[Help] Com A Criação Da Pesca Organizada 1.8

Discussão em 'Dúvidas resolvidas (macro)' iniciado por zDanett, 23 Julho 2018.

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  1. zDanett

    zDanett Neutro

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    TheDanett
    A pouco tempo resolvi me dedicar a fazer macros..
    Pesquisei muito para achar uma pesca organizada 1.8 ,mais não achei nenhuma que separasse os baus de peixe dos demais itens ,que pescasse na warp vip ,que tivesse apenas 2 home (/home mar e /home guardar) ,que reparasse a varinha de pesca ,que pescasse com o inventario aberto e que também só deixasse p4 ,p3 ,efi4 ,efi3 ,loot3 nos baús tanto quanto os itens padrões de pesca: livros,diamantes,ferro entre outros.
    Ah e sem muita enrolação pra ativá-la.
    Então como entendia um pouco de macros resolvi fazer uma ,mas não consegui completá-la e ainda acho falta bastante coisas.

    Por meio desse post estou pedindo ajuda para conseguir completá-la..​

    Mais Informações De Até Aonde Eu Fiz A Macro E Coisas Para Completar Tbm :
    Bom a trap de baus é assim com o bloco de ferro sendo a (home guardar)

    [​IMG]

    A (home mar) é pra ser setada em qualquer lugar do pesqueiro vip mirando para onde quer que arremesse a varinha

    [​IMG]

    E por fim o código de até aonde fiz
    $${
    if(pesc);
    log("&9&l[ &f&lPesca &9&l] &8&l- &c&lOFF");
    unset(pesc);
    stop();
    else;
    log("&9&l[ &f&lPesca &9&l] &8&l- &a&lON");
    set(pesc);
    wait(100ms);
    echo(/home mar);
    wait(2);
    keydown(Jump);
    wait(1);
    keyup(Jump);
    wait(100ms);
    endif;

    // Inicio E Presets

    set(jog);
    set(full);

    // Pescar

    if(jog);
    unset(jog);
    wait(1);
    slot(1);
    key(use);
    wait(1);
    endif;
    gui(inventory);

    // Reparar

    if(%DURABILITY%<15);
    wait(100ms);
    gui();
    wait(100ms);
    echo(/home guardar);
    wait(2);
    keydown(Jump);
    wait(1);
    keyup(Jump);
    wait(100ms);
    look(,90);
    key(use);
    wait(200ms);
    key(use);
    wait(1);
    echo(/home mar);
    wait(2);
    keydown(Jump);
    wait(1);
    keyup(Jump);
    wait(100ms);
    key(use);
    wait(100ms);
    gui(inventory);
    wait(100ms);
    endif;

    // Inv Full

    if(full);
    getslotitem(35,#id,#stack);
    if(%#stack%=0);
    gui(inventory);
    else;
    wait(1);
    unset(jog);
    gui();
    wait(1);
    echo(/home guardar);
    wait(2);
    keydown(Jump);
    wait(1);
    keyup(Jump);
    wait(1);

    // Removendo Itens Ruins
    // Falta Melhorar Pra Remover Mais Itens E Escolhes Os Encantados

    look(north);
    wait(1);
    gui(inventory);
    wait(1);
    for(#cheio,9,35);
    getslotitem(%#cheio%,#id);
    ifmatches("%#id%","leather|wooden|wood|wooden_pickaxe|wooden_axe|wooden_hoe|stone_sword|stone_shovel|stone_pickaxe|stone_axe|stone_hoe|iron_helmet|iron_chestplate (Faltam Mais Itens) ");
    slotclick(%#cheio%);
    wait(300ms);
    slotclick(-999);
    wait(300ms);
    endif;
    next;
    wait(3);

    // Olhando Para Os Baús

    wait(800ms);
    if(%#bau%=1);
    look(West);
    look(+62,30);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=2);
    look(West);
    look(+62,20);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=3);
    look(West);
    look(+62,+0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=4);
    look(West);
    look(+62,-10);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=5);
    look(West);
    look(+62,-25);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=6);
    look(West);
    look(+52,40);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=7);
    look(West);
    look(+52,20);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=8);
    look(West);
    look(+52,+0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=9);
    look(West);
    look(+52,-20);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=10);
    look(West);
    look(+52,-32);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=11);
    look(West);
    look(+32,50);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=12);
    look(West);
    look(+32,25);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=13);
    look(West);
    look(+32,0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=14);
    look(West);
    look(+32,-25);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=15);
    look(West);
    look(+32,-40);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=16);
    look(West);
    look(+0,55);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=17);
    look(West);
    look(+0,+32);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=18);
    look(West);
    look(+0,+0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=19);
    look(West);
    look(+0,-30);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=20);
    look(West);
    look(+0,-48);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=21);
    look(West);
    look(-32,50);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=22);
    look(West);
    look(-32,25);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=23);
    look(West);
    look(-32,0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=24);
    look(West);
    look(-32,-25);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=25);
    look(West);
    look(-32,-40);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=26);
    look(West);
    look(-50,40);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=27);
    look(West);
    look(-50,24);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=28);
    look(West);
    look(-50,0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=29);
    look(West);
    look(-50,-20);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=30);
    look(West);
    look(-50,-34);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=31);
    look(West);
    look(-61,32);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=32);
    look(West);
    look(-61,20);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=33);
    look(West);
    look(-61,0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=34);
    look(West);
    look(-61,-15);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=35);
    look(West);
    look(-61,-26);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=36);
    look(East);
    look(-61,32);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=37);
    look(East);
    look(-61,20);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=38);
    look(East);
    look(-61,0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=39);
    look(East);
    look(-61,-15);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=40);
    look(East);
    look(-61,-26);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=41);
    look(East);
    look(-50,40);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=42);
    look(East);
    look(-50,24);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=43);
    look(East);
    look(-50,0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=44);
    look(East);
    look(-50,-20);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=45);
    look(East);
    look(-50,-34);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=46);
    look(East);
    look(-32,50);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=47);
    look(East);
    look(-32,25);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=48);
    look(East);
    look(-32,0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=49);
    look(East);
    look(-32,-25);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=50);
    look(East);
    look(-32,-40);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=51);
    look(East);
    look(+0,55);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=52);
    look(East);
    look(+0,+32);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=53);
    look(East);
    look(+0,+0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=54);
    look(East);
    look(+0,-30);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=55);
    look(East);
    look(+0,-48);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=56);
    look(East);
    look(+32,50);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=57);
    look(East);
    look(+32,25);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=58);
    look(East);
    look(+32,0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=59);
    look(East);
    look(+32,-25);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=60);
    look(East);
    look(+32,-40);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=61);
    look(East);
    look(+52,40);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=62);
    look(East);
    look(+52,20);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=63);
    look(East);
    look(+52,+0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=64);
    look(East);
    look(+52,-20);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=65);
    look(East);
    look(+52,-32);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=66);
    look(East);
    look(+62,30);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=67);
    look(East);
    look(+62,20);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%==68);
    look(East);
    look(+62,+0);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=69);
    look(East);
    look(+62,-10);
    wait(500ms);
    endif;
    if(%#bau%=70);
    look(East);
    look(+62,-25);
    wait(500ms);
    endif;
    wait(500ms);
    key(use);
    wait(1);

    // Colocando Peixes Nos Baús De Peixe
    // Falta Colocar Os Baus Certos E Arrumar

    for(#i,54,87);
    slotclick(%#i%,l,true);
    wait(30ms);
    next;
    wait(500ms);
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(500ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#bau);
    endif;
    if(%#bau%=94);
    unset(nf);
    log("&9&l[ &f&lPesca &9&l] &8&l- &c&lBaús Cheios! Apenas Irá Pescar Agora.");
    gui();
    else;
    gui();
    endif;
    until(%#stack%=0);

    // Colocandos Outros Itens Nos Baús
    // Falta Colocar Os Baus Certos E Arrumar

    for(#i,54,87);
    slotclick(%#i%,l,true);
    wait(30ms);
    next;
    wait(500ms);
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(500ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#bau);
    endif;
    if(%#bau%=94);
    unset(nf);
    log("&9&l[ &f&lPesca &9&l] &8&l- &c&lBaús Cheios! Apenas Irá Pescar Agora.");
    gui();
    else;
    gui();
    endif;
    until(%#stack%=0);
    set(jog);

    // A Macro Não Funciona 100% Arrumando Só As Partes Que Mencionei
    // Ainda Tem Coisas Que Não Coloquei E Que Nessecitão Ser Adicionadas
    // Obg Pela Ajuda..

    // Fecha Macro Com O Primeiro If

    endif;
    endif;
    }$$
     
  2. Perciv

    Perciv Excelente

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  3. Erick99Z

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  4. zDanett

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  5. zDanett

    zDanett Neutro

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    N Tenho O Contato Dele Mais Qnd Tiver On Eu Mando Tell..
    Obrigado
     
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    Feos
    manjo nada, fala com quem manja ai no forum
     
  7. zDanett

    zDanett Neutro

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    TheDanett
    To Sem O Contato Direto Dos Caras Por Isso Fiz O Post Para Qualquer Um Que Possa Ajudar
     
  8. DiegoGamesnight

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    yurijlopes
    Eu faço macro, se quiser alguma ajuda pode me falar :)
     
  9. zDanett

    zDanett Neutro

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    TheDanett
    Bom No Poste Acima Ta A Ajuda Que Presciso Mais Se Quiser Podemos Nos Falar Por Outro Lugar Para Esclarecer Mais Coisas Sobre A Macro..
     
  10. Erick99Z

    Erick99Z Neutro

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    mano se conseguir um da pra me dar um toque ?
     
  11. zDanett

    zDanett Neutro

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    Conserteseza Provavelmente Vou Fazer Um Post Da Macro Completa Com Os Créditos De Quem Me Ajudou
     
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