$${
if(escavar);
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&4[OFF]");
unset(escavar);
stop();
else;
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&a[ON]");
set(escavar);
&dir = %DIRECTION%;
#v=40;
set(nf);
ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
Do;
pick(277);
if(%DURABILITY%<30);
look(0,90);
log(&d{MACRO}&b Durabilidade baixa, processo de reparar inciado!);
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);
log(&d{MACRO}&b Pá reparada com sucesso!);
log(&d{MACRO}&b Processo de escavar retomado!);
endif;
look(%&dir%);
look(,70);
do(3)
PICK(3);
KEY(use);
wait(1ms);
PICK(277);
do(4);
KEY(attack);
loop;
wait(1ms);
Loop;
lOOp;
}$$
$${log("2 = Terra com grama -
3 = Terra -
12 = Areia -
13 = Cascalho (gravel)
82 = Argila -
88 = Soul Sand")}$$