A minha sugestão é que com 1k (1000) de reparação os players não VIPs, possam reparar sem perder encantamento.
No caso:
1 de reparação = 0,10% de chance de não perder encantamento
10 de reparação = 1%
100 = 10%
1k (1000) = 100%
No caso:
1 de reparação = 0,10% de chance de não perder encantamento
10 de reparação = 1%
100 = 10%
1k (1000) = 100%