[Análise] Shadow of The Tomb Raider

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Olá amantes da décima arte mundial,
hoje vamos a uma análise de um jogo que testa sua capacidade de sobrevivência e de quanta aflição você pode sentir. Não estou falando de Minecraft mas sim de Shadow of The Tomb Raider!


Se você curte jogos de sobrevivência, aventura e muita ação, vai adorar este jogo. Tomb Raider é de longe um dos jogos menos conhecidos. Ele já chegou a quase bater com o lendário Grand Theft Auto na área de jogos 3D. Então, depois dessas informações, vamos à analise!

Desenvolvedora: Eidos Montréal
Publicadora: Square Enix
Plataformas: Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One
Data de lançamento: 14 de setembro de 2018
Gênero: Ação e aventura
Modo de jogo: Um jogador
Projetista: Heath Smith
Série: Tomb Raider

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Shadow Of The Tomb Raider é um joga eletrônico de ação-aventura, desenvolvida pela Eidos Montréal e lançada pela Square Enix. É o 9º jogo da série Tomb Raider a ser lançado e, é um dos mais aguardados pelos youtubers e amantes de jogos. No jogo, a protagonista Lara Croft, vai à America Latina em busca de um tesouro maia que tenha ligação ao seu pai. Trindade , uma organização paramilitar dedicada a investigar o sobrenatural, busca a relíquia para remodelar o mundo. Durante a expedição, Lara mergulha mais uma vez em perigo, tentando salvar o mundo contra o apocalipse maia.

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Os jogadores, ao assumirem a pele de Lara Croft podem explorar toda a ambientação do continente na América do Sul. Esse, segundos os criadores, está para ser, um dos maiores jogos da franquia, e revela também a cidade de Paititi. Os jogadores podem participar em missões secundárias e aprender sobre Paititi, que proporciona uma experiência mais rica. Um novo sistema de troca permite aos jogadores trocar recursos, recuperar peças e armas. Existe também, vários ajustes feitos no game. A realidade cresceu ainda mais, fazendo até mesmo que Lara Croft tenha um tempo de respiração limitado. Também há a possibilidade de ganhar novas habilidades e experiências.

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Os desenvolvedores de Tomb Raider não ficaram para trás, e adicionaram gráficos extraordinários aos olhos. O game oferece dois modos: Um focado em visual, com resolução de 4K e 30fps, e outro concentrado em performance, com resolução de 1080p e 60fps. Também ouve reforçamento de sombra, luminosidade, detalhes, texturas, o que torna impossível de ver um pixel se quer a olho nu.

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O som? Nem se fala. A trilha sonora principal deste jogo é lindíssima. Uma pegada sombria com uma batida selvagem, indicando bem as matas da América do Sul. A qualidade deste som é perfeita, tudo nos conformes e vale a pena apreciar isso!


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Foi considerado aqui, por mim e por algumas avaliações alguns pontos que devem ser ressaltados. Então, vamos lá!

°Gráficos adoráveis e com uma bela texturização
°Locais secretos abundantes e espalhados no mapa
°Muito maior que o seu antecessor (Rise of The Tomb Rader)
°Apresenta uma cidade muito conhecida, a Paititi

°Aprimoramento de armas

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°Bugs visuais que atrapalham o andamento do game
°Bugs gráficos em certas localizações

°Água mal otimizada e texturizada em certos locais

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Música: 9.0
Jogabilidade: 9.0
Gráficos: 9.0
Áudio: 9.0
Exploração: 10.0
Visual: 8.5

Nota geral: 9,08

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E foi isso pessoal. Espero que tenham gostado. Até mais!


Fonte#1


eu meio que roubei um pouco o estilo da Thalita, mas ela me roubou primeiro com Forza Horizon 4

Segui a baixo alguns bugs que ocorreram no Shadow of The Tomb Raider


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