[Análise]Super Mario 64

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Dez 13, 2017
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Sejam bem-vindos a mais uma análise -q
Hoje vou fazer a análise de Super Mario 64, que foi um dos melhores jogos que já joguei!
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Data de lançamento: 23 de junho de 1996
Modos de jogo: MultiPlayer
Gênero: Ação-aventura
Desenvolvedores: Nintendo
Publicadora: Nintendo

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O jogo começa quando Peach, a princesa, convida Mario para comer um bolo. Quando Mario chega ao castelo, descobre que Bowser havia capturado Peach, roubado suas 120 estrelas do poder e escondido cada uma nos quadros do castelo. Cabe a Mario salvar Peach e suas 120 estrelas.​
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Em geral, a jogabilidade chega a ser mediana, pois os controles são muito sensíveis, porém os movimentos são muito bem trabalhados.​
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Os gráficos são muito bem feitos para a época do lançamento do jogo, as cores são vivas, os modelos são bem modelados (kkkk) e não existe uma quantidade absurda de erros.​
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Para mim, os sons estão perfeitos, nenhum muito alto a nível de EarRape nem muito baixos a ponto de não ouvir. Os efeitos sonoros são bem exatos, e a trilha sonora é marcante.​
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=kgVUipXiqOc[/youtube]​
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1- Mapa amplo.​
2- História bem trabalhada.​
3- Multiplayer sem muitos bugs.​
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1- Controles sensíveis.​
2- Mapas difíceis de serem concluídos.​
3- Sample text (sem ideia -q)​
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História: 10

Jogabilidade: 7,0

Gráficos: Para a época - 10/Para os tempos atuais - 6,0

Trilha Sonora: 8,0

Nota final: 8,5

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Fonte: 1
 
zMaax disse:
otiima analise
parabens






xSayaka disse:
E os modelos são bem modelados kkkkkkk, entendi, agora tudo faz sentido.
área errada, porém, ótimo trabalho Savage ;D

Scott McCall disse:
Jogava todo dia huehue kk
Ótima análise sz

Enviado de meu SM-G531H usando Tapatalk
Obrigado a todos! Só não vou dizer que isso me motiva cada vez mais porque eu sou preguiçoso -q​
 
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