Bom, gostaria que esse macro mandasse tell para um player quando a espada estiver quebrando:
$${IF(espada);log("&4&l[Espadas] &6&lBlaze &4Off");unset(espada);stop();else;log("&4&l[Espadas] &6&lBlaze &aOn");log("&6[Ediçao 2.1 do macro, script melhorado]");set(espada);IFMATCHES(%DIRECTION%,N);&frente = NORTH;ENDIF;IFMATCHES(%DIRECTION%,S);&frente = SOUTH;ENDIF;IFMATCHES(%DIRECTION%,W);&frente = WEST;ENDIF;IFMATCHES(%DIRECTION%,E);&frente = EAST;ENDIF;do;if(%DURABILITY%<400;look(,90);wait(1ms);key(use);wait(1ms);key(use);endif;look(%&frente%);look(,-47);key(attack);wait(25ms);loop;}$$
A mensagem é a seguinte: "/tell Guilherme_189 repara pro macroso"
Um amigo meu irá usa-lo para upar espadas e quando sua espada estiver no red o macro detecta e me manda a mensagem, n é necessario fazer o macro parar após o tell.
OBS: Não quero que o player que estiver usando esse macro repare a espada, só mande o tell e continue upando.
$${IF(espada);log("&4&l[Espadas] &6&lBlaze &4Off");unset(espada);stop();else;log("&4&l[Espadas] &6&lBlaze &aOn");log("&6[Ediçao 2.1 do macro, script melhorado]");set(espada);IFMATCHES(%DIRECTION%,N);&frente = NORTH;ENDIF;IFMATCHES(%DIRECTION%,S);&frente = SOUTH;ENDIF;IFMATCHES(%DIRECTION%,W);&frente = WEST;ENDIF;IFMATCHES(%DIRECTION%,E);&frente = EAST;ENDIF;do;if(%DURABILITY%<400;look(,90);wait(1ms);key(use);wait(1ms);key(use);endif;look(%&frente%);look(,-47);key(attack);wait(25ms);loop;}$$
A mensagem é a seguinte: "/tell Guilherme_189 repara pro macroso"
Um amigo meu irá usa-lo para upar espadas e quando sua espada estiver no red o macro detecta e me manda a mensagem, n é necessario fazer o macro parar após o tell.
OBS: Não quero que o player que estiver usando esse macro repare a espada, só mande o tell e continue upando.