[Resolvido][Em andamento] Win10 + Queda de FPS + crash

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Bom, hj formatei e atualizei o meu pc para wi10, e estou com problemas relacionado ao minecraft.
Estou usando o java7, ja atualizei os drivers. E agora estou baixando outra modpack para ver se o problema continua.
Estou com o seguinte problema. Meu minecraft esta indo de 100 fps para 10, e acabando que crashando por conta disso.
Logo, fico 3 minutos on, crasha.. Creio que tem algo haver com essas configurações.
https://imgur.com/a/kzB1h
 
Ative essa opção:

ePeI3MK.png


E coloque o texto "-Xmx2050M". Inicialize o jogo e poste resultados!
 
Olá,

As configurações de vídeo estão configuradas para menor lag?
(Área de renderização média/baixa, gráficos rápidos e partículas baixas)
Caso esteja tudo no alto é normal ter quedas de fps

Tente fazer o que o [member=plibBR] pediu


PliBR disse:
Ative essa opção:

ePeI3MK.png


E coloque o texto "-Xmx2050M". Inicialize o jogo e poste resultados!
Poste resultados.



Estamos analisando seu caso, em breve será postado aqui uma resposta!

Obs: Esta mensagem é automatica.
 
Rafael002 disse:
Olá,

As configurações de vídeo estão configuradas para menor lag?
(Área de renderização média/baixa, gráficos rápidos e partículas baixas)
Caso esteja tudo no alto é normal ter quedas de fps

Tente fazer o que o [member=plibBR] pediu



Poste resultados.



Estamos analisando seu caso, em breve será postado aqui uma resposta!

Obs: Esta mensagem é automatica.



Sim, esta tudo configurado.. Não tem nada haver com as opções interior do minecraft
Quando ativo aquela opção o jogo crasha direto assim que conecto
 
NorthBR disse:
qnt ativo essa opção de baixo, ele crasha direto, não demora nem 3 minutos, nem acontece a queda de fps.. Ja crasha direto
Você substituiu o texto pelo que deixei nos parênteses? Já tentou usar outra modpack? Talvez algum mod esteja em conflito e causando esse efeito.
 
GengisJusticeiro disse:
Cara, caso não tenha baixado o driver da GeForce faça isso. Também coloque o Java 8, pois faz o mine consumir menos RAM
A placa de video n e da Geforce haha, ja coloquei java 8 e continuou o msm problema.

PliBR disse:
Você substituiu o texto pelo que deixei nos parênteses? Já tentou usar outra modpack? Talvez algum mod esteja em conflito e causando esse efeito.
Fiz tudo e nada mudou :'(
 
Como você acabou de formatar da uma olhada nos seus drivers de vídeo, alguns pc não baixam automático os drivers, alguns você tem que ir atrás.
 
GengisJusticeiro disse:
Vc usa PC ou notebook?
pc

unknownSk1LL disse:
Como você acabou de formatar da uma olhada nos seus drivers de vídeo, alguns pc não baixam automático os drivers, alguns você tem que ir atrás.
como falei, ja atualizei os drivers
 
aumenta a memoria do jogo como o thetumbl disse
e baixeos drivers da intel/amd/nvidia
 
NorthBR disse:
eu logo no server/ mundo normal, passa 3 minutos ele da uma queda de fps para 0 do nada e crasha.. So isso
Mas não aparece nenhuma mensagem, tipo essa?
---- Minecraft Crash Report ----
// Shall we play a game?

Time: 17/01/18 16:35
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(MinecraftOverlay.java:450)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(MinecraftOverlay.java:815)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(MinecraftOverlay.java:450)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(MinecraftOverlay.java:815)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 22191912 bytes (21 MB) / 87896064 bytes (83 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML:
Launched Version: 1.7.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: [§1Night Raid Pack]
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Anisotropic Filtering: Off (1)
 
iPacify disse:
Mas não aparece nenhuma mensagem, tipo essa?
---- Minecraft Crash Report ----
// Shall we play a game?

Time: 17/01/18 16:35
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(MinecraftOverlay.java:450)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(MinecraftOverlay.java:815)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(MinecraftOverlay.java:450)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(MinecraftOverlay.java:815)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 22191912 bytes (21 MB) / 87896064 bytes (83 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML:
Launched Version: 1.7.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: [§1Night Raid Pack]
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Anisotropic Filtering: Off (1)
n
 
O meu está acontecendo a mesma coisa, atualizei para win10 vai de 800 fps pra 100.
 
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