A minha sugestão é que os guardas (do spawn, das cidades, de qualquer lugar enfim) sejam mais rápidos que os players, uma vez que as pessoas ficam batendo neles e saem correndo e é MUITO fácil fazer o guarda desistir de perseguir, além deles não correrem rápido igual nós, isso meio que acaba perdendo o propósito do guarda. E também, quando alguém com karma mal está por perto se você chamar um guarda, esse jogador vai sair correndo e nada irá acontecer.