Bom Galera venho pedir aqui que tem o macro de reparação aquele lá que repara ferramenta de pedra girando e pá.
Gostaria que vocês modificassem ele para mim tipo ele no caso gira com o botão de defender , que no caso ele ara a terra eu queria mudar isso queria que ele girasse atacando poderiam editar isso para mim acho que não é muito difícil mudar isso espero que vocês me ajudem nessa!
Ourta coisa , eu gostaria também de remover uma parada é que ele fica subindo e descendo não precisa só basta botar ele em uma direção só que no caso pode ser meio .
Exemplificando : Gostaria que o macro fosse "MODIFICADO" assim ele gira 360º Batendo não defedendo em uma só direção quem poderia me ajudar nisso ganhará minha melhor resposta e meu cubo
Tamo junto !
Obrigado des de já!
E aqui tá o Código do macro :
Gostaria que vocês modificassem ele para mim tipo ele no caso gira com o botão de defender , que no caso ele ara a terra eu queria mudar isso queria que ele girasse atacando poderiam editar isso para mim acho que não é muito difícil mudar isso espero que vocês me ajudem nessa!
Ourta coisa , eu gostaria também de remover uma parada é que ele fica subindo e descendo não precisa só basta botar ele em uma direção só que no caso pode ser meio .
Exemplificando : Gostaria que o macro fosse "MODIFICADO" assim ele gira 360º Batendo não defedendo em uma só direção quem poderia me ajudar nisso ganhará minha melhor resposta e meu cubo
Obrigado des de já!
E aqui tá o Código do macro :
$${
if(teste);
unset(teste);
LOG(Macro Encerrado!);
stop();
else;
set(teste);
LOG(Macro Iniciado!);
#item = 291;
Do();
PICK(#item);
IF(DURABILITY < 30);
LOOK(0,90);
KEY(use);
WAIT(300ms);
ELSE;
LOOK(0,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(45,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(90,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(135,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(180,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(225,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(270,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(315,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
IF(DURABILITY < 20);
LOOK(0,90);
KEY(use);
WAIT(300ms);
EndIf;
LOOK(0,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(45,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(90,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(135,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(180,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(225,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(270,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(315,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
ENDIF;
Loop;
ENDIF;
}$$