ENQUETE Legacy: Alternativa econômica

Discussão em 'ARQUIVO DE ANÚNCIOS' iniciado por Dorgado, 18 Março 2019.

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  1. Sim, achei bem interessante, apoio.

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  2. Não, eu não gosto de mudanças e prefiro o estilo atual.

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  1. Tchumarublaze

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    #61 Tchumarublaze, 18 Março 2019
    Última edição: 18 Março 2019
    Seria muito bom se a economia do servidor fosse movida apenas pelos jogadores como na opção de economia por XP, sem a intervenção do server com venda, compra e preço de itens. A atual economia torna diversos itens muito baratos pois muitos são infinitos devido ao adminshop e outros extremamente caros pela inflação. Com a economia reformulada força as pessoas realmente a jogar o game, comparar, criar e basear preços para as lojas, fazer Dungeons, fazer eventos, mini-games e não largar 20 contas na macro e tchau.
    Vai criar competitividade entre os jogadores, clans, metas mais complexas a explorar.
    E finalmente relembrar a todos coisas antes esquecidas, como as lojas de players que só serviam pra vender itens de pvp ou itens da ativação de vip, minerar, ir atrás de itens de construção e tudo que um jogo sem macros possibilitaria.
     
  2. Gameplay912

    Gameplay912 Guerreiro
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    Com 79% do votos como APOIO, os players estão querendo uma mudança e seria bem bacana.
     
  3. lucas eduardo barteuski

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    oque vc disse nao fez sentido nenhum, 200kk 500kk nao vai surgir do nada,vai ser coins circulando entre players
     
  4. KingLava

    KingLava Craftlandiano
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    Bom agora apoio.
     
  5. zImCrazy_

    zImCrazy_ Craftlandiano
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    Votei já o/
     
  6. Paddleton

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    amei dorgado
     
  7. TripleHXDD

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    TripleHXDD
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    Poder comprar um item e depois vender por XP em determinada SKILL de acordo com o item eu acho meio ruim, fica estranho você poder upar uma skill só comprando blocos, em vez de, de fato minerar, escavar, etc.
    Porém, caso for escolhida essa alternativa desse tópico para o servidor, com quanto de dinheiro o adminshop iria começar? Como você disse, pouca coisa é comprada na adminshop. A maioria vende.
    E quanto ao adminshop, está se referindo a warp vip e a warp loja conjuntamente? Porque na warp vip você paga menos e pode vender por mais. Seria uma mesma ''Conta Bancária AdminShop'', na loja oficial e na loja VIP ?

    Enfim, não sei se realmente vai funcionar, mesmo com essas taxas que vc disse, mas isso ou até a proposta do tópico de ontem é muito melhor do que o jeito que tava antes.
    Quando lançar, o tanto de gente que vai ativar um monte de vip, e tendo vários mobs de blaze no server, ia ser uma quantia adoidada de dinheiro sendo removida do adminshop, se essa taxa aí for altíssima, de retorno de dinheiro para o adminshop, vai acabar não mudando muito no final das contas...
    Só se abaixarem MUITO o preço de venda dos itens... Como todos sabem, blaze está no top1 DISPARADO, é uma desbalanceamento total. Se voces equilibrassem essas coisas, até seria possível, talvez.
     
    Mayaki curtiu isso.
  8. GrilinGrilado

    GrilinGrilado Neutro

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    GrilinGrilado
    Olá. Segue uma sugestão para o CraftLandia.

    A economia é o que faz um jogo ser duradouro ou não.
    Hj isso é um grande problema em 99,99% dos servidor de minecraft.
    O motivo já foi citado.


    Uma opção viável e simples e deixar os players cuidarem da economia, sem nenhuma interferencia direta por parte dos ADMS.

    Como isso seria viável a um longo prazo??
    R: Funcionaria pelo simples motivo da economia mundial. Oferta e Demanda.

    Como os novos players vão saber o que está precisando.
    R: Um simples sistema de quests, nas quais os próprios players podem fazer requisitos de alguns items.

    Mas como a economia começaria a render sendo que ninguem possui money?
    R: O próprio sistema do craftlandia iria fomentar este inicio de economia.

    Mas como isso seria feito?
    R: Diariamente você player, poderia pegar algumas quests, e entregando ela você ganharia alguma quantidade X de money.

    Quais seriam as vantagens de ser VIP?
    R: VIPS poderão fazer loja, na qual conseguiriam grande publico para vender e comprar os items, além de quests com recompensas bem melhores.

    Farms e drops de mobs seriam inuteis então?
    R: Não, as próprias quests do servidor iria pedir esses items.
    EX: Você me trazer 500 ossos e ganha 10k

    O craftlandia iria continuar injetando MONEY no servidor, porém de forma bem mais regrada e em uma escala infinitas vezes menor do que é a idéia atual.

    Isso já acontece em diversos MMORPG's por ai e funciona de forma simples, quem tem vende, quem precisa compra.


    Vai uma sugestão de quem ainda acredita que o craftlandia pode ser o mesmo servidor que me divertiu durante tanto tempo alguns anos atrás.

    Me chamo Ramon e tenho 21 anos. Caso o craftlandia tenha gostado da idéia que queria mais sugestões é só entrar em contato.

    (11) 96228-5227
    ou
    ramon_mpo@hotmail.com


    Obrigado.
     
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  9. SclipBRs

    SclipBRs Craftlandiano
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    Vamos ver no que vai acontecer
     
  10. PUN1SH3R_G0D

    PUN1SH3R_G0D Neutro
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    zPunisher_Br
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    Eu
    coloca money pra cada mensagem no /g ai e manda pro adminshop e do /anuncio tbm
     
  11. Zentter

    Zentter Neutro

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    Zentter
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    Achei Top, parece que vai vir bem legal o server novo, mas quero jogar logo não aguento mais esperaaaar... kakakak
    :):):):)
     
  12. |Dexter|

    |Dexter| Neutro
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    yShaadow
    A economia do server asgard estava muito ruim, a te o ponto de um ovo de blaze custar 500kk,sendo que um player novato dificilmente iria conseguir ou teria que vender vip para que pode-se compra-lo

     
  13. edson667

    edson667 Razoavel
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    Edson667
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    Agora sim Dorgado, creio que finalmente a CL tomará um rumo certo, se quero dizer que todos anteriores foram errados? sim foram e só servirão para gastar dinheiro (zoas :b ou não)... Porém creio que desta vez será algo definitivo para balancear a economia e não utilizar o "Impostômetro" ou "Tesouros" por exemplo. Então eu me pergunto... E se essa segunda maravilhosa opção não der certo? irão implementar a primeira opção e descartar a segunda? só espero que tenha um "Plano B" ou uma "Carta na manga" após a abertura do servidor. Gostaria de dizer mais, porém é isso, espero que tenha me compreendido :) Thanks Bro!
     
  14. RenKwZ

    RenKwZ Craftlandiano
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    RenKwZ
    Apoio pelo menos para mim e econonia do server vai ficar mais dinamica igual ao jovens dinamicos kkj
     
  15. Mayaki

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    nmrl, eu prefiro a outra mais radical, pq com essa meio q voltaria o temido ImPOSto
     
  16. leogames

    leogames Razoavel
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    seja q Deus quiser tomara q isso n vire só pvp e eventos pq ai to vazando mesmo depois de 5 anos de server, nunca fui minigames e eventos, quero upar e farmar money só isso sem nutelagem
     
  17. macrosz

    macrosz Neutro
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    sou mais esse modelo, uma vez q, na outra alternativa vai melhorar a economia, e as skills vao ficar desequilibradas, ou seja nao adianta nada arrumar um e estragar outro...
     
  18. Deejons

    Deejons Neutro
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    o que eu quero são os meus cubos

    alias boa noite, fui desmutado.
    já me sinto como um mistifório de messias ressuscitado ao 3º dia, e São Pedro crucificado de cabeça para baixo.
    Mais engraçado são as almas infelizes acima se mutilando de exasperação pela chegada improvável do Legacy.
     
  19. R3uS

    R3uS Neutro
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    R3uS
    essa proposta do Paulo Guedes me interessou
     
  20. Beto_HD

    Beto_HD Bom
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    Vcs querem mudar , e já estão dando colher de chá, sem mamão com açúcar, quem quer money. Que jogue o jogo!!!

    Prefiro a ideia radical, Gogo mudanças de verdade !!!!
     
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