A 1.5.2 esta se resumindo se tem rival ou não no servidor mais infelizmente como itens e money vem muito fácil dominar um servidor fico exageradamente fácil , jogo a 3 meses no servidor 3 já tenho 1k de espadas 1k de acrobacia 1 conta com 2k500k de herbalismo por exemplo , então minha ideia e arriscada mas se continuar como esta todos servidores 1.5.2 irão falir pois apenas o destiny , fênix tem mais de 200 online por dias os demais se vidores pegam 50 / 100 um numero baixo em comparação ao tamanho que a craftlandia já foi na 1.5.2 .
Infelizmente minha ideia não e uma coisa simples , atualmente temos 8 servidores na 1.5.2 na , dos 8 apenas 2 tem mais de 150 players online diariamente , isso já ta ficando critico pois a cada dia que passa vem caindo esse numero , ai estão os motivos da minha ideia , agora vou te dar uma pre sugestão que pode ser pensada e mudada .
Dias e dias pensando , pensando em conjunto com os meus amigos tentando achar uma forma viável de dificultar o ganho de itens / money/ stats nos servidores 1.5.2 , mas parei para analisar os /mctop de alguns desses servidores , notei que todos players já tem tudo e stats suficiente para oque necessitam em alguns players nem logam mais somente dia do evento gladiador , então como temos atualmente 2 servidores com bastante players vamos dizer .
Digamos de esses 6 que sobraram agente tira o hardcore , pois e um outro tipo de farm e não tem money !
Sobraram 5 , a craftlandia pega os 5 que estão em falência de players ou quase , fecha e abre apenas 2 servidores ,
com itens / money / skill mais dificultada e muito de preferencia principalmente a skill pesca , e retira totalmente o plugin de tesouros dos servidores em questão , isso causara junta de vários clan em apenas 2 servidores gerando mais rival e fazendo com que o servidores tenha mais pvp e graça para os que frequenta-o .
O servidor HardCore que não minha opinião é uma ideia muito criativa iria apenas ter um Master reset , aumento na dificuldade de skill principalmente a pesca que vai alimentar o servidor e a retirada do plugin de tesouro .
Atualmente um servidor entra em falência de players pois um domina os gladiadores e como esta muito fácil pegar item em qualquer servidor , eles somente vão em outro que esta mais falido e sem muito rival e tenta ganhar .
Infelizmente minha ideia não e uma coisa simples , atualmente temos 8 servidores na 1.5.2 na , dos 8 apenas 2 tem mais de 150 players online diariamente , isso já ta ficando critico pois a cada dia que passa vem caindo esse numero , ai estão os motivos da minha ideia , agora vou te dar uma pre sugestão que pode ser pensada e mudada .
Dias e dias pensando , pensando em conjunto com os meus amigos tentando achar uma forma viável de dificultar o ganho de itens / money/ stats nos servidores 1.5.2 , mas parei para analisar os /mctop de alguns desses servidores , notei que todos players já tem tudo e stats suficiente para oque necessitam em alguns players nem logam mais somente dia do evento gladiador , então como temos atualmente 2 servidores com bastante players vamos dizer .
Digamos de esses 6 que sobraram agente tira o hardcore , pois e um outro tipo de farm e não tem money !
Sobraram 5 , a craftlandia pega os 5 que estão em falência de players ou quase , fecha e abre apenas 2 servidores ,
com itens / money / skill mais dificultada e muito de preferencia principalmente a skill pesca , e retira totalmente o plugin de tesouros dos servidores em questão , isso causara junta de vários clan em apenas 2 servidores gerando mais rival e fazendo com que o servidores tenha mais pvp e graça para os que frequenta-o .
O servidor HardCore que não minha opinião é uma ideia muito criativa iria apenas ter um Master reset , aumento na dificuldade de skill principalmente a pesca que vai alimentar o servidor e a retirada do plugin de tesouro .
Atualmente um servidor entra em falência de players pois um domina os gladiadores e como esta muito fácil pegar item em qualquer servidor , eles somente vão em outro que esta mais falido e sem muito rival e tenta ganhar .