Todos achamos que, a presente arena do GLADIADOR é lenta, lagada, etc. Não! O que causa isso é a enorme quantidade de blocos que existem por perto ( ou até mesmo a própria arena é )...
- Mais pra mim não é lagada, fico com 100 fps no glad
É claro seu pc é bom, mais vale lembrar, a maioria não tem pcs bons, com placa de vídeo e processador dos melhores! A maioria fica entre 30 a 60 fps em um lugar plano sem nada de construções!
Vale lembrar, todos os mines carregam 150 blocos de distancia e de altura, ou seja:
Minha sugestão é que deixe cada construção de cada evento/arena fosse longe um do outro! Não precisa ser todos, só os mais pesados, pesados no sentido do tamanho da construção, quantidade de blocos desrespeitando a lei da gravidade, etc. Porque várias construções uma do lado da outra não da!
(Pelo menos 100 blocos de distancia de cada um)
Não acredita ? Faça um teste! Vá em um construção de um player, pode ser uma loja, que só tenha a loja, mais nada em seu redor. Ai vá em outra loja com muitas outras por perto, você vai ver seu FPS cair do 60 para o 17!
EDT: Com isso, os chunk que vão carregar, só vai ser onde você está, deixando seu FPS melhor!
- Mais pra mim não é lagada, fico com 100 fps no glad
É claro seu pc é bom, mais vale lembrar, a maioria não tem pcs bons, com placa de vídeo e processador dos melhores! A maioria fica entre 30 a 60 fps em um lugar plano sem nada de construções!
Vale lembrar, todos os mines carregam 150 blocos de distancia e de altura, ou seja:
Minha sugestão é que deixe cada construção de cada evento/arena fosse longe um do outro! Não precisa ser todos, só os mais pesados, pesados no sentido do tamanho da construção, quantidade de blocos desrespeitando a lei da gravidade, etc. Porque várias construções uma do lado da outra não da!
(Pelo menos 100 blocos de distancia de cada um)
Não acredita ? Faça um teste! Vá em um construção de um player, pode ser uma loja, que só tenha a loja, mais nada em seu redor. Ai vá em outra loja com muitas outras por perto, você vai ver seu FPS cair do 60 para o 17!
EDT: Com isso, os chunk que vão carregar, só vai ser onde você está, deixando seu FPS melhor!