1. Novo servidor: Chronos 1.8

    PROMOÇÃO DO MÊS DAS CRIANÇAS NO AR

    IP: legacy.craftlandia.com.br

    (1.5 até 1.12.x)


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Bom galera trago a vocês um novo evento, alguns já conhecem... Outros não, contudo irei postar aqui para os que não conhecem o evento.
Originalmente ele foi criado no servidor 3 ! Porém estamos analisando o caso e passando para o servidor 1 e 2 também, o nome do evento em sí diz a ideia fundamental do jogo. Survive, sobreviva, sobrevivência.
Com esse anuncio, estarei postando também umas imagens para demonstra o evento como um todo.
- A ideia principal é cair dentre as teias e achar uma bedrock acima das demais bedrock. Mas por que ?
- Porque essas vigas que vocês estão vendo na imagem de bedrock iram se transformar em lava como mostrarei na print abaixo.
( Primeiro a imagem de um player andando na viga, logo após as vigas virando lava ).
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Vendo que ficaram algumas linhas ? Então essas linhas é onde você possivelmente deveria ficar, para sobreviver a 1 parte do processo. Seguindo essa linha, a lava vai escorrer até o chão dominando o chão inteiro, ou seja caso você não ache a tal bedrock acima das demais nessa pequena linha de sobrevivência você morrerá. Mas caso ache ai a história muda de lado ( colocarei uma imagem de um vencedor do evento ).
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Essa imagem é de um vencedor do evento, ele está em cima de uma bedrock acima das demais e na linha onde a lava não pega. Como podem ver ao lado, a lava está escorrendo ao lado dele, mas não o matando.
Caso não consiga achar a tal bedrock acima das demais, lamento mas o resultado para isso será esse.
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Caso gostem comentém. Até mais.
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Olá pessoal,

Recentemente nos deparamos com um problema referente à invasões, players que utilizam de portas duplas em suas plantações ou casas, estão tendo às mesmas invadias por um bug, digamos RIDÍCULO do minecraft, porém que funciona. Não iremos entrar em detalhe sobre o mesmo, e quem entrar em detalhes será punido do Fórum, e do Jogo com 3000 minutos de BAN.

A solução? Utilizem portas simples na sua plantação, elas estão invulneráveis à invasão por esse método.


Deixando bem claro: Tanto portas de iron quando de madeira são afetadas por esse BUG, e ambas podem ser solucionadas do mesmo modo.

Plantação SEGURA:




Plantação na qual o BUG é utilizável
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Att:Staff Craftlandia
Prezados,

Estamos com problemas em nosso endereço de e-mail para confirmação de VIP (vip@craftlandia.com.br). Criamos portanto um NOVO e-mail (via GMAIL) para tentar sanar o problema. Se você enviou um e-mail de confirmação de VIP e ainda não obteve uma resposta, por favor envie novamente para o novo e-mail:

vipcraftlandia@gmail.com


Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
Olá pessoal,

Normalmente esse fórum de anúncios é utilizado para divulgarmos as novidades do servidor, quase sempre novidades que tornam o jogo de todos mais legal e divertido. Dessa vez o assunto infelizmente é outro.

Nosso companheiro da staff, o admin Smooph está passando por sérios problemas de saúde, não entraremos em detalhes até mesmo porque não temos detalhes mais específicos sobre o problema, mas sabemos que trata-se do coração e que o nosso amigo está há quase 01 mês internado em um hospital.

Passou o natal no hospital e provavelmente irá passar o ano novo também. :(

Pedimos a todos da nossa comunidade, quer conheçam ou não o Smooph, que orem por ele, pensem nele com pensamentos positivos, para que ele possa melhorar o mais rápido possível e estar de volta conosco muito em breve.

Estamos todos torcendo e rezando muito por você, Smooph.

Até a volta,
Um forte abraço.
EDIT:

O SERVIDOR AGORA É OFICIAL, NÃO HAVERÁ MASTER RESET.

BOM JOGO A TODOS.





Prezados,

Colocamos no AR um terceiro (na verdade QUARTO se contarmos o arena) servidor ainda em testes. A ideia é fazermos alguns experimentos, como proteção contra o bug de invasão via dirt e outras coisas mais que falaremos em breve. Esse terceiro servidor está em um outro datacenter também, precisamos então ver como vai se comportar o desempenho e o nível de LAG dos jogadores.

Nossa intenção NÃO É de resetar esse terceiro servidor, embora esteja como supracitado em TESTES, porém isso não é 100% garantido ainda. Estamos ajustando configurações, plugins e etc.

Algumas considerações:

1) Servidor SEM WHITELIST;
2) Contas ZERADAS, isso é, todos terão que se cadastrar de novo utilizando o comando: /register
3) VIPs dos servidores 1) e 2) não serão VIPs nele (pelo menos no início)
4) Possui o spawn e as 4 cidades oficiais
5) Terreno é de quem chegar primeiro, somente 1 terreno por player.
6) Todos os plugins que vocês já estão acostumados na craftlandia, estarão lá.
7) Repetindo: Ainda em testes, não pretendemos resetar, mas pode acontecer.

Quem for testar por favor reporte aqui como ficou seu LAG lá.


IP do SERVIDOR: server3.craftlandia.com.br

Abraços,
Equipe CraftLandia.
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Olá pessoal,

Acredito que muitos players VIP's, estão tendo dificuldades com a venda de itens encantados, agora que a mesma foi normalizada, problemas, principalmente com o erro: Item sem Estoque, sendo que o item encantado, está ali. Pois bem, venho aqui mostrar como vender, sem erros.

Digamos que eu queira vender a seguinte picareta:



A primeira coisa que eu devo fazer é: Ficar com ela na mão, e escrever o comando:
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Em seguida, vai aparecer uma mensagem com um código:

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A seguir, faça o seu shop, no lugar do item (4ª linha), insira o código exibido anteriromente, nada mais.


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E ai está, shop funcionando:

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Att: Staff Craftlandia
Atualmente, nos deparamos com um problema no plugin de lojas, a venda de itens encantados, então, aqui vai um aviso, e a respectiva posição da staff sobre o assunto:


Se você for vender um item encantado, NÃO o faça por meio do shop, pois o item irá perder o encantamento, você irá necessitar fazer uma troca manual, como antigamente. Lembrando, que a staff não se responsabiliza por negociações entre players.


Nós não iremos devolver coins de quem comprar itens encantados através dos SHOPS, pois está avisado, a partir de hoje (09/12/11) que o sistema apresenta BUGS.


Att: Staff Craftlandia
Já volto, vou almoçar :x
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Importante: Venda começa as 20:00 dia 01 de Dezembro(hoje) ou seja, topico liberado a essa hora.

QUER TER UM PORTAL NA CENTRAL DE PORTAIS OFICIAIS???

Bem, o preço irá ser elevado, mas dessa vez irá também so ter 10 portais para venda, por isso, só 10 pessoas terão direito a um portal oficial na sua cidade, agora vou explicar tudo direito. :)

Portal
- Preço: O preço do portal é de 50k (50000 coins)
- Preço para mudar o portal de lugar: 10k (10000 coins)
- O portal so deverá ser usado para cidades 100% completas.
- Cidade no minimo com 20 terrenos, ou se os terrenos forem maiores, 10 terrenos.
- Cidade tem que ser o minimo de bonita.
- Sem reservas.
- Apenas 1 portal por PLAYER

- Não tem mais venda de portais para clans.

- Cada cidade tem direito a ter 4 blocos por cima da cidade, por exemplo:
A cogu city tem o bloco de cogumelo por cima, ou seja,
vocês têm direito a escolher (só um bloco) para colocar por cima do respectivo portal.

- O Nome da cidade após colocado nao será mudado.

Cada portal irá ter uma placa com o respectivo texto:
- Só será permitido um dono por portal, ou seja, exemplo:

PORTAL PARA
CIDADE DO THEIAGO E ADMN ----> ISTO É O ERRADO
DONO:
< THEIAGO E ADMN >


PORTAL PARA
CIDADE DO THEIAGO ----> ISTO É O CORRETO
DONO:
< THEIAGO >




Prezados,

Todos sabemos que simplesmente liberar completamente os MOBs no servidor, causaria um LAG absurdo. Porém sabemos também que agora com a versão 1.0.0 muitos recursos dependem da existência de MOBs, o que fazer então ?

Bem, em uma tentativa de balancear o sistema de MOBs E sem sacrificar a performance do servidor, estamos em TESTES com um sistema inteligente desenvolvido por nós que ativa, desativa ou limita o número de MOBs no servidor usando como parâmetro o número de jogadores online. Trocando em miúdos significa que quando tiver muitos jogadores online os mobs serão reduzidos ou até completamente desativados (claro, o spawn de mobs sempre continuará funcionando). Caso haja um número menor de jogadores online, os mobs serão ativados parcialmente ou até mesmo completamente liberados como no single player.

Para quem está interessado em saber exatamente a mecânica da coisa, segue a tabela:

100 ou menos jogadores online = Mobs 100% ativados e SEM limite.
200 até 299 jogadores online = Mobs ativados porém com limite de 100 no máximo.
acima de 299 = Mobs OFF

Repetindo mais uma vez que o Spawn de Mobs, independente dos números elencados acima, continuará existindo e operando normalmente.

O sistema está em testes e iremos manter vocês informados quando (.. e se) entrará definitivamente no AR, ou se sofrerá modificações.

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.