Em um mapa de jogo, os jogadores serão colocados em um local bem apertado, com labirinto e com obstáculos. O objetivo é chegar até o final desse circuito sem cair nas armadilhas (lava, void, mobs) e sem ser pego pelos pegadores (jogadores) quem conseguir finalizar o circuito ganha o prêmio. Ganha o time que tiver mais componentes (Pegadores e Fugitivos) - Os pegadores são soltos 7s após os jogadores - Será 25% pegadores 75% jogadores
Prezado(a) jogador(a), Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada. Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Está mensagem é automática.