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Craftlandiano
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Jan 17, 2012
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Bom... atualmente estou jogando no Hardcore e aqui é muito difícil conseguir canas :3, já tentei plantar + é bugadão, 1 hora cresceu só 1.

Vi que Cogumelos são mais '' baratos ''.

Então alguém poderia desenvolver uma Macro de Herbalismo de Cogumelos?

Queria apenas que bate e coloca , bate e coloca, não quero que guarde em bau.

Por Favor, que não seja o do Tales :P
 
Se o cogumelo puder ser plantado na terra ou areia, posso mudar os ids da macro Sleep Herbalismo (Upgrade 1), funcionara como cana.
Pode me dizer o id do cogumelo?

Bjos.
ID DO COGUMELO MARROM = 39
ID DO COGUMELO VERMELHO = 40

O COGUMELO PODE SER PLANTADO EM QUALQUER BLOCO, MENOS TERRA
 
Aqui esta, teste e volte para me falar se funcionou (é com a mesma trap que a macro usa com cana)

$${

IF(sleepmacro);
LOG("&4&l[Macro] &6SleepHerbalismo &4[OFF]");
ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 1) Macro [OFF]",35:14);
UNSET(sleepmacro);
STOP();
ELSE;
LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
SET(sleepmacro);
UNSET(reabastecer1);
UNSET(reabastecer2);
UNSET(@sleepbook);
#sleep_id_livro=387;
#sleep_id_cana=40;
#sleep_inc_livro=0;
#sleep_chest=1;
ENDIF;

///////// DELAY INICIAL //////////
// (Pode ser Alterado por Você) //
#sleep_delay=3;
//////////////////////////////////

//////////////// TABELA DE ERROS ///////////////
// Erro 401 - Posicionamento indevido. //
// Erro 555 - Sethome automatica nao marcada. //
// Erro 700 - /home sleepcana mal sucedida. //
// Motivos: SleepOnChat mal ou não instalada. //
////////////////////////////////////////////////

///////////////// TECLAS AÇOES /////////////////
// Tecla "1" Número de Livros Encontrados. //
// Teclas "+" e "-" Muda o Delay da Macro. //
////////////////////////////////////////////////

CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Iniciando sistemas de segurança &4[!] &7&o#SleepMacros");
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
WAIT(170MS);
LOOK(NORTH);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="NORTH";
ENDIF;
LOOK(EAST);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="EAST";
ENDIF;
LOOK(SOUTH);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="SOUTH";
ENDIF;
LOOK(WEST);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="WEST";
ENDIF;
IF(%&sleep_chest_cana%="NORTH");
&sleep_chest_livro="SOUTH";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="SOUTH");
&sleep_chest_livro="NORTH";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="WEST");
&sleep_chest_livro="EAST";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="EAST");
&sleep_chest_livro="WEST";
ENDIF;

CLEARCHAT;
}$$/g &a(on) &7#SLEEP herbalismo &a(upgrade 1)$${
LOG("&4 [!] &7Marcando sethome automatica &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
}$$/sethome sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepsethome);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº555, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepsethome);
}$$/sethome sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepsethome) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));

CLEARCHAT;
LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 1) Macro [ON]",35:5);

DO;
UNSAFE();
DO(1850);
IF(KEY_1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Você encontrou &2%#sleep_inc_livro% Livro's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ENDIF;
IF(@sleep5s);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Parando por &25 &2Segundos &4[!] &7&o#SleepMacros")
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+68);
UNTIL(!@sleep5s);
ENDIF;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+68);
PICK(%#sleep_id_cana%);
KEY(USE);
WAIT(%#sleep_delay%MS);
KEY(ATTACK);
IF(((KEY_SUBTRACT) || (KEY_MINUS)) && (!sleep_keysubtract));
SET(sleep_keysubtract);
DEC(#sleep_delay,1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Mudado para &2%#sleep_delay%&2 Millisecond's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ELSEIF((!KEY_SUBTRACT) && (!KEY_MINUS));
UNSET(sleep_keysubtract);
ENDIF;
IF(((KEY_ADD) || (KEY_EQUALS)) && (!sleep_keyadd));
SET(sleep_keyadd);
INC(#sleep_delay,1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Mudado para &2%#sleep_delay%&2 Millisecond's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ELSEIF((!KEY_ADD) && (!KEY_EQUALS));
UNSET(sleep_keyadd);
ENDIF;
LOOP;
ENDUNSAFE();

LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
#sleep_hotbar_cana=0;
GUI(INVENTORY);
UNSET(reabastecer1);
GETSLOTITEM(36,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(36,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(37,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(37,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(38,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(38,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(39,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(39,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(40,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(40,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(41,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(41,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(42,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(42,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(43,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(43,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(44,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(44,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;

IF(%#sleep_hotbar_cana%<=2);
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF((%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=36));
SET(reabastecer1);
ENDIF;
IF(!reabastecer1);
DO(10);
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF(%#sleep_slot%<=35);
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(10MS);
LOOP;
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Inventário reorganizado &4[!] &7&o#SleepMacros");
ENDIF;
ENDIF;

IF(@sleepbook);
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
WAIT(170MS);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Baú de livros número &2[1] &4[!] &7&o#SleepMacros");
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+300);
WAIT(170MS);
KEY(USE);
WAIT(400MS);
IFMATCHES(%GUI%,"CHEST");
SET(chest);
ELSE;
UNSET(chest);
ENDIF;
UNTIL(chest);
FOR(#sleep_slot,54,89);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF(%#sleep_id%=%#sleep_id_livro%);
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(1MS);
NEXT;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(70MS);
INC(#sleep_inc_livro,1);
UNSET(@sleepbook);
GUI();
ENDIF;

IF((reabastecer1) && (!reabastecer2));
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
WAIT(170MS);
CLEARCHAT;
IF(%#sleep_chest%=1);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=2);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+305);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=3);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=4);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=5);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=6);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+0);
ENDIF;
DO;
WAIT(170MS);
IF(%#sleep_chest%=1);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=2);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+305);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=3);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=4);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=5);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=6);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+0);
ENDIF;
KEY(USE);
WAIT(600MS);
IFMATCHES(%GUI%,"CHEST");
SET(chest);
ELSE;
UNSET(chest);
ENDIF;
UNTIL(chest);
DO;
#sleep_inventory_cana=0;
FOR(#sleep_slot,54,89);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF(%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%);
INC(#sleep_inventory_cana,1);
ENDIF;
NEXT;
IF(%#sleep_inventory_cana%<=20);
DO(3);
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_slot%<54));
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(10MS);
LOOP;
ELSEIF(%#sleep_inventory_cana%>20);
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(110MS);
SET(reposto);
SET(stop);
ENDIF;
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF((%#sleep_chest%=6) && (%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=54));
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Habilitado reabastecimento por compra &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(110MS);
SET(reabastecer2);
SET(reposto);
SET(stop);
GUI();
ELSEIF((%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=54));
INC(#sleep_chest,1);
SET(reposto);
ENDIF;;
UNTIL(reposto);
UNTIL(stop);
ENDIF;

IF((reabastecer2) && (reabastecer1));
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
}$$/home sleepcana$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº700, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepcana$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%HITID%=68) && (%#sleep_id%!=12) || (%#sleep_id%!=3) || (%#sleep_id%!=2) || (%#sleep_id%!=83));
WAIT(170MS);
GUI(INVENTORY);
DO;
#sleep_inventory_cana=0;
FOR(#sleep_slot,9,44);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF(%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%);
INC(#sleep_inventory_cana,1);
ENDIF;
NEXT;
IF(%#sleep_inventory_cana%<=20);
DO(3);
IF((%HITID%=68) && (%HIT%!="PLAYER"));
KEY(USE);
ENDIF;
WAIT(170MS);
GUI(INVENTORY);
WAIT(170MS);
LOOP;
ELSEIF(%#sleep_inventory_cana%>20);
SET(reposto);
SET(stop);
ENDIF;
UNTIL(reposto);
UNTIL(stop);
ENDIF;

GUI();
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
LOOP;

}$$

Bjos.
 
SLEEPP disse:
Aqui esta, teste e volte para me falar se funcionou (é com a mesma trap que a macro usa com cana)

Código:
$${

IF(sleepmacro);
    LOG("&4&l[Macro] &6SleepHerbalismo &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 1) Macro [OFF]",35:14);
    UNSET(sleepmacro);
    STOP();
ELSE;
    LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
    SET(sleepmacro);
    UNSET(reabastecer1);
    UNSET(reabastecer2);
    UNSET(@sleepbook);
    #sleep_id_livro=387;
    #sleep_id_cana=40;    
    #sleep_inc_livro=0;
    #sleep_chest=1;
ENDIF;

///////// DELAY INICIAL //////////
// (Pode ser Alterado por Você) //
         #sleep_delay=3;
//////////////////////////////////                        
                                
//////////////// TABELA DE ERROS ///////////////
// Erro 401 - Posicionamento indevido.        //
// Erro 555 - Sethome automatica nao marcada. //
// Erro 700 - /home sleepcana mal sucedida.   //
// Motivos: SleepOnChat mal ou não instalada. //
////////////////////////////////////////////////                                

///////////////// TECLAS AÇOES /////////////////
// Tecla "1" Número de Livros Encontrados.    //
// Teclas "+" e "-" Muda o Delay da Macro.    //
////////////////////////////////////////////////

CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Iniciando sistemas de segurança &4[!] &7&o#SleepMacros");
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
    DO; 
        LOOK(%&sleep_chest_livro%);
        GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
        INC(#sleep_shild,1);
            IF(%#sleep_shild%>=300);
                LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
                UNSET(@sleepteleport);
                }$$/home sleepherbalismo$${
                #sleep_shild=0;
            ENDIF;
    UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
WAIT(170MS);
LOOK(NORTH);
WAIT(1MS);
    IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
        &sleep_chest_cana="NORTH";
    ENDIF;
LOOK(EAST);
WAIT(1MS);
    IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
        &sleep_chest_cana="EAST";
    ENDIF;
LOOK(SOUTH);
WAIT(1MS);
    IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
        &sleep_chest_cana="SOUTH";
    ENDIF;
LOOK(WEST);
WAIT(1MS);
    IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
        &sleep_chest_cana="WEST";
    ENDIF;
    IF(%&sleep_chest_cana%="NORTH");
        &sleep_chest_livro="SOUTH";
    ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="SOUTH");
        &sleep_chest_livro="NORTH";
    ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="WEST");
        &sleep_chest_livro="EAST";
    ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="EAST");
        &sleep_chest_livro="WEST";
    ENDIF;

CLEARCHAT;
}$$/g &a(on) &7#SLEEP herbalismo &a(upgrade 1)$${
LOG("&4 [!] &7Marcando sethome automatica &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
}$$/sethome sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepsethome);
#sleep_shild=0;
    DO;
        GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
        INC(#sleep_shild,1);
            IF(%#sleep_shild%>=300);
                CLEARCHAT;
                LOG("&4 [!] &7Erro nº555, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
                UNSET(@sleepsethome);
                }$$/sethome sleepherbalismo$${
                #sleep_shild=0;
            ENDIF;
    UNTIL((@sleepsethome) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));

CLEARCHAT;
LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 1) Macro [ON]",35:5);
    
    DO;
        UNSAFE();
            DO(1850);
                    IF(KEY_1);
                        CLEARCHAT;
                        LOG("&4 [!] &7Você encontrou &2%#sleep_inc_livro% Livro's &4[!] &7&o#SleepMacros");
                    ENDIF;
                    IF(@sleep5s);
                        CLEARCHAT;
                        LOG("&4 [!] &7Parando por &25 &2Segundos &4[!] &7&o#SleepMacros")
                            DO;
                                LOOK(%&sleep_chest_livro%);
                                LOOK(+0,+68);
                            UNTIL(!@sleep5s);
                    ENDIF;          
                LOOK(%&sleep_chest_livro%);
                LOOK(+0,+68);
                PICK(%#sleep_id_cana%);
                KEY(USE); 
                WAIT(%#sleep_delay%MS); 
                KEY(ATTACK);
                    IF(((KEY_SUBTRACT) || (KEY_MINUS)) && (!sleep_keysubtract));
                        SET(sleep_keysubtract);
                        DEC(#sleep_delay,1);
                        CLEARCHAT;
                        LOG("&4 [!] &7Mudado para &2%#sleep_delay%&2 Millisecond's &4[!] &7&o#SleepMacros");
                    ELSEIF((!KEY_SUBTRACT) && (!KEY_MINUS));
                        UNSET(sleep_keysubtract);
                    ENDIF;
                    IF(((KEY_ADD) || (KEY_EQUALS)) && (!sleep_keyadd));
                        SET(sleep_keyadd);
                        INC(#sleep_delay,1);
                        CLEARCHAT;
                        LOG("&4 [!] &7Mudado para &2%#sleep_delay%&2 Millisecond's &4[!] &7&o#SleepMacros");
                    ELSEIF((!KEY_ADD) && (!KEY_EQUALS));
                        UNSET(sleep_keyadd);
                    ENDIF;
            LOOP;
        ENDUNSAFE();
        
        LOOK(%&sleep_chest_livro%);
        WAIT(170MS);
        #sleep_hotbar_cana=0;
        GUI(INVENTORY);
        UNSET(reabastecer1);
            GETSLOTITEM(36,#sleep_id,#sleep_stack);
                IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
                    SLOTCLICK(36,L,TRUE);
                    WAIT(7MS);
                ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
                    INC(#sleep_hotbar_cana,1);
                ENDIF;
            GETSLOTITEM(37,#sleep_id,#sleep_stack);
                IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
                    SLOTCLICK(37,L,TRUE);
                    WAIT(7MS);
                ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
                    INC(#sleep_hotbar_cana,1);
                ENDIF;
            GETSLOTITEM(38,#sleep_id,#sleep_stack);
                IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
                    SLOTCLICK(38,L,TRUE);
                    WAIT(7MS);
                ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
                    INC(#sleep_hotbar_cana,1);
                ENDIF;
            GETSLOTITEM(39,#sleep_id,#sleep_stack);
                IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
                    SLOTCLICK(39,L,TRUE);
                    WAIT(7MS);
                ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
                    INC(#sleep_hotbar_cana,1);
                ENDIF;
            GETSLOTITEM(40,#sleep_id,#sleep_stack);
                IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
                    SLOTCLICK(40,L,TRUE);
                    WAIT(7MS);
                ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
                    INC(#sleep_hotbar_cana,1);
                ENDIF;
            GETSLOTITEM(41,#sleep_id,#sleep_stack);
                IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
                    SLOTCLICK(41,L,TRUE);
                    WAIT(7MS);
                ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
                    INC(#sleep_hotbar_cana,1);
                ENDIF;
            GETSLOTITEM(42,#sleep_id,#sleep_stack);
                IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
                    SLOTCLICK(42,L,TRUE);
                    WAIT(7MS);
                ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
                    INC(#sleep_hotbar_cana,1);
                ENDIF;
            GETSLOTITEM(43,#sleep_id,#sleep_stack);
                IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
                    SLOTCLICK(43,L,TRUE);
                    WAIT(7MS);
                ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
                    INC(#sleep_hotbar_cana,1);
                ENDIF;
            GETSLOTITEM(44,#sleep_id,#sleep_stack);
                IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
                    SLOTCLICK(44,L,TRUE);
                    WAIT(7MS);
                ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
                    INC(#sleep_hotbar_cana,1);
                ENDIF;  
            
            IF(%#sleep_hotbar_cana%<=2);
                GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
                    IF((%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=36));
                        SET(reabastecer1);
                    ENDIF;
                    IF(!reabastecer1);
                            DO(10);
                                GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
                                    IF(%#sleep_slot%<=35);
                                        SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
                                    ENDIF;
                                WAIT(10MS);
                            LOOP;
                        CLEARCHAT;
                        LOG("&4 [!] &7Inventário reorganizado &4[!] &7&o#SleepMacros");
                    ENDIF;
            ENDIF;
            
            IF(@sleepbook);
                LOOK(%&sleep_chest_livro%);
                WAIT(170MS);
                GUI();
                }$$/home sleepherbalismo$${
                UNSET(@sleepteleport);
                #sleep_shild=0;
                    DO; 
                  %2
Funcionou só no começo + chega uma hora que buga

No hardcore não tem sistema de economia , porisso não da pra comprar
 
Legiado Gamer disse:
Funcionou só no começo + chega uma hora que buga

No hardcore não tem sistema de economia , porisso não da pra comprar
Da uma editada nela --'
 
SLEEPP disse:
Explica melhor '-' Não to com minha bola de cristal aqui.

Bjos.
Ele fica dando o erro 401 e como eu jogo hardcore ( poucos recursos ), rapidamente acaba, ai tem que comprar +, so que lá não tem economia.

Se desse pra você criar uma macro do 0 eu agradeceria.

A macro que eu queria era que olhasse pra baixo ( angulo 0,90 ), coloca e bate , coloca e bate.

n precisa pegar de bau, apenas olhar pra baixo, coloca e bate.
 
Editei este :

$${
if(kaiky)
unset(kaiky);
log(&2Herbalismo&3v1 &4Off);
stop;
else;
log(&2Herbalismo&3v1 &5On);
ACHIEVEMENTGET(Upando Herbalismo!,40:40);
log(&5&l 100% &bFeito Pelo iKaikyPvP Region 2.0 e server 2);
set(kaiky);
endif;
do;
pick(40);
look(+0,90);
do;
key(attack);
while(%HITID%=1);
wait(30ms);
key(use);
loop;
endif;
}$$

Veja se funcionou, caso funcione te passo um com sistema de guardar no baú.
 
SLEEPP disse:
Aqui esta, teste e volte para me falar se funcionou (é com a mesma trap que a macro usa com cana)

$${

IF(sleepmacro);
LOG("&4&l[Macro] &6SleepHerbalismo &4[OFF]");
ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 1) Macro [OFF]",35:14);
UNSET(sleepmacro);
STOP();
ELSE;
LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
SET(sleepmacro);
UNSET(reabastecer1);
UNSET(reabastecer2);
UNSET(@sleepbook);
#sleep_id_livro=387;
#sleep_id_cana=40;
#sleep_inc_livro=0;
#sleep_chest=1;
ENDIF;

///////// DELAY INICIAL //////////
// (Pode ser Alterado por Você) //
#sleep_delay=3;
//////////////////////////////////

//////////////// TABELA DE ERROS ///////////////
// Erro 401 - Posicionamento indevido. //
// Erro 555 - Sethome automatica nao marcada. //
// Erro 700 - /home sleepcana mal sucedida. //
// Motivos: SleepOnChat mal ou não instalada. //
////////////////////////////////////////////////

///////////////// TECLAS AÇOES /////////////////
// Tecla "1" Número de Livros Encontrados. //
// Teclas "+" e "-" Muda o Delay da Macro. //
////////////////////////////////////////////////

CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Iniciando sistemas de segurança &4[!] &7&o#SleepMacros");
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
WAIT(170MS);
LOOK(NORTH);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="NORTH";
ENDIF;
LOOK(EAST);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="EAST";
ENDIF;
LOOK(SOUTH);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="SOUTH";
ENDIF;
LOOK(WEST);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="WEST";
ENDIF;
IF(%&sleep_chest_cana%="NORTH");
&sleep_chest_livro="SOUTH";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="SOUTH");
&sleep_chest_livro="NORTH";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="WEST");
&sleep_chest_livro="EAST";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="EAST");
&sleep_chest_livro="WEST";
ENDIF;

CLEARCHAT;
}$$/g &a(on) &7#SLEEP herbalismo &a(upgrade 1)$${
LOG("&4 [!] &7Marcando sethome automatica &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
}$$/sethome sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepsethome);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº555, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepsethome);
}$$/sethome sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepsethome) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));

CLEARCHAT;
LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 1) Macro [ON]",35:5);

DO;
UNSAFE();
DO(1850);
IF(KEY_1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Você encontrou &2%#sleep_inc_livro% Livro's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ENDIF;
IF(@sleep5s);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Parando por &25 &2Segundos &4[!] &7&o#SleepMacros")
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+68);
UNTIL(!@sleep5s);
ENDIF;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+68);
PICK(%#sleep_id_cana%);
KEY(USE);
WAIT(%#sleep_delay%MS);
KEY(ATTACK);
IF(((KEY_SUBTRACT) || (KEY_MINUS)) && (!sleep_keysubtract));
SET(sleep_keysubtract);
DEC(#sleep_delay,1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Mudado para &2%#sleep_delay%&2 Millisecond's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ELSEIF((!KEY_SUBTRACT) && (!KEY_MINUS));
UNSET(sleep_keysubtract);
ENDIF;
IF(((KEY_ADD) || (KEY_EQUALS)) && (!sleep_keyadd));
SET(sleep_keyadd);
INC(#sleep_delay,1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Mudado para &2%#sleep_delay%&2 Millisecond's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ELSEIF((!KEY_ADD) && (!KEY_EQUALS));
UNSET(sleep_keyadd);
ENDIF;
LOOP;
ENDUNSAFE();

LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
#sleep_hotbar_cana=0;
GUI(INVENTORY);
UNSET(reabastecer1);
GETSLOTITEM(36,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(36,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(37,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(37,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(38,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(38,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(39,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(39,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(40,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(40,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(41,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(41,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(42,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(42,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(43,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(43,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(44,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(44,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;

IF(%#sleep_hotbar_cana%<=2);
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF((%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=36));
SET(reabastecer1);
ENDIF;
IF(!reabastecer1);
DO(10);
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF(%#sleep_slot%<=35);
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(10MS);
LOOP;
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Inventário reorganizado &4[!] &7&o#SleepMacros");
ENDIF;
ENDIF;

IF(@sleepbook);
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
WAIT(170MS);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Baú de livros número &2[1] &4[!] &7&o#SleepMacros");
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+300);
WAIT(170MS);
KEY(USE);
WAIT(400MS);
IFMATCHES(%GUI%,"CHEST");
SET(chest);
ELSE;
UNSET(chest);
ENDIF;
UNTIL(chest);
FOR(#sleep_slot,54,89);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF(%#sleep_id%=%#sleep_id_livro%);
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(1MS);
NEXT;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(70MS);
INC(#sleep_inc_livro,1);
UNSET(@sleepbook);
GUI();
ENDIF;

IF((reabastecer1) && (!reabastecer2));
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
WAIT(170MS);
CLEARCHAT;
IF(%#sleep_chest%=1);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=2);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+305);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=3);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=4);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=5);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=6);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+0);
ENDIF;
DO;
WAIT(170MS);
IF(%#sleep_chest%=1);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=2);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+305);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=3);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=4);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=5);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=6);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+0);
ENDIF;
KEY(USE);
WAIT(600MS);
IFMATCHES(%GUI%,"CHEST");
SET(chest);
ELSE;
UNSET(chest);
ENDIF;
UNTIL(chest);
DO;
#sleep_inventory_cana=0;
FOR(#sleep_slot,54,89);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF(%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%);
INC(#sleep_inventory_cana,1);
ENDIF;
NEXT;
IF(%#sleep_inventory_cana%<=20);
DO(3);
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_slot%<54));
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(10MS);
LOOP;
ELSEIF(%#sleep_inventory_cana%>20);
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(110MS);
SET(reposto);
SET(stop);
ENDIF;
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF((%#sleep_chest%=6) && (%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=54));
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Habilitado reabastecimento por compra &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(110MS);
SET(reabastecer2);
SET(reposto);
SET(stop);
GUI();
ELSEIF((%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=54));
INC(#sleep_chest,1);
SET(reposto);
ENDIF;;
UNTIL(reposto);
UNTIL(stop);
ENDIF;

IF((reabastecer2) && (reabastecer1));
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
}$$/home sleepcana$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº700, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepcana$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%HITID%=68) && (%#sleep_id%!=12) || (%#sleep_id%!=3) || (%#sleep_id%!=2) || (%#sleep_id%!=83));
WAIT(170MS);
GUI(INVENTORY);
DO;
#sleep_inventory_cana=0;
FOR(#sleep_slot,9,44);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF(%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%);
INC(#sleep_inventory_cana,1);
ENDIF;
NEXT;
IF(%#sleep_inventory_cana%<=20);
DO(3);
IF((%HITID%=68) && (%HIT%!="PLAYER"));
KEY(USE);
ENDIF;
WAIT(170MS);
GUI(INVENTORY);
WAIT(170MS);
LOOP;
ELSEIF(%#sleep_inventory_cana%>20);
SET(reposto);
SET(stop);
ENDIF;
UNTIL(reposto);
UNTIL(stop);
ENDIF;

GUI();
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
LOOP;

}$$

Bjos.
 
Legiado Gamer disse:
Ele fica dando o erro 401 e como eu jogo hardcore ( poucos recursos ), rapidamente acaba, ai tem que comprar +, so que lá não tem economia.

Se desse pra você criar uma macro do 0 eu agradeceria.

A macro que eu queria era que olhasse pra baixo ( angulo 0,90 ), coloca e bate , coloca e bate.

n precisa pegar de bau, apenas olhar pra baixo, coloca e bate.
Teste e me responde se deu certo.

$${

IF(sleepmacro);
LOG("&4&l[Macro] &6SleepHerbalismo &4[OFF]");
ACHIEVEMENTGET("Programado por SLEEP",35:14);
UNSET(sleepmacro);
STOP();
ELSE;
LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
ACHIEVEMENTGET("Programado por SLEEP",35:5);
SET(sleepmacro);
ENDIF;

DO;
LOOK(NORTH);
LOOK(+0,+90);
PICK(40,39);
KEY(USE);
WAIT(1MS);
KEY(ATTACK);
LOOP;

}$$

Bjos.
 
tutty1234 disse:
Editei este :

$${
if(kaiky)
unset(kaiky);
log(&2Herbalismo&3v1 &4Off);
stop;
else;
log(&2Herbalismo&3v1 &5On);
ACHIEVEMENTGET(Upando Herbalismo!,40:40);
log(&5&l 100% &bFeito Pelo iKaikyPvP Region 2.0 e server 2);
set(kaiky);
endif;
do;
pick(40);
look(+0,90);
do;
key(attack);
while(%HITID%=1);
wait(30ms);
key(use);
loop;
endif;
}$$
Veja se funcionou, caso funcione te passo um com sistema de guardar no baú.

SLEEPP disse:
Teste e me responde se deu certo.
Código:
$${

IF(sleepmacro);
    LOG("&4&l[Macro] &6SleepHerbalismo &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("Programado por SLEEP",35:14);
    UNSET(sleepmacro);
    STOP();
ELSE;
    LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
    ACHIEVEMENTGET("Programado por SLEEP",35:5);
    SET(sleepmacro);
ENDIF;

    DO;
        LOOK(NORTH);
        LOOK(+0,+90);
        PICK(40,39);
        KEY(USE);
        WAIT(1MS);
        KEY(ATTACK);
    LOOP;
    
}$$
Bjos.
Obrigado, era oque eu buscava.

Agradecido
 
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