erikbispo1
Neutro
minha sugestão é dar a recompensa de acordo com o mob agressivo morto
exp: creeper 1.5, enderman 3.0 de acordo com a dificuldade de matar o mob
exp: creeper 1.5, enderman 3.0 de acordo com a dificuldade de matar o mob
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ja tem isso
blaze = 5c
enderman = 3c
sao os que sei