[Análise] Gris

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Olá cubeiros e cubeiras. Tudo bem com vocês? Espero que sim.
Hoje irei trazer uma análise de Gris.
Espero que gostem.

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Gris, um jogo de plataforma que mexe com seus sentidos.
Características incríveis e marcantes.
Ótimo em todos os detalhes.
Um forte candidato a algum prêmio do Game Awards.
Este game foi lançado dia 13 de Dezembro de 2018 e vem crescendo imensamente.

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Este game permite você deixar a sua imaginação flutuar em um mar de teorias.
Não temos nenhuma que seja aquela concreta, aquela que realmente era a expectativa de ser transmitida.
Bem, como não temos algo fixo, eu vou dar o meu parecer sobre o que eu vi sobre a história do game.
Você é uma garota cantora.
Após algum acontecimento você perde o seu melhor dom, a sua voz.
Com isto você perde a sua vontade de viver, entrando em luto, depressão, ansiedade.
Começa a ter raiva de si mesma.
Mesmo no fundo do poço, você ainda tenta se recuperar e aos poucos vai atrás dos seus sentimentos novamente.
Eles são divididos em 4 cores. Sendo elas: vermelho, verde, azul e amarelo.
Vermelho: Raiva;
Verde: Esperança;
Azul: Tranquilidade;
Amarelo: Luz.
Durante a história, você irá se deparar com lugares escuros, sendo eles o seu luto.
Sua parte mais obscura e perigosa, querendo acabar com você e não deixar você superar os seus problemas.
Mesmo com esta criatura tentando acabar com você, você luta para conseguir o que busca.
Este jogo é simplesmente uma obra de arte, com uma história de superação para inúmeras pessoas.
Trabalhar com um tema tão delicado de uma sensacional não é para qualquer um.

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A jogabilidade irá variar da plataforma em que você irá desfrutar do game.
Sendo possível joga-lo no PC e no Nintendo Switch.
Seus controles não são muito complicados e durante a progressão no game você vai desbloqueando novos "poderes" que deixam tudo mais interessante.

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Com toda certeza do mundo, este jogo é uma obra de arte.
Sendo todo feito em aquarela.
A ambientação do game fica incrível, manchas de tinta em sua tela em tons avermelhados representando a sua raiva, parecendo seu sangue.
O verde de uma floresta representando a sua esperança.
O azul de um lago mostrando a sua tranquilidade em busca de seus sentimentos.
Amarelo de felicidade, representando a luz no fim do túnel, sendo ela a sua salvação.
Cada parada que você faz no game, você ganha um lindo papel de parede.

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Caso você queira conferir este jogo na íntegra, basta abrir o spoiler:


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O som deste game é incrível.
Consegue dosar tons de suspense em momentos tensos e tons calmos em momentos tranquilos.
Dentre todas as coisas boas deste jogo, o som é mais uma delas.
Cada música foi pensada minimamente para aquele determinado momento.
Em algumas partes, você chega a se arrepiar com a trilha sonora.

Caso queira conferir como ela é, basta abrir o spoiler:


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Nós temos a Gris, a personagens principal.
Durante a aventura pela cor verde, você encontra uma bichinho que se torna seu amigo durante um tempo.
Temos o vilão, como citado anteriormente, o seu luto.

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Para rodar este game no PC, é necessário:

Requisitos mínimos para Windows:

SO: Windows 7 ou posterior;
Processador: Intel Core i7-950 (4 * 3000) ou equivalente / AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) ou equivalente;
Memória: 2 GB de RAM;
Armazenamento: 2 GB de espaço disponível;

Requisitos mínimos para MAC:

SO: Mac OS X 10.9 ou posterior;
Processador: Intel Core i7-950 (4 * 3000) ou equivalente / AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) ou equivalente;
Memória: 2 GB de RAM;
Armazenamento: 500 MB de espaço disponível;

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Gráficos incríveis;
História imersiva e prende o jogador a ela;
Trilha sonora maravilhosa;
Puzzels divertidos;
Mecânicas de progressão boas.

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Conseguir achar coisas secretas no game é uma missão meio complicada.
Cada faz possui uma quantidade X de coisas escondidas.
Caso você perca uma, em alguma faze, não é possível recupera-la, já que o game é feito de forma linear.

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Jogabilidade: 10,0
Gráficos: 10,0
Som: 10,0
História: 10,0
Imersividade: 10,0
Secrets: 8,5

Média: 9,75

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Fontes: 1, 2, 3, 4, 5 e 6
Também contou com a minha opinião sobre o game.

Espero que tenham gostado o/
Até a próxima o/

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