Antes de mais nada, o tópico é público e aberto à participação de quem quiser comentar algo pertinente ao assunto. Se não queria críticas, ou postasse isso por MP pra quem achasse conveniente ou simplesmente não postasse nada.
Você não tem direito algum de CERCEAR O DIREITO ALHEIO À OPINIÃO. Isso tá garntido até na Constituição!
Ponto.
Sobre o uso de macros, não chego a discordar de você - apesar de você ter usado certas informações que estão incorretas (como o nº de contas conectadas pra rodar macro, cujo limite atual é de 4 contas - logo, dizer que há 10 contas da mesma pessoa é incorreto).
MASSSS... Este NÃO É o principal motivo da diminuição do PvP!
O principal motivo é a sobretaxa da chamada "capira"!
Este item, até a metade do ano passado, era praticamente a "força motriz" do PvP, pois garantia lutas mais longas; e como era de fácil acesso, qualquer um ia se degladiar com outros jogadores na esperança de "durar mais" sabendo usá-la.
Outro fator é a pulverização dos jogadores pelos diversos servidores: são "apenas" VINTE E TRÊS diferentes servidores pra se jogar! Se cada servidor tiver uma média de 300 contas ativas (não digo nem players, apenas contas), isso dá um total de SETE MIL CONTAS logadas!
É muita conta pra pouco jogador? Sim. Mas considerando-se que cada servidor tem mais ou menos características próprias, fica até difícil se decidir por QUAL jogar - aí acaba incentivando deixar macro rodando nos que "mais ou menos" interessam enquanto se dedica a um terceiro (ou quarto, ou quinto...) servidor que mais está agradando!
Por fim, e como bem apontaram acima, os livros de tesouro também são uma complicação a parte. O pior é que nem aumentar nem diminuir a taxa de obtenção vai mudar a situação: se aumenta, mais macros rodando pra obter mais livros e fazer mais grana fácil; se diminui, mais macros rodando pra obter mais livros e ficar em maior vantagem em relação aos demais players.
E se TIRAR os livros? O servidor seca!
Então, não tem jeito além de se conformar... Uma coisa importante também é que, em períodos distintos, a quantidade de jogadores "dedicados" diminui em detrimento a atividades mais "apropriadas": nas férias, por exemplo, é mais comum estarem passeando e fazendo outras atividades físico-sociais, aí convém simplesmente deixar macro rodando pra "não perder tempo"; já durante períodos letivos, enquanto se está estudando ou outra coisa "sem sair de casa", volta e meia os jogadores dão uma "escapadinha" pra jogar um pouco - visto que o tempo longe do computador é bem menor e, consequentemente, o jogo em si está mais "acessível".
Mas, afora isso? C'Est due? C'Est la vie! Deal with it! B)
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