[Resolvido][Em andamento] Bug

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  • PROMOÇÃO DE NATAL NO AR

    Novo servidor: CraftLandia Olimpo


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Lucas Ferreira Zaiat

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Out 25, 2013
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Tipo, toda vez que eu pesco minha vara quebra. Por que isso? A internet não ta lagada e o macro também nao é ruim, upei pra 2k de pesca com ele, + agr da essa problema tem algum jeito de arrumar?
 
Namee disse:
Tipo, toda vez que eu pesco minha vara quebra. Por que isso? A internet não ta lagada e o macro também nao é ruim, upei pra 2k de pesca com ele, + agr da essa problema tem algum jeito de arrumar?
Vai ve o seu macro so repare quando tive em 5 em durabilidade , ou menos , dai vc tem 2k de pesca, e qnd chega 5 de durabilidade , ele pesca mas um poco , e sua vara quebre, tente arruma seu macro
 
Namee disse:
Tipo, toda vez que eu pesco minha vara quebra. Por que isso? A internet não ta lagada e o macro também nao é ruim, upei pra 2k de pesca com ele, + agr da essa problema tem algum jeito de arrumar?
Isso é fácil de resolver, acontece quando o servidor esta muito lagado, me manda seu script macro por MP que eu resolvo.


Estamos analisando seu caso, em breve será postado aqui uma resposta!

Obs: Está mensagem é automatica.
 
zCeifaVLT disse:
Vai ve o seu macro so repare quando tive em 5 em durabilidade , ou menos , dai vc tem 2k de pesca, e qnd chega 5 de durabilidade , ele pesca mas um poco , e sua vara quebre, tente arruma seu macro
$${
if(pesca);
ACHIEVEMENTGET(pesca desativada,346);unset(pesca);stop();
else;
ACHIEVEMENTGET(pesca ativada,346);set(pesca);set(bausok);#nbau=1;
endif;
ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;

PROMPT(#maxbau,$$?,"Quantos baús você irá utilizar?");
PROMPT(&discos,$$?,"venderá discos? (s/n)");

do;
//================================================ preparar
gui(inventory);pick(346);
look(%&dir%);look(,-90);
//================================================ repara
if(%DURABILITY%<20);look(,90);
ACHIEVEMENTGET(Reparando a vara,346);
wait(500ms);
do(2);key(use);wait(500ms);loop;
ACHIEVEMENTGET(Vara reparada,346);
endif;
//================================================ pesca
look(%&dir%);look(,-90);
do(19);key(use);wait(1ms);loop;
//================================================ verifica inventario
if(bausok);wait(10ms);
getslotitem(35,#id,#stack);
//================================================ limpa
if(%#stack%!=0);
look(%&dir%);look(,0);

ARRAYSIZE(#li,#size);#size = #size - 1;
FOR(#y,0,%#size%);
POP(#li,#tempvar);
NEXT;

#tempvar = 0;
#li[] = 294
#li[] = 293
#li[] = 317
#li[] = 315
#li[] = 316
#li[] = 314
#li[] = 285
#li[] = 284
#li[] = 286
#li[] = 283
#li[] = 256
#li[] = 257
#li[] = 258
#li[] = 292
#li[] = 309
#li[] = 308
#li[] = 307
#li[] = 306
#li[] = 267
ACHIEVEMENTGET(limpando inventario,325);
for(#slotn,9,44);
GETSLOTITEM(%#slotn%,#id,#stack);INDEXOF(#li,#index,%#id%);
IF((#index != -1) && (%#id% != 0));
SLOTCLICK(%#slotn%);wait(100ms);slotclick(-999);WAIT(50ms);
ENDIF;
next;
ACHIEVEMENTGET(Inventario limpo,325);
//================================================ discos
ifmatches(%&discos%,s);
}$$
/warp vip
$${
wait(3);
keydown(jump);
wait(2);
keyup(jump);
wait(500ms);
do;
look(EAST);
keydown(forward);
until(%XPOS%=711);
keyup(forward);
do;look(WEST);keydown(right);until(%ZPOS%=652);keyup(right);
do;look(WEST);look(,35);keydown(right);keydown(sneak);key(attack);wait(1ms);until(%ZPOS%=645);wait(10ms);keyup(right);keyup(sneak);do;look(WEST);look(+180,);keydown(forward);until(%XPOS%=733);keyup(forward);do;look(WEST);look(+180,);look(,40);keydown(right);keydown(sneak);key(attack);wait(1ms);until(%ZPOS%=653);wait(10ms);keyup(right);keyup(sneak);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Venda terminada.");
}$$
/warp vip
$${
wait(3);
keydown(jump);
wait(2);
keyup(jump);
wait(500ms);
//peixe
keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);
wait(2);do;look(SOUTH);keydown(forward);until(%ZPOS%=666);look(EAST);do;keydown(forward);until(%XPOS%=722);keyup(forward);wait(250ms);
keydown(forward);do;look(SOUTH);keydown(JUMP);until(%ZPOS%=668);keyup(JUMP);do;look(SOUTH);keydown(forward);until(%ZPOS%=672);keyup(forward);
look(205,331);keydown(sneak);
do(15);
key(attack);
wait(350ms);
loop;
keyup(sneak);
}$$
/home pesca
$${
wait(5);
//vende
gui(inventory);
ACHIEVEMENTGET(discos vendidos,2259);
endif;
//================================================ baus
gui();
do;wait(1);
gui(chat);wait(500ms);
type( /home bau);wait(500ms);
type(%#nbau%);
wait(1);PRESS(return);wait(5);
ACHIEVEMENTGET(guardando itens,146);
key(use);wait(1);

for(#slotn,54,80);
GETSLOTITEM(%#slotn%,#id,#stack);
if(%#id%=346);elseif(%#id%=287);else;
slotclick(%#slotn%,l,true);wait(30ms);
endif;
next;
//================================================ verifica bau cheio
wait(500ms);getslotitem(53,#id,#stack);wait(500ms);
if(%#stack%!=0);inc(#nbau);endif;
if(%#nbau%=%#maxbau%);
unset(bausok);ACHIEVEMENTGET(baús cheios,146);gui();
else;gui();endif;

until(%#stack%=0);
ACHIEVEMENTGET(itens guardandos,146);
}$$/home pesca$${wait(5);
endif;endif;loop;
}$$

Esse é o macro, sabe arrumar? pode por pra reparar com uns 20
 
Tente esse:

$${
if(pesca);
ACHIEVEMENTGET(pesca desativada,346);unset(pesca);stop();
else;
ACHIEVEMENTGET(pesca ativada,346);set(pesca);set(bausok);#nbau=1;
endif;
ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;

PROMPT(#maxbau,$$?,"Quantos baús você irá utilizar?");
PROMPT(&discos,$$?,"venderá discos? (s/n)");

do;
//================================================ preparar
gui(inventory);pick(346);
look(%&dir%);look(,-90);
//================================================ repara
if(%DURABILITY%<30);look(,90);
ACHIEVEMENTGET(Reparando a vara,346);
wait(500ms);
do(2);key(use);wait(500ms);loop;
ACHIEVEMENTGET(Vara reparada,346);
endif;
//================================================ pesca
look(%&dir%);look(,-90);
do(19);key(use);wait(1ms);loop;
//================================================ verifica inventario
if(bausok);wait(10ms);
getslotitem(35,#id,#stack);
//================================================ limpa
if(%#stack%!=0);
look(%&dir%);look(,0);

ARRAYSIZE(#li,#size);#size = #size - 1;
FOR(#y,0,%#size%);
POP(#li,#tempvar);
NEXT;

#tempvar = 0;
#li[] = 294
#li[] = 293
#li[] = 317
#li[] = 315
#li[] = 316
#li[] = 314
#li[] = 285
#li[] = 284
#li[] = 286
#li[] = 283
#li[] = 256
#li[] = 257
#li[] = 258
#li[] = 292
#li[] = 309
#li[] = 308
#li[] = 307
#li[] = 306
#li[] = 267
ACHIEVEMENTGET(limpando inventario,325);
for(#slotn,9,44);
GETSLOTITEM(%#slotn%,#id,#stack);INDEXOF(#li,#index,%#id%);
IF((#index != -1) && (%#id% != 0));
SLOTCLICK(%#slotn%);wait(100ms);slotclick(-999);WAIT(50ms);
ENDIF;
next;
ACHIEVEMENTGET(Inventario limpo,325);
//================================================ discos
ifmatches(%&discos%,s);
}$$
/warp vip
$${
wait(3);
keydown(jump);
wait(2);
keyup(jump);
wait(500ms);
do;
look(EAST);
keydown(forward);
until(%XPOS%=711);
keyup(forward);
do;look(WEST);keydown(right);until(%ZPOS%=652);keyup(right);
do;look(WEST);look(,35);keydown(right);keydown(sneak);key(attack);wait(1ms);until(%ZPOS%=645);wait(10ms);keyup(right);keyup(sneak);do;look(WEST);look(+180,);keydown(forward);until(%XPOS%=733);keyup(forward);do;look(WEST);look(+180,);look(,40);keydown(right);keydown(sneak);key(attack);wait(1ms);until(%ZPOS%=653);wait(10ms);keyup(right);keyup(sneak);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Venda terminada.");
}$$
/warp vip
$${
wait(3);
keydown(jump);
wait(2);
keyup(jump);
wait(500ms);
//peixe
keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);
wait(2);do;look(SOUTH);keydown(forward);until(%ZPOS%=666);look(EAST);do;keydown(forward);until(%XPOS%=722);keyup(forward);wait(250ms);
keydown(forward);do;look(SOUTH);keydown(JUMP);until(%ZPOS%=668);keyup(JUMP);do;look(SOUTH);keydown(forward);until(%ZPOS%=672);keyup(forward);
look(205,331);keydown(sneak);
do(15);
key(attack);
wait(350ms);
loop;
keyup(sneak);
}$$
/home pesca
$${
wait(5);
//vende
gui(inventory);
ACHIEVEMENTGET(discos vendidos,2259);
endif;
//================================================ baus
gui();
do;wait(1);
gui(chat);wait(500ms);
type( /home bau);wait(500ms);
type(%#nbau%);
wait(1);PRESS(return);wait(5);
ACHIEVEMENTGET(guardando itens,146);
key(use);wait(1);

for(#slotn,54,80);
GETSLOTITEM(%#slotn%,#id,#stack);
if(%#id%=346);elseif(%#id%=287);else;
slotclick(%#slotn%,l,true);wait(30ms);
endif;
next;
//================================================ verifica bau cheio
wait(500ms);getslotitem(53,#id,#stack);wait(500ms);
if(%#stack%!=0);inc(#nbau);endif;
if(%#nbau%=%#maxbau%);
unset(bausok);ACHIEVEMENTGET(baús cheios,146);gui();
else;gui();endif;

until(%#stack%=0);
ACHIEVEMENTGET(itens guardandos,146);
}$$/home pesca$${wait(5);
endif;endif;loop;
}$$

Esse é o macro, sabe arrumar? pode por pra reparar com uns 20


$${
if(pesca);
ACHIEVEMENTGET(pesca desativada,346);unset(pesca);stop();
else;
ACHIEVEMENTGET(pesca ativada,346);set(pesca);set(bausok);#nbau=1;
endif;
ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;

PROMPT(#maxbau,$$?,"Quantos baús você irá utilizar?");
PROMPT(&discos,$$?,"venderá discos? (s/n)");

do;
//================================================ preparar
gui(inventory);pick(346);
look(%&dir%);look(,-90);
//================================================ repara
if(%DURABILITY%<20);look(,90);
ACHIEVEMENTGET(Reparando a vara,346);
wait(500ms);
do(2);key(use);wait(500ms);loop;
ACHIEVEMENTGET(Vara reparada,346);
endif;
//================================================ pesca
look(%&dir%);look(,-90);
do(19);key(use);wait(1ms);loop;
//================================================ verifica inventario
if(bausok);wait(10ms);
getslotitem(35,#id,#stack);
//================================================ limpa
if(%#stack%!=0);
look(%&dir%);look(,0);

ARRAYSIZE(#li,#size);#size = #size - 1;
FOR(#y,0,%#size%);
POP(#li,#tempvar);
NEXT;

#tempvar = 0;
#li[] = 294
#li[] = 293
#li[] = 317
#li[] = 315
#li[] = 316
#li[] = 314
#li[] = 285
#li[] = 284
#li[] = 286
#li[] = 283
#li[] = 256
#li[] = 257
#li[] = 258
#li[] = 292
#li[] = 309
#li[] = 308
#li[] = 307
#li[] = 306
#li[] = 267
ACHIEVEMENTGET(limpando inventario,325);
for(#slotn,9,44);
GETSLOTITEM(%#slotn%,#id,#stack);INDEXOF(#li,#index,%#id%);
IF((#index != -1) && (%#id% != 0));
SLOTCLICK(%#slotn%);wait(100ms);slotclick(-999);WAIT(50ms);
ENDIF;
next;
ACHIEVEMENTGET(Inventario limpo,325);
//================================================ discos
ifmatches(%&discos%,s);
}$$
/warp vip
$${
wait(3);
keydown(jump);
wait(2);
keyup(jump);
wait(500ms);
do;
look(EAST);
keydown(forward);
until(%XPOS%=711);
keyup(forward);
do;look(WEST);keydown(right);until(%ZPOS%=652);keyup(right);
do;look(WEST);look(,35);keydown(right);keydown(sneak);key(attack);wait(1ms);until(%ZPOS%=645);wait(10ms);keyup(right);keyup(sneak);do;look(WEST);look(+180,);keydown(forward);until(%XPOS%=733);keyup(forward);do;look(WEST);look(+180,);look(,40);keydown(right);keydown(sneak);key(attack);wait(1ms);until(%ZPOS%=653);wait(10ms);keyup(right);keyup(sneak);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Venda terminada.");
}$$
/warp vip
$${
wait(3);
keydown(jump);
wait(2);
keyup(jump);
wait(500ms);
//peixe
keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);
wait(2);do;look(SOUTH);keydown(forward);until(%ZPOS%=666);look(EAST);do;keydown(forward);until(%XPOS%=722);keyup(forward);wait(250ms);
keydown(forward);do;look(SOUTH);keydown(JUMP);until(%ZPOS%=668);keyup(JUMP);do;look(SOUTH);keydown(forward);until(%ZPOS%=672);keyup(forward);
look(205,331);keydown(sneak);
do(15);
key(attack);
wait(350ms);
loop;
keyup(sneak);
}$$
/home pesca
$${
wait(5);
//vende
gui(inventory);
ACHIEVEMENTGET(discos vendidos,2259);
endif;
//================================================ baus
gui();
do;wait(1);
gui(chat);wait(500ms);
type( /home bau);wait(500ms);
type(%#nbau%);
wait(1);PRESS(return);wait(5);
ACHIEVEMENTGET(guardando itens,146);
key(use);wait(1);

for(#slotn,54,80);
GETSLOTITEM(%#slotn%,#id,#stack);
if(%#id%=346);elseif(%#id%=287);else;
slotclick(%#slotn%,l,true);wait(30ms);
endif;
next;
//================================================ verifica bau cheio
wait(500ms);getslotitem(53,#id,#stack);wait(500ms);
if(%#stack%!=0);inc(#nbau);endif;
if(%#nbau%=%#maxbau%);
unset(bausok);ACHIEVEMENTGET(baús cheios,146);gui();
else;gui();endif;

until(%#stack%=0);
ACHIEVEMENTGET(itens guardandos,146);
}$$/home pesca$${wait(5);
endif;endif;loop;
}$$
Se o problema voltar a ocorrer, me procure por MP.






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