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Olá noobinhos e noobinhas.
Como todo mundo no Propano já percebeu, às vezes os mundos têm a redstone bloqueada por alguns minutos devido a lag, para normalizar. Quando a redstone é bloqueada, os itens de funis ainda continuam passando um para o outro, o que atrapalha timers como esse:
O caso é que, quando a redstone pára e o funil continua funcionando, os itens que eram usados para determinar o tempo de executar ações (timer) no circuito de redstone acaba parando de funcionar, por que todos os itens passam para o funil mas não ativa a redstone para passar de volta no ciclo, e quando a redstone volta, temos que ir até lá, pegar os itens e colocar no outro funil para que funcione novamente até a próxima parada.
A sugestão: que os funis também parem de passar itens quando a redstone for desativada.
Muitos podem pensar que isso vai atrapalhar as outras funções do funil, mas na verdade não. Mesmo o funil parando de mover os itens, os itens ainda continuam sendo acumulados dentro deles, e quando a redstone volta, eles continuam seu trabalho. No caso dos timers, se os funis fossem "congelados", ao voltar, o sistema continuaria funcionando sem a necessidade de alguém ir lá mexer de novo.
É isso pessoal.
Como todo mundo no Propano já percebeu, às vezes os mundos têm a redstone bloqueada por alguns minutos devido a lag, para normalizar. Quando a redstone é bloqueada, os itens de funis ainda continuam passando um para o outro, o que atrapalha timers como esse:
O caso é que, quando a redstone pára e o funil continua funcionando, os itens que eram usados para determinar o tempo de executar ações (timer) no circuito de redstone acaba parando de funcionar, por que todos os itens passam para o funil mas não ativa a redstone para passar de volta no ciclo, e quando a redstone volta, temos que ir até lá, pegar os itens e colocar no outro funil para que funcione novamente até a próxima parada.
A sugestão: que os funis também parem de passar itens quando a redstone for desativada.
Muitos podem pensar que isso vai atrapalhar as outras funções do funil, mas na verdade não. Mesmo o funil parando de mover os itens, os itens ainda continuam sendo acumulados dentro deles, e quando a redstone volta, eles continuam seu trabalho. No caso dos timers, se os funis fossem "congelados", ao voltar, o sistema continuaria funcionando sem a necessidade de alguém ir lá mexer de novo.
É isso pessoal.