Todos sabem do sistema de Tesouros que é para influenciar o "up" de determinadas Skill's nos servidores.
Lá se encontram muitos itens bons para PvP. Entretanto, as pessoas pegam os itens, guardam e voltam a upar para pegar mais e mais.
Sugiro que haja alguma inovação para Influenciar o PvP tambem, servidor nao é movido a upar Skill, tem que haver PvP, quando há, é por pouco tempo, pois logo, as pessoas voltam a upar.
Ou seja, criação de algo que possa influenciar novamente o PvP nos servidores.
Exemplos (que não necessitam, obrigatoriamente, ser seguidos) :
-- Facilitar o Up de Espada, Arqueiro e Acrobacia no PvP (para os que gostam de upar)
-- Mais eventos com o intuito de ter PvP
-- Mudança na economia dos servidores para Facilitar a compra de itens para PvP
Não sei se é uma boa sugestão, ou se está bem explicada, mas é isso.
Lá se encontram muitos itens bons para PvP. Entretanto, as pessoas pegam os itens, guardam e voltam a upar para pegar mais e mais.
Sugiro que haja alguma inovação para Influenciar o PvP tambem, servidor nao é movido a upar Skill, tem que haver PvP, quando há, é por pouco tempo, pois logo, as pessoas voltam a upar.
Ou seja, criação de algo que possa influenciar novamente o PvP nos servidores.
Exemplos (que não necessitam, obrigatoriamente, ser seguidos) :
-- Facilitar o Up de Espada, Arqueiro e Acrobacia no PvP (para os que gostam de upar)
-- Mais eventos com o intuito de ter PvP
-- Mudança na economia dos servidores para Facilitar a compra de itens para PvP
Não sei se é uma boa sugestão, ou se está bem explicada, mas é isso.