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Introdução :
Olá a todos. Já está meio tarde, quase no final do dia, mas só consegui postar este tópico agora por motivos pessoais. Enfim, vamos ao que interessa. Hoje poucos devem saber, até quem joga no servidor deadly, não sabem, mas hoje o nosso querido servidor deadly, está completando 1 ano de existência \o/ e eu que já me considero uma ''relíquia'' do servidor vou trazer um pouco da história do deadly para aqueles que não sabem muito sobre o ele
. Espero que gostem.
Dia 29 de dezembro de 2012 às 07:05, foi anunciada a inauguração do servidor deadly, que em minha opinião, e de vários players, tinha tudo para ser o MELHOR servidor da craftlandia. Creio eu que foi o o servidor mais esperado de TODOS, como podem ver no tópico de anúncio do novo server : http://forum.craftlandia.com.br/ipb/index.php?/topic/95863-craftlandia-deadly-novo-servidor/. Nas 2 primeiras semanas era totalmente um CAOS, era quase impossível logar rapidamente sem vip em um horário de pico. Houve a migração de players de quase todos os servidores da craftlandia na época, por conta das características inovadoras que o servidor prometia. A seguir vou deixar as características que foram prometidas na época. A parte sublinhada, é a minha opinião sobre a característica que chamou a atenção de diversos players.
Muitas destas características já não são mais exclusivas do servidor deadly, ou até mesmo não existem mais no servidore, o que desanimou muitos players de jogarem no mesmo. O servidor mais esperado e que tinha tudo para ser o melhor hoje em dia é meio que abandonado. Infelizmente só tenho esse termo para descrever o servidor hoje em dia. Também, todo servidor tem seu auge, o do deadly foi no início. Digo isso como player que joga desde o primeiro dia.
Sobre o PvP do servidor :
Como eu havia dito, o auge do deadly foi em seu início, portanto no início o pvp era quase 24 horas. O /warp end era sempre lotado, os gladiadores eram ÉPICOS, poucos conseguiram upar machado e desarmado no ínicio, só descobriram a ''manha'' das skills 5 meses depois de lançamento, portanto não tinha machado e desarmado no começo do pvp.
Sobre clans e gladiadores :
O primeiro clan criado no server foi a EnG , criada pelo [member='Substituto'], [member='Lukes'], e outros, o foco do clan não era PvP e sim diversão, construção, etc, logo em seguida a SFD foi criada prelo [member='RenanGabrielL'], [member='LeonardoBruning'] e [member='otaviocng'] que após 1 semana mais ou menos foi terminada em todos os servidores por dupes, o clan foi terminado na véspera de natal do mesmo ano, já na madrugada do dia 25, foram criados 2 clans - SF4 - SFD4EVER, que foi terminado pelo diretor da época [member='Netolokao'], e logo em seguida OC - Os cenouras criada pelo [member='gubaesso'] sem permissão dos primeiros líderes, que em seguida também foi terminado, em seguida eu e mais alguns amigos criamos o clan NGu, que ganhou os 6 primeiros gladiadores do servidor, porém o ''reinado'' da NGu foi acabado quando o [member='LeonardoBruning'] foi desbanido e criou a BdS que chegou a ganhar mais de 30 gladiadores, hoje em dia quem domina o servidor é a WoH, criada pelo [member='LippSennaBR'].
Então, espero que tenham gostado, não sei se está fazendo sentido o texto, se ficou bom, mais eu fiz mesmo pra comemorar o ''aniversário'' do servidor
, queria ter citado alguns players que marcaram o servidor, mais com certeza iria esquecer alguém ;P.
Olá a todos. Já está meio tarde, quase no final do dia, mas só consegui postar este tópico agora por motivos pessoais. Enfim, vamos ao que interessa. Hoje poucos devem saber, até quem joga no servidor deadly, não sabem, mas hoje o nosso querido servidor deadly, está completando 1 ano de existência \o/ e eu que já me considero uma ''relíquia'' do servidor vou trazer um pouco da história do deadly para aqueles que não sabem muito sobre o ele
Dia 29 de dezembro de 2012 às 07:05, foi anunciada a inauguração do servidor deadly, que em minha opinião, e de vários players, tinha tudo para ser o MELHOR servidor da craftlandia. Creio eu que foi o o servidor mais esperado de TODOS, como podem ver no tópico de anúncio do novo server : http://forum.craftlandia.com.br/ipb/index.php?/topic/95863-craftlandia-deadly-novo-servidor/. Nas 2 primeiras semanas era totalmente um CAOS, era quase impossível logar rapidamente sem vip em um horário de pico. Houve a migração de players de quase todos os servidores da craftlandia na época, por conta das características inovadoras que o servidor prometia. A seguir vou deixar as características que foram prometidas na época. A parte sublinhada, é a minha opinião sobre a característica que chamou a atenção de diversos players.
A dificuldade estará na sobrevivência, vejamos as características do novo servidor:
1) PvP ativado 24h - Algo que só tinha no servidor hardcore na época.
2) Skills machado e desarmado ATIVADAS (porém não virão no VIP) - Na época não tinha havia NENHUM servidor com essas skills ativadas a um bom tempo, algo que motivou muitos players a migrarem ao deadly.
3) BAN de 15 minutos se deslogar durante uma batalha PvP. - Muitos ficaram animados com essa ideia, achavam que isso iria diminuir o DC durante o pvp, ou algo do gênero.
4) Valor do clan: 150k - Para que não tivesse TANTOS clans como em outros servidores, se quisesse fazer um clan, teria de ser a sério.
5) Dobro do tempo de espera para pegar /kit nb - Isto deu um toque ''hardcore'' no servidor.
6) Cliente antihack obrigatório (claro) - Na época era obrigatório em todos os servidores o uso do anti-hack, hoje em dia não é mais necessário.
7) /warp dungeon (NOVO: será um lugar que ou sai vitorioso, ou sai morto) - Demorou um pouco para ser ativado, mas quando foi ativado era lotado quase 24 horas, poucos os que passavam a parte de gelo da dungeon na época, era pvp intenso, foi quando as blazes desvalorizaram.
8) /warp end (como nos outros servidores)
9) Sistema de blocos protegidos.
10) Não haverá alianças entre clans, será cada clan por si - Isso também foi algo inovador, pois na época havia muitos ''choros'' de players que perdiam o evento gladiador para clans com inúmeras alianças, o que acabava deixando chato o PvP.
11) Spawn tradicional com 4 cidades em volta (terreno de quem pegar primeiro)
12) Habilidade com espadas será mais difícil de upar. - No começo realmente era MUITO difícil de tanto espadas, como reparação e outras skills, o que desanimou BASTANTE players a jogarem no servidor.
13) Prêmio para o clan vencedor do GLADIADOR será de 150k
14) Drops de monstros serão diferenciados. - Foi quando os mobs começaram a dropar itens diferenciados, como arcos, itens de ferro, etc.
1) PvP ativado 24h - Algo que só tinha no servidor hardcore na época.
2) Skills machado e desarmado ATIVADAS (porém não virão no VIP) - Na época não tinha havia NENHUM servidor com essas skills ativadas a um bom tempo, algo que motivou muitos players a migrarem ao deadly.
3) BAN de 15 minutos se deslogar durante uma batalha PvP. - Muitos ficaram animados com essa ideia, achavam que isso iria diminuir o DC durante o pvp, ou algo do gênero.
4) Valor do clan: 150k - Para que não tivesse TANTOS clans como em outros servidores, se quisesse fazer um clan, teria de ser a sério.
5) Dobro do tempo de espera para pegar /kit nb - Isto deu um toque ''hardcore'' no servidor.
6) Cliente antihack obrigatório (claro) - Na época era obrigatório em todos os servidores o uso do anti-hack, hoje em dia não é mais necessário.
7) /warp dungeon (NOVO: será um lugar que ou sai vitorioso, ou sai morto) - Demorou um pouco para ser ativado, mas quando foi ativado era lotado quase 24 horas, poucos os que passavam a parte de gelo da dungeon na época, era pvp intenso, foi quando as blazes desvalorizaram.
8) /warp end (como nos outros servidores)
9) Sistema de blocos protegidos.
10) Não haverá alianças entre clans, será cada clan por si - Isso também foi algo inovador, pois na época havia muitos ''choros'' de players que perdiam o evento gladiador para clans com inúmeras alianças, o que acabava deixando chato o PvP.
11) Spawn tradicional com 4 cidades em volta (terreno de quem pegar primeiro)
12) Habilidade com espadas será mais difícil de upar. - No começo realmente era MUITO difícil de tanto espadas, como reparação e outras skills, o que desanimou BASTANTE players a jogarem no servidor.
13) Prêmio para o clan vencedor do GLADIADOR será de 150k
14) Drops de monstros serão diferenciados. - Foi quando os mobs começaram a dropar itens diferenciados, como arcos, itens de ferro, etc.
Muitas destas características já não são mais exclusivas do servidor deadly, ou até mesmo não existem mais no servidore, o que desanimou muitos players de jogarem no mesmo. O servidor mais esperado e que tinha tudo para ser o melhor hoje em dia é meio que abandonado. Infelizmente só tenho esse termo para descrever o servidor hoje em dia. Também, todo servidor tem seu auge, o do deadly foi no início. Digo isso como player que joga desde o primeiro dia.
Sobre o PvP do servidor :
Como eu havia dito, o auge do deadly foi em seu início, portanto no início o pvp era quase 24 horas. O /warp end era sempre lotado, os gladiadores eram ÉPICOS, poucos conseguiram upar machado e desarmado no ínicio, só descobriram a ''manha'' das skills 5 meses depois de lançamento, portanto não tinha machado e desarmado no começo do pvp.
Sobre clans e gladiadores :
O primeiro clan criado no server foi a EnG , criada pelo [member='Substituto'], [member='Lukes'], e outros, o foco do clan não era PvP e sim diversão, construção, etc, logo em seguida a SFD foi criada prelo [member='RenanGabrielL'], [member='LeonardoBruning'] e [member='otaviocng'] que após 1 semana mais ou menos foi terminada em todos os servidores por dupes, o clan foi terminado na véspera de natal do mesmo ano, já na madrugada do dia 25, foram criados 2 clans - SF4 - SFD4EVER, que foi terminado pelo diretor da época [member='Netolokao'], e logo em seguida OC - Os cenouras criada pelo [member='gubaesso'] sem permissão dos primeiros líderes, que em seguida também foi terminado, em seguida eu e mais alguns amigos criamos o clan NGu, que ganhou os 6 primeiros gladiadores do servidor, porém o ''reinado'' da NGu foi acabado quando o [member='LeonardoBruning'] foi desbanido e criou a BdS que chegou a ganhar mais de 30 gladiadores, hoje em dia quem domina o servidor é a WoH, criada pelo [member='LippSennaBR'].
Então, espero que tenham gostado, não sei se está fazendo sentido o texto, se ficou bom, mais eu fiz mesmo pra comemorar o ''aniversário'' do servidor