Existem vários motivos para isso ter sido implementado, mas o principal é: Começar a puxar o servidor para um ambiente sem alianças.. Esse sistema atrapalha (e muito) as alianças/"sub-clans", já que antigamente se não tinha gente suficiente no clan principal na hora do Gladiador, os jogadores do secundário eram transferidos pro principal, enfim, vocês sabem como funcionava.
Como eu disse acima, nesse ano nós estamos rumando o servidor para um caminho cada vez mais sem alianças.
Removendo o "ping-pong" entre clans, você está se juntando à aquele grupo específico de pessoas e caso você queira trocar, haverá uma penalidade por "abandonar sua equipe".
Nós acreditamos que a imensa maioria dos jogadores, não vão querer jogar no "clan ally" que sempre será o perdedor e por causa disso, mais rivalidades surgirão.
Outro grande motivo, é que vinculando um jogador a um clan, fica mais fácil e certeiro de aplicar alertas quando necessário, conforme explicado no tópico oficial.