoso.

A participação de vocês é fundamental nesse processo.

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
Uma porcaria de delay, impossível ir um pvp assim, primeiro q abre porta pra hacks agirem de forma mais fácil e outra q fica impossível sair de um grude, o pvp basicamente vai virar boneco se socando dentro de um quadrado PVP de vdd e aqueles com pots, q vc tem q girar, ganhar tempo e etc, ficou horrível esse tipo de atualização...
 
sendo bem sincero. jogadores de 1.8 não gostam de delay de 1.5. isso e um fato. porém o delay da 1.8 e bem fraco.
eu testei, fui alguns pvps e tudo mais antes de falar algo.
muita gente ta dizendo que ta bom e isso e aquilo, mas não está olhando para o jogo em geral. so está olhando para a sensação que estão sentindo no momento. fluidez etc.
eu como jogador de 1.8 acredito que, um delay meio termo entre 1.5 e 1.8 seria o ideal para agradar os 2 tipos de players.
seria um delay que hitasse mais que a 1.8, mas que não fosse tão ridiculo quanto esta agora.
se caso for manter esse delay atual, simplesmente tara beneficiando o clan do arcanjo indiretamente.
pois como ele gastou muita grana no jogo. ele conseguiria facilmente bancar o clan dele com p5 e s7 e matar todos os clans do glad brincando.
e pq eu to falando isso.
esse delay se vc fizer 2x1 e o player tiver de p4, o player simplesmente vai explodir.
eu sei que tera ajustes no dano e etc, mas acredito que perde totalmente a graça do gladiador da 1.8 esse delay. n tera mais uma esperiencia agradavel para os players que gostam da 1.8.
e por isso acredito que antes de pensar em configurar dano e o que quer que seja, pensar primeiramente em equilibrar o delay em um meio termo que agrade tanto quem joga 1.5 quanto 1.8 e não so 1 grupo especifico.

se precisar um dia qualquer de um player da 1.8 para ajudar com testes no delay. mudando o delay e fazendo testes ali na hora. dando feedback na hora. eu estou a disposição.

se precisar de algum outro player da 1.8 pra ajudar nos testes. eu posso tentar arrumar tbm. so queria mesmo que ao menos um teste com o delay menor fosse feito para ver o feedback tbm.
um delay que seja o meio termo como eu disse anteriormente.
@D4nDe
 
Só um adendo aqui, nesse delay inspirado na 1.5, P4 nunca tankou um player batendo de S7+, isso é normal, e a gente se bancava de peito e calça P5 pra tancar. Estourar set também é impossível, levando em consideração que dependendo do seu ping ou lag do servidor, você vai ficar milésimos de segundo sem uma parte e vai levar um dano alto, então vamos ter que começar a trocar no dedo.

Sobre a mudança tão de parabéns, proposta do servidor desde o início foi um 1.8 com um delay diferente do que o apolo, única questão mesmo é balancear o dano do P4 principalmente em relação as edits OU balancear à economia pra ter mais acesso ao P5 pra resolver isso.
cara n me venha falar em trocar sets no dedo que hj em dia ninguem faz isso. 90%+ dos players de 1.5 usa hack que faz essa função. esse delay de 1.5 so favorece quem usa hack e nada mais.
players legit são totalmente punidos.
de um lado, 1 player com hack trocando set sem parar de bater, usando anti-kb para sair do grude.
do outro lado, um player trocando set no dedo parado por uns segundos e apanhando enquanto isso. e sem possibilidade se sair do grude.
no fim das contas, mesmo se o player legit for bom e fazer a troca rapida, no final do combate os sets dele vai muito mais rapido que o do cara que está usando o hack. de qualquer forma esse delay prejudica quem ta legit.
eu acredito que um delay menos agressivo seria o ideal tanto para agradar players de 1.5 quanto de 1.8.
pois dessa forma manteria ambos os players no mesmo sv.

querer delay de 1.5 na 1.8 pra mim n passa de vontade de querer encher de hack as 2 verssões. ja que com esse delay, força bastante o player querer um algo a mais que na 1.8 n precisava ter.
 
cara n me venha falar em trocar sets no dedo que hj em dia ninguem faz isso. 90%+ dos players de 1.5 usa hack que faz essa função. esse delay de 1.5 so favorece quem usa hack e nada mais.
players legit são totalmente punidos.
de um lado, 1 player com hack trocando set sem parar de bater, usando anti-kb para sair do grude.
do outro lado, um player trocando set no dedo parado por uns segundos e apanhando enquanto isso. e sem possibilidade se sair do grude.
no fim das contas, mesmo se o player legit for bom e fazer a troca rapida, no final do combate os sets dele vai muito mais rapido que o do cara que está usando o hack. de qualquer forma esse delay prejudica quem ta legit.
eu acredito que um delay menos agressivo seria o ideal tanto para agradar players de 1.5 quanto de 1.8.
pois dessa forma manteria ambos os players no mesmo sv.

querer delay de 1.5 na 1.8 pra mim n passa de vontade de querer encher de hack as 2 verssões. ja que com esse delay, força bastante o player querer um algo a mais que na 1.8 n precisava ter.
Meu mano, esse delay não prejudica quem é legit, prejudica quem é pipoqueiro igual a você que não sabe jogar, desde o início do lançamento do Olimpo a proposta do servidor era um servidor NOVO com delay NOVO, se você e sua rapaziada não gostam, tudo certo, o apolo tá ali pra você jogar com o delay padrão da 1.8, eu logo uma vez ou outra e vejo que esse delay deu uma ANIMADA em várias pessoas a jogarem, não atoa o /arena TÁ LOTADO em comparação a quando tava com delay antigo. A questão de trocar os sets que tu levantou, ninguém troca no dedo porque no APOLO a economia e o servidor fez com que você se acostumasse assim, no Olimpo os sets são caros, a maioria dos clãs optam em trocar set no dedo porque é muito difícil e caro refazer P4UMB3 toda semana por conta das taxas, a proposta do servidor por sí só é TOTALMENTE DIFERENTE da do apolo, economia é diferente, tudo é questão de costume. E sobre a questão dos hacks, o antihack da 1.8 tá totalmente funcional, só você olhar a planilha de alertas e ver que não tem quase nenhum ou um/dois no máximo ban por hack durante o evento gladiador em duas semanas, seu problema é querer ficar na mesmíssime sempre e com medo de jogar, foi grudado é só vc bugar F2 ou chamar seu clã pra te ajudar a sair, ninguém tá forçando NADA com esse delay, como te falei, é a PROPOSTA DO SERVIDOR DESDE O INÍCIO ERA ESSA e todo mundo tava esperando essa mudança. E novamente, não gostou? Tem o apolo ali com 1.8 padrão, mas querer dois servidores com mecânicas iguais não faz sentido, né?
 
Meu mano, esse delay não prejudica quem é legit, prejudica quem é pipoqueiro igual a você que não sabe jogar, desde o início do lançamento do Olimpo a proposta do servidor era um servidor NOVO com delay NOVO, se você e sua rapaziada não gostam, tudo certo, o apolo tá ali pra você jogar com o delay padrão da 1.8, eu logo uma vez ou outra e vejo que esse delay deu uma ANIMADA em várias pessoas a jogarem, não atoa o /arena TÁ LOTADO em comparação a quando tava com delay antigo. A questão de trocar os sets que tu levantou, ninguém troca no dedo porque no APOLO a economia e o servidor fez com que você se acostumasse assim, no Olimpo os sets são caros, a maioria dos clãs optam em trocar set no dedo porque é muito difícil e caro refazer P4UMB3 toda semana por conta das taxas, a proposta do servidor por sí só é TOTALMENTE DIFERENTE da do apolo, economia é diferente, tudo é questão de costume. E sobre a questão dos hacks, o antihack da 1.8 tá totalmente funcional, só você olhar a planilha de alertas e ver que não tem quase nenhum ou um/dois no máximo ban por hack durante o evento gladiador em duas semanas, seu problema é querer ficar na mesmíssime sempre e com medo de jogar, foi grudado é só vc bugar F2 ou chamar seu clã pra te ajudar a sair, ninguém tá forçando NADA com esse delay, como te falei, é a PROPOSTA DO SERVIDOR DESDE O INÍCIO ERA ESSA e todo mundo tava esperando essa mudança. E novamente, não gostou? Tem o apolo ali com 1.8 padrão, mas querer dois servidores com mecânicas iguais não faz sentido, né?
Mas ai isso se aplica pra vc tbm, se tu curte o delay 1.5 existe o servidor music... e como vc disse, a proposta era um delay NOVO, não necesseriamente 1.5, dá mt bem pra colocar um delay meio termo entre as duas versões. No fim das contas delay de pvp é gosto de cada um e acho justo os dois lados ter que ceder.
 
Mas ai isso se aplica pra vc tbm, se tu curte o delay 1.5 existe o servidor music... e como vc disse, a proposta era um delay NOVO, não necesseriamente 1.5, dá mt bem pra colocar um delay meio termo entre as duas versões. No fim das contas delay de pvp é gosto de cada um e acho justo os dois lados ter que ceder.
Music tem 20 pessoas on, é bizarro você me falar isso sendo que todo mundo sabe que é questão de tempo pra fechar. O delay novo é INSPIRADO na 1.5, e não é necessariamente igual, se você jogasse na 1.5 saberia que a fluidez de lá é maior nos hits e isso influencia até no kb que você leva (kb pra cima) que não acontece no Olimpo, o único meio termo possível tá na questão de balancear o dano (que eu acho que tem mesmo), principalmente em relação as edit x P4 (e mesmo sendo do “clã do arcanjo” que tem mais edit, eu acho que é justo) , agora não tem existe o cara falar pra mim que isso vai beneficiar os hacks, sendo que tá comprovado que o anti-hack tá funcional, que ninguém mais troca set no dedo (sendo que ele tem braço pra fazer isso, e é o mais inteligente a se fazer) simplesmente por ele não gostar de nada semelhante a 1.5, e volta ao ponto que eu falei, não tem sentido ter dois servidores 1.8 com a mesma mecânica e delay, vão ter dois servidores 1.8 com delays diferentes, é só escolher o que mais você curte jogar, agora por choração esse mano ai não tá disposto nem a trocar set no dedo, servidor que ele joga P4 segura S8+ mesmo estourando set, o cara é ruim e pronto, quer jogar um pvp de duro que macro troca set pra ele, autocapira come pra ele, ele só precisa mirar no delay padrão e convenhamos, pra morrer na 1.8 delay padrão é só tendo um AVC jogando ou set tu lagar ou internet cair, o cara nem disposto a trocar set no dedo ele tá mané kkkkk
 
Última edição:
Feedback NEUTRO de um player aposentado do pvp que só joga para curtir o servidor, STAFF achei muito interessante a proposta de um delay que force o jogador a procurar P5+ pois acredito que a proposta antiga e lógica dos itens edits são exatamente esta, o P4 UMB3 na minha opnião não é pra tankar mesmo uma espada edit s7/s8+ pois é mérito do outro jogador ARRISCAR e INVESTIR neste item, é ridículo o que acontece no apolo o jogador investir literalmente BILHÕES em uma espada boa s8+ e pouco fazer efeito em um jogador que do outro lado esta bancado(nem joga o servidor) com p4 umb3 que é "FREE" de se conseguir por conta da economia desajustada, entendo o lado dos clans que ja esta dificil de se conseguir o p4umb3 quem dirá os items edits, mas é importante salientar que se fica dificil para você também ficará difícil para eles!
 

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