NEGADA Quem dera eu pudesse voltar como era antes.

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  • PROMOÇÃO DE NATAL NO AR

    Novo servidor: CraftLandia Olimpo


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yeager_desire

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Foi feita alguma mudança nos mobs que sinceramente ficou horrivel, não da pra upar espadas, o drop parece q ficou pior também e isso não faz sentido nenhum, o servidor que da gaiola em vip para depois nerfar os mob é complicado, fiz um investimento de dinheiro e tempo para poder ter mobspawner, upar espadas e ter um money e sem avisar nada, nerfaram os mobs, deixei uma noite inteira upando do 333 e acordei 9 horas depois com 337... Serio? sendo q a um tempo atras passei 8-9 horas e upei 11 leveis(eu só estou com 30 leveis a mais de espada, não faz tanta diferença)

o ponto é, o server te faz comprar vip para ter gaiola, depois nerfou os mobs. nerfou tanto q se vc deixar 9 horas no mob ou comprar 1 tesouro lvl11 e ativar uma pote de xp vip, vc upa em 15 minutos oq vc n upou em 9 HORAAAAAS.

devolve os mobs como era antes.
 
Verdade. Deixei upando uma noite inteira das 01:00 às 10 e upei apenas 3 leveis de espadas. Sem contar que em mob de enderman parece que tem um delay de 5 segundos a cada hit no mob. Já em contrapartida upei mais ou menos 27 leveis de machado abrindo 5 livros (espadas upa rápido também em livro).
 
ai dps reclamam que qualquer um tem 1k de espada, vai entender

ue? todo mundo tem 1k de pesca e é normal, deixa 24 upando q vc pega, qualquer skill deveria ser assim, deixar upando e pegar lvl, agora n faz sentido eu pagar 50-250kk num mob e upar 3 lvl em 9 horas, ai eu acordar comprar 2 tesouro lvl 11 e upar 4-6 niveis em 15 minutos, tbm n acho justo a galera q meteu um monte de vip nos primeiro dia e deixou 24 upando estar com 600-1k de espada e quando chega minha vez os mob ser nerfado.

começou com uma config? deixa a config do jeito q estava
 
ai dps reclamam que qualquer um tem 1k de espada, vai entender
fui pvp pra krl, lvl 350 de espada e tenho um mano 450 de espada, n vi ngm dropar de counter, vejo os monstros dos autoclick enviado de deus, q o cara com espada cruzada, capira e set full a vida fica descendo, ngm sabe como esses deuses tem esses autoclick.
 
counter ta bruto tem q upa devagazin
n to vendo a dificuldade ai, n to vendo o erro ai, só to vendo igualdade, qm qr upar espada e pegar 1k consegue e ponto.
agora o top 1 espada é o cara com o cu cheio de dinheiro q enfiou 300 vip e ta la top 1, o segundo/terceiro, foi os cara q desde q lançou o server deixou upando pq tava mais facil upar, o q acho sacanagem é que agora q eu posso upar, n vou poder pq nerfaram...

deixa o bagulho como estava, todo mundo upa, todo mundo ganha e n vejo desigualdade nenhuma,

"o combinado n sai caro"
 
o ponto final é

teve muitas pessoas que se beneficiaram no inicio
teve pessoas que fizeram investimentos pra ter o mob x5

o ideal é permanecer com a xp inicial, onde todo mundo estava upando igual
e caso nescessario no futuro nerfar espadas/arcos/machados para todos (isso sim seria justo para todos)
(CASO NESCESSARIO) eu joguei no 1.5.2 (servidor ares) os cara com 600 de espadas era monstros, só ficavam defendendo e o cara morria ou comia capira, tempo bom onde a galera pensava "vou upar espada pra dar esses counter cabuloso tbm" e n "nerfa espada ta muito apelão ;-;"
 
A direção já falou sobre a questão da mobtrap, ela se faz uma fonte de renda mas também se upa espadas nela, então está bem forte, o que a staff falou que está analisando a trap e em relação a bug mesmo, os mobs não estão nascendo corretamente e que já estão trabalhando para resolver.

Na minha humilde opinião a forma que está, está ótimo, upar espadas tem que ser complicado mesmo, não tem que ser uma skill que seja entregue de mão beijada, tem que ser bem difícil mesmo.
 
A direção já falou sobre a questão da mobtrap, ela se faz uma fonte de renda mas também se upa espadas nela, então está bem forte, o que a staff falou que está analisando a trap e em relação a bug mesmo, os mobs não estão nascendo corretamente e que já estão trabalhando para resolver.

Na minha humilde opinião a forma que está, está ótimo, upar espadas tem que ser complicado mesmo, não tem que ser uma skill que seja entregue de mão beijada, tem que ser bem difícil mesmo.

tbm acho, espada deve ser dificil de upar, mas se começou facil é o dever do server continuar facil para todos, se fosse dificil desde o inicio para todos, seria tranquilo, a questa é q era facil e dps de 2 semanas os cara n pode nerfar pq muitos se beneficiaram e quem ta correndo atras agora vai ficar muitooooooo pra tras e isso é injusto.
 
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