NEGADA Problema referente ao carvao e a economia

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Olá. Vou tentar ser o mais simples possível para todos lerem e entenderem isso.


Pegar carvão esta dando muito dinheiro, cerca de quase 40c cada carvão. Acontece que a maioria dos itens que dão dinheiro na warp vip tem que ser assados então acontece que cada item vai perder em valor o equivalente ao tanto de carvão usado.

Itens como bloco do nether estão sendo vendidos na faixa dos 60 coins, até ai parece "lucro" vende-los, acontece que o tempo gasto para assar o bloco e depois juntar os minérios mesmo com o /compactar -a não da o mesmo rendimento de minerar apenas o carvão e vende-lo fazendo uma simples conta de tempo x lucro é extremamente perceptível isso.

O argumento de "o item ira valorizar até valer a pena" na pratica não esta funcionando pois pelo o que percebo os players em geral deixam uma macro fazendo isso (acumulando estoques sem ESFORÇO NENHUM!) quando não acontece algo PIOR que é não perceber que está de fato "desperdiçando seu tempo online de farm e entregando o OURO pras macros n o v a m e n t e !

Uma possível solução seria adicionar um comando para assar todo o inventario de uma vez puxando os blocos / carvão do mesmo.


No começo do servidor não estava a acontecer essa situação e acontecia realmente uma corrida e esforço para ver o que vale a pena. Agora esta sendo apenas criar loja comprando carvão / bloco assando e estocando com macro e indo vender a qualquer preço mais ou menos


O intuito do servidor era que os players que não se esforçam não obtenham lucro porém o mesmo não está acontecendo..
 
como estão fazendo sempre a mesma sugestão de adicionar comando pra esquentar um inv inteiro, só vim falar pro d4nde pensar direito aqui nessa sugestão e se não quiser aprovar melhor dar um pronunciamento em uma das lives para que todos fiquem informados disso
 
Mesmo nao sendo vip apoio, acho que movimentaria mais a economia, pois alguns coisas seriam compradas na forma de ore ou sem assar, dando mais possibilidades a nao vip.
 
não apoio, quem move a economia são os jogadores se eles tão perdendo tempo (achando que tão lucrando muito) o problema é totalmente dele.
 
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