Explorando os limites da renderização em real time

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Namaste, recentemente encontrei este projeto incrível desenvolvido por um ex-desenvolvedor da DICE, no qual ele extrai todo o potencial da tecnologia de renderização em tempo real (Como se estivesse jogando) do Unreal Engine 4 .


https://www.youtube.com/watch?v=qlyzo9ll9Vw


"No vídeo de um minuto e meio, o desenvolvedor mostra um ambiente de floresta extremamente realista. Segundo aponta o DSOGaming, as imagens são o início de um projeto para criar uma experiência jogável com gráficos que se aproximam da realidade." - Matéria do Adrenaline.
 
Lynn disse:
Caraca que bacana! Quantos detalhes ;-;
Nossa calma, eu jurei que era de verdade. Como assim isso é só animação gráfica????
Em verdade vos digo, foi gravado como se estivesse gravando uma gameplay (O Unreal Engine é um motor gráfico muito sofisticado que pode ser usado para foto realismo que também pode ser usado na criação de jogos.)
 
Isso é fruto de um projeto para um jogo? Eita.. é tão real! Nem creio no que eu vi, parece que o "futuro" da tecnologia avançada está mais próximo do que parece
 
​Que foda cara, parece que a gente ta olhando na nossa frente como se fosse real :O
 
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