[Resolvido]macro ajuda

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LCassells2

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quando ligo a macro sou desconectado chat message too long

alguem arruma a macro



  1. $$ {



  2. se ( cav ) ;

  3. unset ( cav ) ;

  4. log ( ) ;

  5. log ( "& 6 & l [ VIP ] & d & lCava-Cava & 4 ( OFF ) & f- & aAproximadamente &% # de exp% de EXP. " ) ;

  6. log ( ) ;



  7. unset ( cav ) ;

  8. parar ( ) ;



  9. outra coisa;

  10. set ( cav ) ;

  11. log ( ) ;

  12. log ( "& 6 & l [ VIP ] & d & lCava-Cava & 2 ( ON ) " ) ; } $$ / g & cUpando escavacao com o macro e fazer 4ThiagoxGamer & c & s2 4 < 3 d & # thiagoxgamer $$ {

  13. log ( ) ;



  14. set ( cav ) ;



  15. IFMATCHES ( % DIREÇÃO%, N ) ;

  16. & Perto = Norte;

  17. ENDIF;

  18. IFMATCHES ( % DIREÇÃO%, S ) ;

  19. & Near = SUL;

  20. ENDIF;

  21. IFMATCHES ( % DIREÇÃO%, W ) ;

  22. & Near = WEST;

  23. ENDIF;

  24. IFMATCHES ( % DIREÇÃO%, E ) ;

  25. & Near = ORIENTE;

  26. ENDIF;





  27. #exp = 0 ;

  28. #bau = 1 ;



  29. PROMPT ( #bloco, $$ i, Que bloco cavar para Usar? ) ;

  30. PROMPT ( #pa, $$ i, Que tipo de pa ira Ser Usada? ) ;

  31. PROMPT ( #rep, $$ i, Qual o material de USADO na Reparação da SUA pa? ) ;

  32. PROMPT ( #dur, $$ ?, Em qua durabilidade voce Quer Reparar SUA p? ) ;

  33. PROMPT ( #del, $$ ?, Qual atraso parágrafo VerificAR o Inventrio Recomendado: 140 - 250 ) ;

  34. PROMPT ( ? #vel, $$ ?, Qua blocos atraso parágrafo quebrar OS 1 = rapido | Acima de 1 = Diminuir a velociade ) ;





  35. #dur =% # dur%;

  36. # Repq = 0 ;



  37. olhar ( % & perto% ) ;

  38. olhar ( , 55 ) ;



  39. set ( CAV2 ) ;





  40. Faz;

  41. fazer ( % # del% ) ;

  42. escolher ( % # bloco% ) ;

  43. chave ( utilização ) ;

  44. esperar ( % #% vel ms ) ;

  45. escolher ( % #% aa ) ;



  46. se ( % DURABILIDADE% <% # dur% ) ;

  47. gui ( inventário ) ;

  48. para ( #i, 9 , 45 ) ;

  49. getslotitem ( #% i%, # id, # stack1 ) ;

  50. se ( % # id =%% # rep% ) ;

  51. #repq =% # repq% +% #% stack1;

  52. endif;

  53. Next;

  54. esperar ( 1 ) ;

  55. gui ( ) ;



  56. se ( % # repq% = 0 ) ;



  57. log ( ) ;

  58. log ( "& 6 & l [ VIP ] & d & lCava-Cava & 4 ( OFF ) e DNO pde Reparar ( UO o ​​macro bugou e desbugou! ) & f- & aAproximadamente &% # de exp% de EXP. " ) ;

  59. log ( ) ;



  60. outra coisa ( % #% repq> 0 % ) ;



  61. # Repq = 0 ;

  62. olhar ( % & perto% ) ;

  63. olhar ( , 90 ) ;

  64. chave ( utilização ) ;

  65. esperar ( 2 ) ;

  66. # Repq = 0 ;



  67. endif; endif;



  68. endif;



  69. olhar ( % & perto% ) ;

  70. olhar ( , 55 ) ;



  71. fazer ( % # vel% ) ;

  72. chave ( ataque ) ;

  73. laço;



  74. Inc ( #exp, 2 ) ;

  75. laço;





  76. se ( CAV2 ) ;

  77. gui ( inventário ) ;

  78. esperar ( 1 ) ;

  79. getslotitem ( 35 , # id, # pilha ) ;

  80. se ( % #% pilha = 0 ) ;

  81. gui ( ) ;

  82. outra coisa;

  83. Faz;

  84. esperar ( 1 ) ;





  85. echo ( ma bahoe, para não bau bau% #% ja: ) ) ;





  86. } $$



  87. $$ { // 1 Linha \\ } $$



  88. $$ { se ( #% bau% = 1 ) ; } $$

  89. / ESC1 casa

  90. $$ { esperar ( 5 ) ; endif; } $$



  91. $$ { se ( #% bau% = 2 ) ; } $$

  92. / ESC1 casa

  93. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 240 , 340 ) ; endif; } $$



  94. $$ { se ( % #% bau = 3 ) ; } $$

  95. / ESC1 casa

  96. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 270 , 340 ) ; endif; } $$



  97. $$ { se ( % #% bau = 4 ) ; } $$

  98. / ESC1 casa

  99. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 300 , 340 ) ; endif; } $$



  100. $$ { se ( #% bau% = 5 ) ; } $$

  101. / ESC1 casa

  102. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 320 , 340 ) ; endif; } $$



  103. $$ { // 2 Linha \\ } $$



  104. $$ { se ( #% bau% = 6 ) ; } $$

  105. / ESC1 casa

  106. $$ { esperar ( 7 ) ; olhar ( 220 , 0 ) ; endif; } $$



  107. $$ { se ( #% bau% = 7 ) ; } $$

  108. / ESC1 casa

  109. $$ { esperar ( 7 ) ; olhar ( 240 , 0 ) ; endif; } $$



  110. $$ { se ( #% bau% = 8 ) ; } $$

  111. / ESC1 casa

  112. $$ { esperar ( 7 ) ; olhar ( 270 , 0 ) ; endif; } $$



  113. $$ { se ( % #% bau = 9 ) ; } $$

  114. / ESC1 casa

  115. $$ { esperar ( 7 ) ; olhar ( 300 , 0 ) ; endif; } $$



  116. $$ { se ( #% bau% = 10 ) ; } $$

  117. / ESC1 casa

  118. $$ { esperar ( 7 ) ; olhar ( 320 , 0 ) ; endif; } $$



  119. $$ { // 3 Linha \\ } $$



  120. $$ { se ( #% bau% = 11 ) ; } $$

  121. / ESC1 casa

  122. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 220 , 25 ) ; endif; } $$



  123. $$ { se ( #% bau% = 12 ) ; } $$

  124. / ESC1 casa

  125. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 240 , 25 ) ; endif; } $$



  126. $$ { se ( #% bau% = 13 ) ; } $$

  127. / ESC1 casa

  128. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 270 , 25 ) ; endif; } $$



  129. $$ { se ( #% bau% = 14 ) ; } $$

  130. / ESC1 casa

  131. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 300 , 25 ) ; endif; } $$



  132. $$ { se ( #% bau% = 15 ) ; } $$

  133. / ESC1 casa

  134. $$ { espera ( 7 ) ; olhar ( 320 , 25 ) ; endif; } $$





  135. $$ {



  136. esperar ( 5 ) ;



  137. chave ( utilização ) ;

  138. esperar ( 5 ) ;





  139. para ( #slotn, 54 , 89 ) ;

  140. GETSLOTITEM ( % # slotn%, # id, # pilha ) ;

  141. se ( ( % # id =%% #% aa ) || ( % # id =%% # bloco% ) || ( % # id =%% # rep% ) ) ;

  142. outra coisa;

  143. slotclick ( % # slotn%, l, verdadeiro ) ; esperar ( 30ms ) ;

  144. endif;

  145. Next;

  146. esperar ( 500ms ) ;

  147. getslotitem ( 53 , # id, # pilha ) ;

  148. esperar ( 500ms ) ;

  149. se ( #% pilha% =! 0 ) ; inc ( #bau ) ;



  150. endif;

  151. se ( #% bau% = 16 ) ;

  152. unset ( CAV2 ) ;

  153. log ( & d & l [ MACRO ] Cava-Cava & b "cheios Baus Voltando a escavar!". ) ;

  154. gui ( ) ;

  155. outra coisa;

  156. gui ( ) ;

  157. endif;

  158. até ( % # pilha% = 0 ) ;



  159. } $$



  160. / Macroesc casa



  161. $$ {

  162. esperar ( 4 ) ;

  163. endif;

  164. endif;





  165. gui ( inventário ) ;

  166. esperar ( 600ms ) ;

  167. para ( #slot, 9 , 35 ) ;

  168. GETSLOTITEM ( % # slot%, # id, # pilha ) ;

  169. se ( ( % # id =%% #% aa ) || ( % # id =%% # bloco% ) ) ;

  170. slotclick ( % # slot%, l, verdadeiro ) ; esperar ( 30ms ) ;

  171. endif;

  172. Next;

  173. gui ( ) ;



  174. laço;

  175. endif;

  176. } $$
 
Parça, delete a parte do código em que o macro fala no global automaticamente..

Pois a mensagem é maior que o permitido, aí quando ela vai aparecer você toma dc.

Tire a mensagem...
 
qual mensagem?

essa / g & cUpando escavacao com o macro e fazer 4ThiagoxGamer & c & s2 4 < 3 d & # thiagoxgamer $$ { ?

como tira os numeros ?
 
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