NEGADA Futuro do PvP nos dias uteis

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Set 9, 2015
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Bom, todos sabemos que o PVP no legacy está morto e não é pelo motivo do server ter 2 semanas é simplesmente por que é quase impossível lucrar ou matar alguém com full p4 no legacy, vou da uns exemplos por que ninguém gosta de ir pvp no legacy

/Arena: No /arena antigo era mais difícil de da /sair e mesmo assim tava fácil, agora colocaram uma arena que mais parece um spawn e o player simplesmente sai correndo e da /sair (nessa nova arena não vejo motivo de ter só o comando /sair pois da no mesmo de /home) Então sugiro colocarem um delay de 3 segundos pra executar qualquer comando apos ter tomado dano (até mesmo /sair) logo então dura 6 segundos para sair da arena, assim deixando mais difícil sair vivo e mais divertido por que o /arena o player tem que ir sabendo que pode morrer e não pra brincar.

Warp games e pvp em geral: Sugiro que apos o player ser hitado ele demore pelo menos 1 segundo pra da /home ou qualquer comando e se o player tiver com menos de 5 de vida fique impossibilitado de utilizar o /home /spawn ect.

Minha ideia (e de muitos players) e que a graça do pvp é morte ou morte e no legacy está viva ou viva

Sugiro que troquem essa nova arena, pois se parece mais com um spawn de servidor e horrivel para ir pvp e grudar.

Não tem graça um server que só vai ter pvp nos sabados e domingos.
 
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