[Resolvido][Em andamento] É possỉvel abrir/fechar portas com alavanca?

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iscariotes

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É possível abrir/fechar portas com alavanca sem o uso de redstone? Se sim, como exatamente eu tenho que fazer? Jogo no mundo normal do servidor Propano. Fiz vários testes, coloquei alavanca em vários blocos próximos da porta, mas parece que nada a faz abrir/fechar. Estou testando com uma alavanca de pedra e madeira, e uma porta de ferro.
 
BigMikeGRR disse:
vc tem que colocar tipo 1 bloco do lado da porta que funciona
Não está funcionando assim:

D1Jm9wB.png



xxNXn2v.png
 
Vou tentar e posto resultados.

Poxa, não deu certo... o que estou fazendo de errado? Testei com cobblestone e com madeira, do lado direito e esquerdo, do lado de dentro e de fora. Nada funcionou. Estou no servidor Propano, mundo normal (/warp mundo1)

lCDht1n.png


AcUGkMJ.png
 
iscariotes disse:
Vou tentar e posto resultados.

Poxa, não deu certo... o que estou fazendo de errado? Testei com cobblestone e com madeira, do lado direito e esquerdo, do lado de dentro e de fora. Nada funcionou. Estou no servidor Propano, mundo normal (/warp mundo1)

lCDht1n.png


AcUGkMJ.png
Tente trocar os pedregulhso por outros blocos ou mude a alavanca de posição.
 
Então, no mundo normal não há a necessidade de usar alavancar ou botões para abrir portas pois elas(sejam de madeira ou de ferro) abrem normalmente, a função da alavanca no mundo normal é de "trancar" a porta, quando ela está com a ponta para cima, a porta pode ser aberta e fechada normalmente, mas quando ela esta com a ponta para baixo, não irá conseguir abri-la e caso já esteja aberta ela irá fechar.
 
iscariotes disse:
É possível abrir/fechar portas com alavanca sem o uso de redstone? Se sim, como exatamente eu tenho que fazer? Jogo no servidor Propano. Fiz vários testes, coloquei alavanca em vários blocos próximos da porta, mas parece que nada a faz abrir/fechar. Estou testando com uma alavanca de pedra e madeira, e uma porta de ferro.
Sim, tem como sim eu uso e não tem problemas, não precisa do redstone so precisa coloca né um lugar que da para você vela e levanta e abaixa.
se ajudei da aquele like ali gostoso <3. >> ;)
clique ali em Resolvido >> ;) :3
 
NinjaR disse:
Então, no mundo normal não há a necessidade de usar alavancar ou botões para abrir portas pois elas(sejam de madeira ou de ferro) abrem normalmente, a função da alavanca no mundo normal é de "trancar" a porta, quando ela está com a ponta para cima, a porta pode ser aberta e fechada normalmente, mas quando ela esta com a ponta para baixo, não irá conseguir abri-la e caso já esteja aberta ela irá fechar.
hmmm não sabia disso... o meu objetivo era usar uma alavanca pública para um usuário conseguir abrir/fechar uma porta não pública minha. Aqui está um vídeo que gravei testando todas as posições possíveis e nenhuma funcionando:

https://www.youtube.com/watch?v=wwFKrbnjfCM&feature=youtu.be
 
NinjaR disse:
Então deixe apenas a porta pública, dúvida resolvida?
A dúvida não está resolvida.

A porta não pode ficar pública. Vou descrever em detalhes o que pretendo fazer. Quero fazer uma salinha que entre apenas 1 jogador por vez. A porta estará aberta, então um jogador entra, usa a alavanca e fecha a porta. Os demais usuários não conseguirão abrir a porta enquanto esse usuário estiver lá dentro, já que a porta não é pública e a alavanca está do lado de fora. Quando o usuário terminar de usar essa salinha, ele usa a alavanca novamente, abre a porta e sai. Então outro usuário entra, fecha a porta com a alavanca e assim por diante.
 
Tente deixar a porta pública, deixe a alavanca do lado de dentro, quando o player entrar na salinha ele clica na alavanca e trava a porta, o que vai fazer com que quem está do lado de fora não consiga abri-la.
 
NinjaR disse:
Tente deixar a porta pública, deixe a alavanca do lado de dentro, quando o player entrar na salinha ele clica na alavanca e trava a porta, o que vai fazer com que quem está do lado de fora não consiga abri-la.
O problema é se o player ir embora com teleporte, deixando a alavanca fechada. Daí nem mesmo eu conseguirei entrar na salinha pra levantar a alavanca novamente.
 
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