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titulo: pvp off ao se teletransportar
pequena introdução: ao nos teletransportarmos, ficaríamos 3 segundos em pvp off.
introdução completa: vamos aos fatos, quantas vezes você já bugou ao se teletransportar e quando voltou tinha dropado ou perdidos alguns coras? sem duvida ao menos alguma vez.
quantas denuncias, ou mesmo aconteceu com você, dar call pra alguém e ele lhe tentar matar, sim acontece diariamente...
minha sugestão é que ao nos teletransportarmos pra algum lugar ou dermos call e o mesmo player aceitar o call, estaremos em um período de pvp off por 3 segundos, para evitarmos bug's e traps em sua maioria.estes 3 segundos podem ser vitais para fuga de uma trap ou vermos qual a intenção do player que deu call, e o tempo do players deçidir o que fazer correr ou atacar, além de evitar o bug do teletransporte em maior parte.
pros: diminuição significativa do numero de players que usam call e trap, diminuição dos problemas causados por teletransporte.
contras: alguns bug's
observações adicionais: os 3 segundos se valem desde que o player não se mova ao se teletransportar, se mover, causaria o pvp on caso ele esteja ativado no local antes dos 3 segundos.
caso rejeitem a sugestão, coloquem o por que, tópico, esta sujeito a alterações.
pequena introdução: ao nos teletransportarmos, ficaríamos 3 segundos em pvp off.
introdução completa: vamos aos fatos, quantas vezes você já bugou ao se teletransportar e quando voltou tinha dropado ou perdidos alguns coras? sem duvida ao menos alguma vez.
quantas denuncias, ou mesmo aconteceu com você, dar call pra alguém e ele lhe tentar matar, sim acontece diariamente...
minha sugestão é que ao nos teletransportarmos pra algum lugar ou dermos call e o mesmo player aceitar o call, estaremos em um período de pvp off por 3 segundos, para evitarmos bug's e traps em sua maioria.estes 3 segundos podem ser vitais para fuga de uma trap ou vermos qual a intenção do player que deu call, e o tempo do players deçidir o que fazer correr ou atacar, além de evitar o bug do teletransporte em maior parte.
pros: diminuição significativa do numero de players que usam call e trap, diminuição dos problemas causados por teletransporte.
contras: alguns bug's
observações adicionais: os 3 segundos se valem desde que o player não se mova ao se teletransportar, se mover, causaria o pvp on caso ele esteja ativado no local antes dos 3 segundos.
caso rejeitem a sugestão, coloquem o por que, tópico, esta sujeito a alterações.