fiz essa sugestao que aplica alerta 1:1 em clans secundarios e principais
https://forum.craftlandia.com.br/xf/threads/alertas-em-clans-secundarios.1005664/
mas gostaria de fazer uma mais radical ainda, onde não é permitido clan secundario/aliança pois se existe um limite de membros por clan, ele deve ser respeitado, e não é justo com outros clans que nao tem membros suficientes pra colocar 40/60 membros no gladiador.
existem inumeros servidores da 1.8 (que sao otimos e serios) que nao é permitido aliança no gladiador, e isso torna a competicao ainda mais disputada e divertida, pois terao mais clans dividos com diferentes lideranças, acalorando o jogo e tornando mais exclusivo pertencer a um clan X
ja pensou um gladiador com 6/7 clans com 20 membros cada, lutando entre si e sem favoritismo? pois hoje em dia ganha o clan que mais tiver
hack membro
exemplo de regras contra alianças (chat gpt que fez mas é mais pra ter uma nocao mesmo):
concluindo que com a implementaçao dessa regra tornaria o jogo mais competitivo e desincentivaria o uso de hack, porque por ser apenas um clan LIMITADO em 20 membros, seria mais facil de controlar cada clan e a staff nao teria que ficar se preocupando em contar alerta de clan ally pra dar em clan principal e evitaria inumeras injustiças e insatisfacoes
gostaria de adicionar que em um grande servidor concorrente, os lideres de clans devem confirmar suas tags antes da temporada começar, e eles tem um limite de 20 membros por clan e é proibido ally, e caso o seu clan seja block por uso de hack, ele nao poderá criar outro pra disputar o gladiador, já que a tag que ele confirmou pra temporada era a tag XXX. essa pratica é muito boa porque com um clan limitado a 20 membros e proibido as allys, é dever e responsabilidade total do lider cuidar com que os seus membros nao usem hack, e ja que hoje em dia esta impossivel barrar os cara usando hack, essa regra deixaria o jogo 100% limpo e competitivo. na 1.8 existem dezenas de hack legit e bons, e advinha? quase ninguem se atreve a usar hack pois se forem desqualificados eles nao podem mais jogar
alem disso tornaria as listas dos clans cada vez mais fortes, bem parecido com uma lista de hall da fama e dando mais vontade pra jogar e ficar melhor sem usar hack, iria contribuir tambem pra galera que gosta de um bom gladiador e postar video, divulgando o servidor e incentivaria a galera que jogava nas antigas a voltar a jogar.
agora fica o questionamento: faz sentido um servidor que paga premiaçao e da direito ao hall da fama permitir aliança e uso de hack no server??? acho que nao
"ah mas caso algum clan tomasse block eles iam quitar do servidor" sim, mas é só fazer temporadas mais curtas, visto que agora só tem 2 servidores e o clan que levasse block teria que esperar a temporada acabar ou migrar pro outro servidor
teve um servidor na 1.5.2 que tinha um plugin no gladiador que se um clan tivesse muito perto de outro e nao estivesse se hitando eles tomavam dano, e era bastante dano (enfim, existem varias formas de implementar isso, só uma sugestao)
@D4nDe apoia ai pinguim, sei que vai dar trabalho no começo mas depois vai valer a pena, te garanto que vai reduzir em 90% o numero de hack e reclamaçao, posso te falar no pv quais servidores usam esse metodo e voce mesmo pode ir la ver que realmente funciona, GLADIADOR LOTADO COM VARIOS CLANS E SEM USO DE HACK
concluindo meu argumento em topicos
1. desigualdade
alianças desiquilibra a competiçao, criando situacoes que um unico clan com varios membros e alianças jogue contra outros clans com numero de membros infinitamentes mais baixo
2. injustica no ranking
a formaçao de alianças distorce a realidade das habilidades e estrategias e individualismo de cada clan e os clans que jogam de forma justa sem alianças sao prejudicados na classificacao pro hall, dando vantagem para os clans que fazem esse tipo de covardia pois nao se garantem em um 20x20
3. uso de hack
essas alianças SEMPRE envolvem tipo de hack, onde as alianças usam hack pra beneficiar o clan principal ja que os alertas nao sao 1:1, isso além de prejudicar a integridade do gladiador e tornar ilegítimo (como foi o ano passado inteiro exceto em glads que todos sabemos que nao tinha 1 de hack e nesses gladiadores deu zebra), tambem desanima clans que querem jogar limpo e sem ally, o que vem acontecendo muito, atualmente clans como RoV, LNy, VrS, uNK, FoN, LsK, mTs e DzM estao desanimados de jogar por conta dessa pratica e de como a craftlandia se tornou nesses ultimos anos
4. clans entregando pra um unico clan
os allys dao /home e desconectam pra entregar pra um clan, desvalorizando a importancia da competicao que é o gladiador e torna o jogo ridiculo
5. clans menores se fodem
os clans menores que optam por ter uma lista de membros mais restrita sao obrigados a se rebaixar a aliancas para conseguir JOGAR contra clans maiores, e na minha opiniao a craftlandia deveria bloquear isso pra promover uma comunidade mais coesa e nivelar os clans
6. manipulacao do hall da fama
a formacao de alianças durante a temporada faz com que essas alianças manipulem o hall da fama e façam eles dividirem as premiaçoes coisa que o
@SleephGaming falou que é proibido e que nao ia acontecer (e advinha, aconteceu) e isso desvia o proposito original do hall da fama e da merito e recompensas a clans que muitas vezes nao merecem esse merito e reconhecimento
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