1. PROMOÇÃO DE FÉRIAS

    IP: legacy.craftlandia.com.br

    (1.5 até 1.12.x)


Prezados,

Conforme anunciado anteriormente, agora caso você tenha PIN ativado em sua conta, também será preciso informá-lo ao enviar coins através do comando /money pay.

Essa medida foi adotada devido ao grande número de pessoas sendo roubadas através de macros maliciosas que enviam money sem a devida autorização do usuário.

Sabemos que muitos perderam o PIN e caso esse seja o seu caso, você pode criar um ticket solicitando o reset do seu PIN até o dia 19/06.

Antes de criar o ticket, pedimos que:

1) Troque sua senha no servidor, utilize uma senha nova e que você nunca utilizou antes.
2) Envie o ticket informando que deseja resetar seu PIN.
3) Aguarde até 48 horas sem trocar sua senha novamente, após esse período, seu PIN será removido.

Após seu ticket ser analisado, seu PIN será removido e você poderá ativá-lo novamente caso queira.

Caso você não siga o procedimento acima, seu pin não será removido.

LEMBRE-SE:

- ANOTE SEU PIN EM UM LOCAL SEGURO.

- NÃO PASSE SEU PIN PARA NINGUÉM.

- QUEM TEM O PIN, É O DONO DA CONTA!

- SE VOCÊ PASSAR SEU PIN PARA QUALQUER PESSOA, SUA CONTA PODERÁ SER ROUBADA!

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
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Prezados,

Venho através deste tópico anunciar algumas alterações no servidor, veja abaixo:

PIN no /money pay

Devido ao grande numero de roubos com macros maliciosos, a partir de hoje, caso sua conta possua PIN ativado, também será necessário informar o PIN na hora de enviar coins.


Lembrando que caso sua conta não tenha um PIN cadastrado, você poderá enviar money normalmente.

Perdeu o PIN? Veja: Reset de PIN liberado até 19/06

Fragmentos

E hoje venho anunciar o mais novo sistema de FRAGMENTOS, veja abaixo como funciona!

O que são Fragmentos e como posso ganhá-los?
Fragmentos são "partes de itens". Você poderá juntar por exemplo, Fragmentos de Código VIP e depois trocar os fragmentos pelo código em si.

Cada tipo de fragmento pode ser conseguido de uma forma, no momento, apenas os Fragmentos de Código VIP estão disponíveis.

Fragmento de Código VIP

Com 10 Fragmentos de Código VIP será possível realizar a troca por um mês VIP!

Para ver quantos fragmentos você possui, basta digitar: /fragmentos
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E um mini-spoiler abaixo :p
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Sugestão feita pelo jogador: Eduarte

O retorno do Oatsuaf

Após muito tempo, o Oatsuaf está livre novamente!

O portal está localizado próximo ao Spawn do Mundo Nether


Não iremos informar a coordenada exata do portal, a dica é que está próximo ao spawn, então basta vasculhar :)

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Após entrar no portal você será enviado para o território do BOSS
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O jogador que MAIS causar DANO ao Boss terá 25% de chance de receber um
Fragmento VIP

Alem do Fragmento VIP ao derrotar o boss surgirá um baú com os possíveis itens da lista abaixo:

  • 10% Um Tesouro Nível 12
  • 80% De ter 1 a 5 packs de Blocos de Diamantes

Veja como é o BOSS Oatsuaf:

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Sempre que for morto o BOSS renascerá dentro do período de UMA até QUATRO horas. Não haverá aviso global de que ele nasceu, portanto será necessário que você vá até o portal para pessoalmente verificar se o BOSS já spawnou novamente.

Tag O$TENTADOR

Nova TAG: O$TENTADOR

A tag será do jogador que mais gastar no AdminShop.

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OBS: Para saber quem é o jogador que mais gastou na loja, basta digitar: /topostentador

Em breve será criado o ranking dos jogadores que mais gastaram em nossa loja (AdminShop).

Reparação facilitada

Na última semana a reparação sofreu uma alteração onde a reparação no servidor foi alterada para que os itens sejam reparados com Blocos e não Minérios, e hoje venho anunciar que a skill sofrerá um aumento de XP.

Nova opção no /chat

E após muitos pedidos, será possível desativar o chat das lojas oficiais!

Para desativar, basta digitar: /chat
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Correção de bugs:

Resolvido BUG onde jogadores VIPs não conseguiam logar com 3 contas no servidor em determinadas situações.

Veja a(s) última(s) NOTAS DA STAFF:

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
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Prezados,

Com a criação das lojas dinâmicas no antigo Propano 2, atendendo as sugestões fomos cada vez adicionando mais e mais itens nesse sistema e por fim, criamos a Loja+ no Asgard.

Hoje em dia no Legacy, a Loja+ está mais completa do que nunca, oferecendo a possibilidade de compra e venda dos principais itens do jogo sempre pelo melhor preço, porém, isso veio com um preço:

A Loja+, completa do jeito que está, acabou "matando" as lojas construídas e gerenciadas pelos jogadores VIP. O mercado de anúncio de lojas, construção de lojas, "quem faz a melhor loja" e etc, acabou sendo substituído pela Loja+.

Nunca foi nossa intenção fazer com que isso acontecesse, porém, acabou acontecendo.

Já vimos diversos tópicos sugerindo a remoção das lojas dinâmicas por completo para reviver as lojas VIPs, porém, aparentemente muitos preferem o sistema atual, assim como, muitos também preferem o sistema antigo.

Então, para tentar chegar a um meio termo, votem nessa enquete para decidir sobre a remoção apenas da Loja+.

Atenção: Apenas a Loja+ (prédio a esquerda), seria removido. A loja normal, continuaria igual é atualmente.

Prezados,

Recebemos uma notificação de nosso datacenter sobre uma falha de rede em nosso provedor de internet. O provedor em questão já está trabalhando para resolver a situação, porém, o servidor permanecerá instável e até mesmo inacessível durante alguns momentos da madrugada.

Vale reforçar que o problema em questão é apenas na CONEXÃO com o servidor e que não ocorrerá nenhum tipo de rollback. Seus coins e itens estão seguros.

Também é importante dizer que esse tipo de problema foge de nossas mãos e a única coisa que podemos fazer, é esperar.

Downtime at NYC due to upstream issue
Jun 06 2019 10:41:26 PM PT Our upstream provider (INAP) is experiencing a problem with its NYC PoP right now, and as a result, all of our services there are currently unreachable. They are investigating this further and working to determine the problem and resolution.

We also saw a short downtime event by INAP at 11:30pm EDT, as well as another short one at 12:22am EDT.

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
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Prezados,

Venho através deste tópico anunciar algumas alterações no servidor, veja abaixo:

1) Como foi debatido na enquete sobre a economia, a reparação voltaria ao sistema antigo, ou seja, reparação no servidor foi alterada para ser definitivamente gratuita e para que os itens sejam reparados com Blocos e não Minérios.

2)
O drop de minérios no /minerar foi aumentado em 25%.

3) Agora também será possível evoluir o encantamento que já está no item, como sugerido pelo jogador @ItZDrakomodo

Caso minha picareta tenha inquebrável 3 e eu tenho dois livros inquebrável 5 será possível coloca-lo na picareta sem nenhum problema, fazendo com que a picareta "evolua" para inquebrável 5.

4) Adicionado o novo ranking de Gemas e a nova Tag, para visualizar digite: /gemas top :


TAG TOPGemas:

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5) Agora não será possível deletar o clan que tenha vencido o Gladiador pelo menos uma vez ou tenha alguma Dominação. Também não será possível deletar clans com saldo em coins no banco.

Caso queira deletar você deve entrar em contato com a STAFF.

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
ESTE TÓPICO É UMA SUGESTÃO, NÃO SIGNIFICA QUE SERÁ IMPLEMENTADO.

LEIAM E ANTES DE VOTAR, TIREM SUAS DÚVIDAS.

Prezados,

Quando anunciamos o Legacy, também foi anunciado que existiria uma economia diferenciada neste servidor, para garantir a longevidade do mesmo.

O conceito apesar de ser bom, está resultando em problemas por um simples motivo:

Não existem gastos suficientes no servidor para suprir a demanda existente das lojas oficiais.

Para resolver isso, desde o início anunciamos que estaríamos implementando diversos tipos de gastos diferentes, para fazer com que a economia circule, o problema é que temos recebido muitas críticas por "taxar tudo" e sem essas taxas, o servidor está ficando "congelado", pois a conta banco do servidor, está ficando sem saldo.

Uma possível solução:

Para evitar que o servidor continue travando as lojas oficias e remover esse estilo de taxação em vários lugares, estaríamos alterando a forma que o servidor tributa os jogadores da seguinte forma:

1) A Recarga de Gaiolas seria desativada. Gaiolas voltariam a funcionar de graça, como sempre funcionaram.

- Minha Gaiola ainda tem carga, irei receber meus coins de volta?
Não, coins gastos com recarga não serão reembolsados.

2) A "Taxa de Transação", seria removida. (Atualmente é debitado 10% de cada transação).

3) O novo sistema de reparação, seria desativado. Reparação voltaria a funcionar gratuitamente.

4) A alteração de durabilidade dos itens na pesca, seria mantida.

E por último, para compensar:

Seria adicionada uma taxa única, que será cobrada de todos os jogadores:

Diariamente, o servidor cobraria uma taxa única 5% dos seus coins.

A única exceção na hora da cobrança dos 5%, é que existiria um limite máximo que poderia ser tributado, esse limite máximo seria definido de acordo com a média de coins circulando entre os jogadores.

Também seria criado um sistema onde jogadores que possuem tags especiais de "top", como por exemplo Magnata, TopNível, TopEvento e etc teriam um desconto na hora de pagar o imposto, estimulando a competição por todos os rankings.

Além disso, para não prejudicar os jogadores que precisarem ficar sem jogar por algum motivo, também existiria o "Modo Viagem". Você pagaria 15% do seu saldo para ativar o modo viagem e sua conta não pagaria o imposto diário por até 30 dias ou até você efetuar o próximo /login.

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
Prezados,

Venho através deste tópico informar uma pequena alteração na skill da pescador.

A partir de hoje os jogadores que tiverem:

Nível 500+ os itens virão com 15% da durabilidade recuperada
Nível 1000+ os itens virão com 25% da durabilidade recuperada
Nível 1500+ os itens virão 50% da durabilidade recuperada.

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
Prezados,

Com a alteração na reparação que foi implementada ontem, o caos foi instaurado no servidor, a maioria não gostou e 99% dos que não gostaram, não entenderam a ideia e qual é o objetivo de todas essas mudanças que estão acontecendo na economia.

Então, antes de começar a falar sobre a reparação em específico, vamos primeiro entender, qual é o objetivo do servidor Legacy.

Desde antes do servidor lançar, já havíamos discutido e explicado que o servidor teria uma economia diferenciada (tópico 1, tópico 2) e que seria preciso a criação de novos gastos para que esse novo modelo econômico pudesse sobreviver.

Em resumo: A criação de taxas e cobranças não é algo que foi inventado do noite pro dia, já havíamos anunciado que isso iria acontecer muito antes do servidor lançar.

Porque queremos mexer na economia?

De uma forma resumida, todos nós sabemos que em todos os outros servidores, não existia nenhum tipo de balanceamento econômico, com algumas semanas/meses de jogo, todo mundo já tinha coins praticamente que infinitos e todos os itens necessários para jogar, para sempre.

Isso sempre aconteceu por dois motivos simples de identificar e extremamente complexos de mexer:

1) Coins ilimitados são um problema. O AdminShop sempre injetou coins de forma ilimitada nos servidores, fazendo com que o coin, com o passar do tempo perdesse seu valor e com que quantias absurdas de dinheiro existissem no servidor.

2) Itens infinitos são outro problema. A reparação, tem basicamente o mesmo efeito do AdminShop. A reparação permite com que você "crie" itens infinitos, afinal, uma vez que você conseguiu um item bom, basta ficar atento e não deixar esse item quebrar que ele será seu, para sempre.

Um exemplo disso, é a picareta Eff7 que é comercializada por 7-8kk hoje em dia no Legacy. Esse valor só é alto desse jeito, pois é um item raro, porém, com o passar do tempo e mais tesouros serem abertos, existirão muito mais picaretas desse tipo e menos gente querendo comprar, afinal todos já tem uma, fazendo com que o preço de 7-8kk, despenque, talvez chegando ao preço normal de outros itens, 500k, 1kk.

Tá, mas e aí?

E aí que é justamente isso que queremos evitar, nós não queremos que o jogo tenha um fim tão rápido como aconteceu nos outros servidores, não queremos que todos tenham tudo e que todos possam fazer tudo, a hora que quiserem.

Um jogo online, assim como a vida, é feito de escolhas, de caminhos, "se eu fizer isso, vou ficar sem itens/dinheiro para fazer aquilo", essa é a base de qualquer coisa: a escolha.

Em um mundo que todos tem tudo e podem fazer o que quiserem a hora que quiserem, qual é a diversão, qual é o objetivo?

E o que isso tem a ver com a reparação?

Como explicado acima, a reparação está diretamente conectada com o problema de itens serem infinitos, fazendo com que com o passar do tempo, existam muitos itens no servidor o que causará uma total desvalorização de quase tudo, igual sempre aconteceu.

A cobrança na reparação, tem dois objetivos:

1) Fazer com que não compense reparar itens mais baratos e comuns, itens comuns tem que quebrar com mais frequência, fazendo com que exista um maior comércio e circulação desses itens.

2) Itens mais raros, por outro lado, é claro que todos nós queremos reparar, porém, existe um custo. Não é bom para o jogo que existam itens infinitos praticamente sem custo nenhum (já expliquei o porque isso é um problema logo acima no exemplo da Eff7).

Como qualquer novidade, essa cobrança irá passar por ajustes e melhorias, o preço poderá ser revisto e formas de não cobrar por encantamentos ruins poderão ser implementadas, é tudo questão de tempo.

Não gostei de jeito nenhum!

Para os que realmente leram os tópicos, entenderam os pontos e mesmo assim não gostaram, só posso dizer que tudo que fazemos, sempre foi e sempre será para o bem do servidor em longo prazo.

Novamente: Se todos tem tudo, se todos podem fazer tudo, a hora que quiserem, qual é o objetivo do jogo?

Por que o CraftLandia nunca escuta os players e faz enquetes?

Seja honesto consigo mesmo agora, por mais que você não tenha gostado da ideia, você tinha pensado em todos os pontos que eu citei neste tópico? Você realmente tinha pensado em todos os pontos de balanceamento, remoção de itens infinitos, remoção de coins infinitos, criação de objetivos? Provavelmente não. É justamente por esse motivo que não criamos enquetes para tudo, jogadores não tem a mesma visão abrangente que nós temos e na imensa maioria das vezes, votarão pensando apenas em si mesmo e não no bem do servidor.

Então essa mudança vai continuar?

É de nosso interesse tentar fazer com que esse...
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Prezados,

Recentemente fizemos uma enquete sobre o atual sistema de reparação, onde é necessário Blocos e não Minérios. Hoje finalizamos a enquete e atendendo a maioria, o sistema sofrerá algumas mudanças.

Veja abaixo o resultado da enquete:
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A partir de hoje a reparação voltará ao modelo antigo, onde serão utilizados Minérios ao invés de Blocos e para alegria dos mineradores, o drop da mineração não será nerfado!

Mas não é só isso, temos mais uma novidade!!

Para reparar o item, também será cobrado um valor de Coins, dependendo do item reparado e do total de durabilidade reparada. Veja abaixo como funcionará o novo sistema:

Como funciona o cálculo de coins?
R: Será cobrado um valor fixo de 75k 10k 5k de coins por nível do encantamento do item.

Exemplos:
  • Afiado 1 = 5k coins
  • Afiado 2 = 10k coins
  • P4Umb3 = 35k coins
E assim por diante.

Ou seja, caso eu repare 100% uma Espada Afiado 5 com 0 de durabilidade será cobrado 25k coins.

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É importante reforçar que o valor será cobrado pela durabilidade recuperada, então o preço poderá ser diferente de acordo com o quanto for reparado.

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O valor arrecadado será enviado para a conta da CraftLandia.

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
Prezados,

Como sempre, nós ouvimos as sugestões de vocês! Nem sempre é possível tornar tudo o que pedem realidade por conta de diferentes e diversos motivos, mas sempre tomamos as decisões pensando no melhor para nossa comunidade Craftlandiana.

E dessa vez, ouvindo diversos pedidos e sugestões de vocês, decidimos prolongar a promoção PROMOÇÃO DE ANIVERSÁRIO!!

Portanto, se você ainda não comprou o seu VIP, corre que dá tempo! Você ainda pode ativá-lo dentro da promoção até o dia 10/05/2019. Se perder esse tempo, é porque é nub :p

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia