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Rapais , esse 1º tá chave de quebrada seriao parabains xD
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Registrar agora!Ebsinho disse:3 horas e meia pra fazer isso parça?
Bom ver alguém aqui fazendo uns trampo diferente, alem de stock + tratamento, ou C4Ds padrão.
Só treinar mais mesmo e tentar reduzir esse tempo, lol.
yBrun1n disse:Rapais , esse 1º tá chave de quebrada seriao parabains xD
Kiraiid disse:Agora eu do valor ein, ficou chave o do naruta SZ boa
zDiegoXD disse:Fico massa,parabéns.
*GAMEOVER* disse:Boa ficaram ótimos parabéns.
Sou sim.ShadowFire disse:Sim mano,é que eu parava e raciocinava em como eu poderia fazer um refinamento melhor no smudge saca?eu peguei algumas referências de composição e só,mas mto obgd ,farei o que eu puder pra progredir^^.Caraca,vc é o Psycodhelic? Que honra da porra,vc e o Pulsatori são divindades do Design aqui.ahuahuaha valeu mano,topzaum
Ebsinho disse:Sou sim.
Mas smudge pra fazer um refinamento bom não precisar tentar detalhar a tag inteira, algumas áreas dela
precisa ter áreas negativas.
Como no exemplo dessa que fiz:
![]()
Uma dica boa também é você fazer ela no dobro do tamanho, pra conseguir fazer mais detalhes, e depois
você diminui ela 50%.