Estou criando um mapa de aventura baseado em pontos, é um mapa simples e pequeno, que conta com uma pitada de estratégia e boa pontaria, a minha duvida é, alguém se habilita a testar?
A ideia é:
- existe um mecanismo de redstone que te obriga a atravessar a ilha diversas vezes pra ganhar pontos
- existe um mecanismo de redstone que irá dificultar essa travessia toda vez que ligar o mecanismo de pontos
- existem baús escondidos na ilha com itens que ajudarão a ir mais longe
- o sangue NUNCA sobe
- NENHUM bloco dropa
- Existe um mecanismo de command block que impede que fique de dia
- Existe um mecanismo de command block que faz a contagem de pontos deixando-o na tela
- Você precisa ser bom de arco
- É possível trapacear, quebrando blocos ou colocando no criativo, mas ai perde a graça
Prints abaixo pra quem quiser ter uma ideia
A ponte velha
A "recepção" no centro da ilha
A casa sob o lago de lava
A torre antiga
A escadaria da torre (Parkour lv. fácil)
O labirinto secreto
Uma das passagens subterrânteas
O esgoto
Passagem entre as ilhas
O velho porto
Vista geral
A ideia é:
- existe um mecanismo de redstone que te obriga a atravessar a ilha diversas vezes pra ganhar pontos
- existe um mecanismo de redstone que irá dificultar essa travessia toda vez que ligar o mecanismo de pontos
- existem baús escondidos na ilha com itens que ajudarão a ir mais longe
- o sangue NUNCA sobe
- NENHUM bloco dropa
- Existe um mecanismo de command block que impede que fique de dia
- Existe um mecanismo de command block que faz a contagem de pontos deixando-o na tela
- Você precisa ser bom de arco
- É possível trapacear, quebrando blocos ou colocando no criativo, mas ai perde a graça
Prints abaixo pra quem quiser ter uma ideia
A ponte velha
A "recepção" no centro da ilha
A casa sob o lago de lava
A torre antiga
A escadaria da torre (Parkour lv. fácil)
O labirinto secreto
Uma das passagens subterrânteas
O esgoto
Passagem entre as ilhas
O velho porto
Vista geral