BISQUI
Neutro
BORA D4NDE REAGE, VAMO FAZER ALGO PRA TENTAR MELHORAR A ECONOMIA, JA FOI PRO SACO.
1. A Problemática Atual: Atualmente, o PvP em mundos como o Nether e o End tornou-se previsível. Ao se sentir em perigo ou acumular muitos itens, o jogador utiliza o /bau para guardar seus pertences ou o /home para fugir instantaneamente. Isso impede a rotatividade de itens: os sets e armas "P10/S10", e também ferramentas edit acumulam-se infinitamente nos inventários, inflacionando o servidor e tornando os clans e pessoas que tem esses itens, dominantes e imbatíveis.2. A Proposta: Bloqueio de Comandos de Segurança Propõe-se que nos mundos Nether, End e Games, os seguintes comandos sejam desativados para todos os jogadores
- /home e /sethome: Para sair do mundo, o jogador precisaria chegar a um portal de saída ou percorrer o caminho de volta ao spawn do mundo.
- /bau e /bau do fim: O inventário deve ser o único limite de carga. Se encher, o jogador deve escolher o que descartar ou tentar a sorte voltando para a "SafeZone".
- Risco vs. Recompensa: Se um jogador vai ao Nether buscar recursos valiosos, ele assume o risco de que tudo o que coletar estará vulnerável até que ele saia daquele mundo.
- Quebra de Monopólios: Clans menores terão mais chances de "lootear" itens de players poderosos que forem pegos desprevenidos sem poder "dar home".
- Valorização do Craft: Com mais itens sendo perdidos em combate, a demanda por reparação e novos crafts aumenta, fazendo a economia de materiais básicos girar novamente.
- Emboscadas: Pontos próximos aos portais se tornarão zonas de conflito intenso.
- Estratégia de Grupo: O PvP deixará de ser apenas "rushar" e passará a ser sobre escoltar membros do clan que estão carregados de itens OU BOSS!
Em continuação da sugestão supramencionada, também venho com a ideia de tirar item dado pelo server no /arena.
deixem o pvp rolar com os itens dos jogares, temos que gerar movimentação no server, a gestão precisa ter ideias nesse sentido...