[NEGADA] [Sugestão] Delay

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AlunBrozy

Craftlandiano
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Set 16, 2012
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Bom, eu tenho quase certeza que vai dar [negada] por motivos óbvios, mas vou tentar .

Bom, minha sugestão fosse que o delay de atacar uma pessoa fosse menor(ou maior, nao sei qual daria pra atacar mais em menos tempo), por que : porque desde sempre os pvps sempre só rolam de dia, de madrugada raramene ai é só /x1, e acaba que de dia é lag, não é nem por causa dos servers estarem lagados e sim por ter gente que não tem net muito boa, eu por exemplo que tenho 2MB só, na minha cidade o maximo é 5MB, e mesmo assim quem consegue botar é foda, tem uns rolos ai mt dificil, enfim... E isso faz com que de dia você fica literalmente impossibilitado de ir pvp, muito menos /x1, não sei porq mas /x1 quando entra la dentro, o lag aumenta um pouco mais ( sem ser de FPS ), é uma ajuda dos dois, net ruim e o server por jogar MUITAS pessoas, como aumentaram os slots, ai acaba que fica mais lag também, vamo ao que interessa, acho que podiam diminuir/aumentar delay, fazendo com que desse para hitar mais em menos tempo uma pessoa, o que faria com que num lag fosse mais fácil pra hitar alguem, um exemplo: no Aurora, por essas horas ir /arena e voce encontrar algum p4 pvp on, as vezes ficam os 2 por uns 15 segundos tentando se hitar e não consegue, da ate raiva...


Eu tenho certeza que não será aceito essa sugestão pelo fato de hackers / autoclickers conseguirem hitar BEM mais, e fazendo com que estrague mais ainda o PvP, que pena... ( nem vem dizer isso que nao tem hack, que com a saída do antihacker, a cada 10 pessoas que eu passo por perto, 5 ficam me atacando automaticamente, fora outros hackers ai ), mas mesmo assim por outro lado iria melhorar muito mais o pvp de dia, é isso, obrigado .
 
Motivo: Nenhum plugin nosso limita a quantidade de hits. Só usamos o delay padrão do Minecraft.



Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS

Obs: Está mensagem é automatica.
 
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