[Pedido] Macro Sv.Fenix

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ByPoinT

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Eae pessoal blz?? :P
Então venho hoje com este tópico a pedir pelo amor de deus um pequeno favor, em estado de urgência a editar a macro a seguir ;-;​
Macro:
$${
if(z);
unset(z);
log(&2>>>> &fFungo OFF);
stop();
else;
log(&2>>>> &fFungo ON);
set(z);
endif;
prompt(#fungos,$$?,"Quantos baus?");
#fungo=1;
do;
if(%#fungo%>%#fungos%);
unset(z);
log(&2>>>> &fAcabaram os baús);
wait(2);
}$$/home$${
wait(2)
log(&2>>>> &fFungo OFF);
stop();
endif;
do;
gui(chat);
wait(300ms);
type( /home fungo%#fungo%);
wait(300ms);
press(return);
wait(2);
key(use);
wait(1);
for(#i,0,53);
getslotitem(%#i%,#id,#stack);
if(%#id%=372);
slotclick(%#i%,l,true);
wait(30ms);
endif;
next;
getslotitem(54,#id,#stack);
if(%#stack%=0);
INC(#fungo);
if(%#fungo%>%#fungos%);
BREAK;
endif;
endif;
wait(1);
until(%#stack%!=0);
}$$/warp vip$${
wait(2);
#posx=%XPOS%;
#posz=%ZPOS%;
look(south);wait(400ms)
keydown(FORWARD);
do;
until((%XPOS%=%#posx%+31)|(%XPOS%=%#posx%-31)|(%ZPOS%=%#posz%+31)|(%ZPOS%=%#posz%-31));
wait(100ms);
keyup(FORWARD);
look(east);
wait(100ms);
#posx=%XPOS%;
#posz=%ZPOS%;
keydown(FORWARD);
do;
wait(10ms);
until((%XPOS%=%#posx%+21)|(%XPOS%=%#posx%-21)|(%ZPOS%=%#posz%+21)|(%ZPOS%=%#posz%-21));
wait(150ms);
keyup(FORWARD);

look(south);
wait(100ms);
#posx=%XPOS%;
#posz=%ZPOS%;
keydown(FORWARD);
do;
wait(10ms);
until((%XPOS%=%#posx%+5)|(%XPOS%=%#posx%-5)|(%ZPOS%=%#posz%+5)|(%ZPOS%=%#posz%-5));
wait(150ms);
keyup(FORWARD)

look(south);
look(,75);
wait(100ms);

do(6);
key(ATTACK);
wait(500ms);
loop;

loop;
}$$

Descrição: Então pessoal peço que editem esta macro, mudando o trajeto do spawn da warp vip até o local aonde se vende os fungos, lembrando que a warp vip dos servidores fenix e origens são diferenciadas, segue os exemplos abaixo:

Trajeto atual da macro:
0raGdCb.png


Trajeto pedido:
33fsOmy.png


Espero muito que seja um pedido relativamente simples para o quanto antes ser solucionado amo vocês amores <3 :P
desde já agradeço​
Chang log:
@Tópico criado 7/6/16
@Correção de erros gramaticais 7/6/16
 
se você gravar um vídeo de você traçando a trajetória que o macro devera traçar eu posso editar

se estiver interessado grave com f3 para aparecer as coordenadas


obs: não sou vip no Origens / Fenix, não sei como é a warp vip, por isso pra fazer preciso vídeo
 
xSenderrWIINS disse:
Tá muito difícil entender cadê as coordenadas?
no caso seria pra algm que conhece a warp vip do fenix/origens e como não tem como entender eu tenho uma macro que vende fungos e ela faz um trajeto do spawn da wp até a placa que se vende e estou pedindo pra algm mudar esse trajeto ...
Devas disse:
se você gravar um vídeo de você traçando a trajetória que o macro devera traçar eu posso editar

se estiver interessado grave com f3 para aparecer as coordenadas


obs: não sou vip no Origens / Fenix, não sei como é a warp vip, por isso pra fazer preciso vídeo
Amigo, agradeço sua disponibilidade em poder editar a macro e como eu poderia te enviar o vídeo ?
zSloown disse:
Mano, não sei te ajudar, pede pro SLEEP uma ajuda!
ok obg
 
postando no youtube, ou em algum site de hospedagem,
se preferir por site de hospedagem recomendo o Mega upload
 
Olá, o sistema que desenvolvi usa um sistema randômico para decidir em qual das 2 placas ele irá andar para vender fungos, assim, não congestionando apenas uma.
Não tive tempo de testar, então, por favor, se funcionar perfeitamente, me avise, caso contrario, também.

Código:

$${
if(z);
unset(z);
log(&2>>>> &fFungo OFF);
stop();
else;
log(&2>>>> &fFungo ON);
set(z);
endif;
prompt(#fungos,$$?,"Quantos baus?");
#fungo=1;
do;
if(%#fungo%>%#fungos%);
unset(z);
log(&2>>>> &fAcabaram os baús);
wait(2);
}$$/home$${
wait(2)
log(&2>>>> &fFungo OFF);
stop();
endif;
do;
gui(chat);
wait(300ms);
type( /home fungo%#fungo%);
wait(300ms);
press(return);
wait(2);
key(use);
wait(1);
for(#i,0,53);
getslotitem(%#i%,#id,#stack);
if(%#id%=372);
slotclick(%#i%,l,true);
wait(30ms);
endif;
next;
getslotitem(54,#id,#stack);
if(%#stack%=0);
INC(#fungo);
if(%#fungo%>%#fungos%);
BREAK;
endif;
endif;
wait(1);
until(%#stack%!=0);

// Edição de SLEEP

LOG("&e&l» &7Iniciando venda de fungos &e#SLEEP");
RANDOM(#dirsorteio,2,1);
ECHO("/warp vip");
WAIT(60T);
DO(3);
KEYDOWN(JUMP);
WAIT(16T);
KEYUP(JUMP);
WAIT(17T);
LOOP;
DO;
WALKTO(725,5,679);
WAIT(5T);
UNTIL((%XPOS%=725)&&(%YPOS%=5)&&(%ZPOS%=679));
DO;
IF(%#dirsorteio%=1);
LOOK(SOUTH);
SET(#xpos,"725");
SET(#zpos,"693");
SET(&movimento,"RIGHT");
SET(#sleep_yaw,"180");
ELSE;
LOOK(WEST);
SET(#xpos,"710");
SET(#zpos,"679");
SET(&movimento,"LEFT");
SET(#sleep_yaw,"270");
ENDIF;
KEYDOWN(FORWARD);
SPRINT;
KEYDOWN(JUMP);
UNTIL((%XPOS%=%#xpos%)&&(%YPOS%=5)&&(%ZPOS%=%#zpos%));
KEYUP(JUMP);
DO;
KEYDOWN(SNEAK);
KEYDOWN(%&movimento%);
UNTIL((%XPOS%=%#xpos%-1)||(%ZPOS%=%#zpos%+1));
WAIT(3T);
KEYUP(%&movimento%);
KEYUP(FORWARD);
KEYUP(SNEAK);
DO(7);
GUI();
LOOK(%#sleep_yaw%,80);
WAIT(3T);
KEY(ATTACK);
WAIT(3T);
LOOP;

loop;
}$$

Bjos.
 
SLEEPP disse:
Olá, o sistema que desenvolvi usa um sistema randômico para decidir em qual das 2 placas ele irá andar para vender fungos, assim, não congestionando apenas uma.
Não tive tempo de testar, então, por favor, se funcionar perfeitamente, me avise, caso contrario, também.

Código:

$${
if(z);
unset(z);
log(&2>>>> &fFungo OFF);
stop();
else;
log(&2>>>> &fFungo ON);
set(z);
endif;
prompt(#fungos,$$?,"Quantos baus?");
#fungo=1;
do;
if(%#fungo%>%#fungos%);
unset(z);
log(&2>>>> &fAcabaram os baús);
wait(2);
}$$/home$${
wait(2)
log(&2>>>> &fFungo OFF);
stop();
endif;
do;
gui(chat);
wait(300ms);
type( /home fungo%#fungo%);
wait(300ms);
press(return);
wait(2);
key(use);
wait(1);
for(#i,0,53);
getslotitem(%#i%,#id,#stack);
if(%#id%=372);
slotclick(%#i%,l,true);
wait(30ms);
endif;
next;
getslotitem(54,#id,#stack);
if(%#stack%=0);
INC(#fungo);
if(%#fungo%>%#fungos%);
BREAK;
endif;
endif;
wait(1);
until(%#stack%!=0);

// Edição de SLEEP

LOG("&e&l» &7Iniciando venda de fungos &e#SLEEP");
RANDOM(#dirsorteio,2,1);
ECHO("/warp vip");
WAIT(60T);
DO(3);
KEYDOWN(JUMP);
WAIT(16T);
KEYUP(JUMP);
WAIT(17T);
LOOP;
DO;
WALKTO(725,5,679);
WAIT(5T);
UNTIL((%XPOS%=725)&&(%YPOS%=5)&&(%ZPOS%=679));
DO;
IF(%#dirsorteio%=1);
LOOK(SOUTH);
SET(#xpos,"725");
SET(#zpos,"693");
SET(&movimento,"RIGHT");
SET(#sleep_yaw,"180");
ELSE;
LOOK(WEST);
SET(#xpos,"710");
SET(#zpos,"679");
SET(&movimento,"LEFT");
SET(#sleep_yaw,"270");
ENDIF;
KEYDOWN(FORWARD);
SPRINT;
KEYDOWN(JUMP);
UNTIL((%XPOS%=%#xpos%)&&(%YPOS%=5)&&(%ZPOS%=%#zpos%));
KEYUP(JUMP);
DO;
KEYDOWN(SNEAK);
KEYDOWN(%&movimento%);
UNTIL((%XPOS%=%#xpos%-1)||(%ZPOS%=%#zpos%+1));
WAIT(3T);
KEYUP(%&movimento%);
KEYUP(FORWARD);
KEYUP(SNEAK);
DO(7);
GUI();
LOOK(%#sleep_yaw%,80);
WAIT(3T);
KEY(ATTACK);
WAIT(3T);
LOOP;

loop;
}$$

Bjos.
vc é uma menino de deus mesmo mto obg sleepp <3
 
Mande às coordenadas do local, ou então grave um vídeo pra ficar mais fácil

Enviado de meu XT1068 usando Tapatalk
 
eu sei que o sleep postou 1 macro mas to postando outro para quem quiser
$${
if(z);
unset(z);
log(&2>>>> &fFungo OFF);
stop();
else;
log(&2>>>> &fFungo ON);
set(z);
endif;
prompt(#fungos,$$?,"Quantos baus?");
#fungo=1;
do;
if(%#fungo%>%#fungos%);
unset(z);
log(&2>>>> &fAcabaram os baús);
wait(2);
}$$/home$${
wait(2)
log(&2>>>> &fFungo OFF);
stop();
endif;
do;
gui(chat);
wait(300ms);
type( /home fungo%#fungo%);
wait(300ms);
press(return);
wait(5);
key(use);
wait(1);
for(#i,0,53);
getslotitem(%#i%,#id,#stack);
if(%#id%=372);
slotclick(%#i%,l,true);
wait(30ms);
endif;
next;
getslotitem(54,#id,#stack);
if(%#stack%=0);
INC(#fungo);
if(%#fungo%>%#fungos%);
BREAK;
endif;
endif;
wait(1);
until(%#stack%!=0);
do;}$$/warp vip$${wait(5);until((%YPOS%=5)&&(%ZPOS%=656)&&(%XPOS%=702));
keydown(jump);
wait(1);keyup(jump);wait(1);
do(300);look(east);keydown(forward);UNTIL(%XPOS%=716);
keyup(forward);wait(200ms);
do(300);look(south);keydown(forward);UNTIL(%ZPOS%=679);
keyup(forward);wait(200ms);
do(200);look(west);keydown(forward);UNTIL(%XPOS%=710);
wait(200ms);keyup(forward);look(west);look(-75,+50);
do(7);key(attack);wait(300ms);loop;
loop;
}$$
 
Melhor opção é a do sleep mesmo.

SLEEPP disse:
Olá, o sistema que desenvolvi usa um sistema randômico para decidir em qual das 2 placas ele irá andar para vender fungos, assim, não congestionando apenas uma.
Não tive tempo de testar, então, por favor, se funcionar perfeitamente, me avise, caso contrario, também.

Código:

$${
if(z);
unset(z);
log(&2>>>> &fFungo OFF);
stop();
else;
log(&2>>>> &fFungo ON);
set(z);
endif;
prompt(#fungos,$$?,"Quantos baus?");
#fungo=1;
do;
if(%#fungo%>%#fungos%);
unset(z);
log(&2>>>> &fAcabaram os baús);
wait(2);
}$$/home$${
wait(2)
log(&2>>>> &fFungo OFF);
stop();
endif;
do;
gui(chat);
wait(300ms);
type( /home fungo%#fungo%);
wait(300ms);
press(return);
wait(2);
key(use);
wait(1);
for(#i,0,53);
getslotitem(%#i%,#id,#stack);
if(%#id%=372);
slotclick(%#i%,l,true);
wait(30ms);
endif;
next;
getslotitem(54,#id,#stack);
if(%#stack%=0);
INC(#fungo);
if(%#fungo%>%#fungos%);
BREAK;
endif;
endif;
wait(1);
until(%#stack%!=0);

// Edição de SLEEP

LOG("&e&l» &7Iniciando venda de fungos &e#SLEEP");
RANDOM(#dirsorteio,2,1);
ECHO("/warp vip");
WAIT(60T);
DO(3);
KEYDOWN(JUMP);
WAIT(16T);
KEYUP(JUMP);
WAIT(17T);
LOOP;
DO;
WALKTO(725,5,679);
WAIT(5T);
UNTIL((%XPOS%=725)&&(%YPOS%=5)&&(%ZPOS%=679));
DO;
IF(%#dirsorteio%=1);
LOOK(SOUTH);
SET(#xpos,"725");
SET(#zpos,"693");
SET(&movimento,"RIGHT");
SET(#sleep_yaw,"180");
ELSE;
LOOK(WEST);
SET(#xpos,"710");
SET(#zpos,"679");
SET(&movimento,"LEFT");
SET(#sleep_yaw,"270");
ENDIF;
KEYDOWN(FORWARD);
SPRINT;
KEYDOWN(JUMP);
UNTIL((%XPOS%=%#xpos%)&&(%YPOS%=5)&&(%ZPOS%=%#zpos%));
KEYUP(JUMP);
DO;
KEYDOWN(SNEAK);
KEYDOWN(%&movimento%);
UNTIL((%XPOS%=%#xpos%-1)||(%ZPOS%=%#zpos%+1));
WAIT(3T);
KEYUP(%&movimento%);
KEYUP(FORWARD);
KEYUP(SNEAK);
DO(7);
GUI();
LOOK(%#sleep_yaw%,80);
WAIT(3T);
KEY(ATTACK);
WAIT(3T);
LOOP;

loop;
}$$

Bjos.
 
Status
Não está aberto para novas respostas.

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