DonTaiN
Neutro
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Sugiro que no sistema de tesouro a medida que alguém alcança um lv alto numa skill diminua a chance de encontrar tesouros de níveis baixos. Por exemplo, se um jogador pega 3k de pesca ele pode pegar tesouro do lv 1 ao 11, e a chance de vir livros baixos diminua, tipo fique difícil pegar livros do lv 1 ao 3. Algo assim.