NEGADA [Sugestão] Boss

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Bem, eu particularmente acho o novo sistema de boss muito falho. Vou dizer por quê.

1. Boss está totalmente desvalorizado. O ender dragon, por exemplo, spawna várias vezes por dia. Isso já desvaloriza a recompensa em si, pois fica muito fácil matá-lo. Sim, um jogador não pode matar 2 ender dragon seguidos quando há 2 ao mesmo tempo no end. Ou seja, fica muito fácil matar um.

2. Como dito, pode ter mais de um dragão no end, ou seja, acaba atrapalhando, pois às vezes você não sabe qual é o dragão que você está tentando matar, e acaba indo em outro com vida cheia.

3. A tag também foi desvalorizada. Antigamente, digo, uns 2 anos atrás, ninguém ia pelos 30k, mas sim pela tag e pelo rank de TopBoss, acontece que há vários jogadores com a mesma tag, ou seja, fica muito fácil ganhá-la, não torna mais ninguém único, digamos assim.

Então eu sugiro: Criar um sistema um pouco diferente do antigo. Os bosses iriam spawnar aleatoriamente nos seguintes horários:
Manhã: 7:00 - 12:00
Tarde: 13:00 -18:00
Noite: 19:00 - 24:00
Madrugada: 1:00 - 6:00

Ou seja, sim, os bosses continuaria spawnando aleatoriamente, não necessariamente no mesmo tempo (wither spawnaria 1 hora antes do dragão, por exemplo), INDEPENDENTE do servidor reiniciar, entre os horários acima, sendo assim só spawnaria 4 vezes por dia, não podendo spawnar dois ou mais na mesma faixa de horário - o que o tornaria mais valorizado.

E referente a TAG, volta a ser como antes: Apenas um jogador pode tar a tag referente a cada boss até que outro ou o mesmo jogador mate mesmo boss - como antigamente. O que também valorizaria muito mais a tag.
 
acho que esse sistema de boss e novo só pra você asdhsaudhsauhd, mas apoio que deveria ter uma mudança como por exemplo o valor pela morte do boss conforme o servidor fosse crescendo.
 
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