[Análise] Star Wars Battlefront II

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Falae manos, análise de hj é sobre o jogo Star Wars Battlefront II,
vamos começar!
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O jogo foi lançado no mesmo ano de estreia nos cinemas o episódio VIII de Star Wars, seu surgimento veio com intenção de corrigir alguns erros do jogo anterior da Electronic Arts que haviam ocorrido. O jogo recebeu um novo modo campanha, single player que apresentam personagens com novos modelos. A desenvolvedora conseguiu realizar seus objetivos, que eram oferecer novos modos ao jogo e mapas grandes muito divertidos de jogar, por isso podemos dizer que seu jogo atualmente lançado é bem melhor que o antigo. Embora sua história de jogo sendo curta, sua história principal consiste em reproduzir o clima de Star Wars, mesmo estando em caminhos inesperáveis. Entretanto, a desenvolvedora e seus acertos acabam ficando de lado, quando levamos a consideração a seu figurino, a empresa acaba limitando a qualidade de um jogo que tinha tudo para se tornar gigantesco, por causa que se baseia muito na persistência e sorte, e o acontecimento da Electronic Arts ter desativado suas microtransações que só destaca o quanto ele foi preparado para ser frustrante e contínuo.
A sua história também fecha algumas brechas deixadas pela série cinematográfica, mostrando eventos que apresentam declínio do Império Galático e como aconteceram suas fundações de primeira ordem.
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Os gráficos são um dos principais novos títulos da EA. A DICE sempre fez um excelente trabalho, a qualidade dos mapas de Star Wars providenciou um dos melhores visuais que você já viu, podem rodar até 60 frames por segundo, a expressão facial dos heróis é um pouco estranha e não trata o nível excelente do resto.
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O detalhamento é excelente, o movimento das plantas, as borboletas etc.. A DICE utilizou dois elementos para dar esse resultado final. Um desses dois elementos é a iluminação baseada na física, que faz refletir a intensidade e a cor da luz.
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Monitor: tela cheia, resolução, modo, taxa de refresh.
Vertical Sync
Escala de resolução
Slider do campo de visão (FOV)
Quantidade de motion blur
Qualidade gráfica
Qualidade de textura
Qualidade de iluminação
Qualidade de sombra
Qualidade de efeitos
Qualidade de processamento posterior
Qualidade de mesh (modelação)
Qualidade de terreno
Cobertura de terreno (folhagem, por exemplo)
Anti-aliasing
Oclusão de ambiente (iluminação avançada, rachaduras e poeira)
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- Data de lançamento: 17/11/2017
-Plataformas: PC, PS4, Xbox One
-Desenvolvedora: DICE
Distribuidora: Electronic Arts
-Número de jogadores: 1
Requisitos mínimos:
  • Sistema operacional: Windows 7 64 bits ou superior
  • Processador: Intel i3 6300T ou equivalente
  • Memória RAM: 8 GB

  • Espaço livre em disco: pelo menos 40 GB

  • Placa de vídeo: ATI Radeon HD 7850 de 2 GB ou NVIDIA GeForce GTX 660 de 2 GB (DirectX 11)

  • Conexão com a internet: 512 Kbps ou superior

Requisitos recomendados:
  • Sistema operacional: Windows 10 64 bits ou superior
  • Processador: Intel i5 6600 ou equivalente
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço livre em disco: pelo menos 40 GB
  • Placa de vídeo: AMD Radeon R9 290 de 4 GB ou NVIDIA GeForce GTX 970 de 4 GB (DirectX 11.1)
  • Conexão com a internet: 512 Kbps ou superior
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-Capitã Phasma
-Obi-Wan Kenobi
-Ahsoka Tano
-Qui-Gon Jinn
-BT-1
-TR8R
-Kanan Jarrus
-General Grievous
-Sabine Wren
-Almirante Thrawn
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  • Sistema de evolução que favorece a sorte e microtransações​

  • Batalhas desequilibradas

  • Alguns modos de jogo estão sem jogadores
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  • Valores de produção altas
  • Uma boa história
  • Jogabilidade muito boa
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https://www.youtube.com/watch?time_continue=38&v=Uvmx94cUVEY​
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Gráficos: 10
Jogabilidade: 9
Diversão: 9
Personagens: 10
História: 9
Cenários: 9.5
Nota total: 10
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Espero que tenham gostado, vlw flw
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Fonte: 1 2
Line e banner: eu​
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Pelo amor de deus mítico, TU só faz tópico top parabéns mano
 
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