Nos servidores sobrevivência existem eventos automáticos durante o dia, entretanto, o intervalo entre eles é basicamente o mesmo, tanto para a madrugada, quando há poucos jogadores (não macros) online para participar destes eventos, e durante o dia há intervalos de uma hora entre um evento, e quando se espera uma hora para o próximo evento, se eventualmente sua conexão cair o você perder (não é responsabilidade do jogador isso, isso pode acontecer com todos) o jogador deverá esperar mais uma hora para o próximo evento. Pensando nisso deixarei estas duas opções como sugestões.
1 Opção ao acontecer um evento automático após certo tempo, como 30 minutos, este evento pode se repetir, (por exemplo: Spleef as 16:00 e as 16:30) o tempo fica a critério da Staff, assim como premiação e como funcionaria.
2 Para popularizar o mundo de eventos os jogadores poderiam fazer um grupo ou um clan para competir no mundo de eventos, cada jogador poderia pagar uma taxa ou um item como Nether Star, a critério da Staff para iniciar esta partida com seus amigos e ver quem é melhor em tal evento.
3 Entre um evento e outro os eventos podem estar no spawn como o sistema antigo de placas do mini games, os jogadores entram em uma fila (mas não vão para o mundo de eventos ou vão para o lobby de eventos) e inicia quando se atingir um certo número ou entrar todos do grupo, com uma contagem.
Os eventos são um dos momentos mais legais dos servidores sobrevivência, fora isso há pvp e construção que alguns não gostam tanto e talvez não empolgue os jogadores, com mais eventos ia ter a ideia do mini games de fazer algo por divertir. Fica a critério da Staff qualquer alteração nesta sugestão, e se contaria ou não no ranking os eventos dependendo da opção.
1 Opção ao acontecer um evento automático após certo tempo, como 30 minutos, este evento pode se repetir, (por exemplo: Spleef as 16:00 e as 16:30) o tempo fica a critério da Staff, assim como premiação e como funcionaria.
2 Para popularizar o mundo de eventos os jogadores poderiam fazer um grupo ou um clan para competir no mundo de eventos, cada jogador poderia pagar uma taxa ou um item como Nether Star, a critério da Staff para iniciar esta partida com seus amigos e ver quem é melhor em tal evento.
3 Entre um evento e outro os eventos podem estar no spawn como o sistema antigo de placas do mini games, os jogadores entram em uma fila (mas não vão para o mundo de eventos ou vão para o lobby de eventos) e inicia quando se atingir um certo número ou entrar todos do grupo, com uma contagem.
Os eventos são um dos momentos mais legais dos servidores sobrevivência, fora isso há pvp e construção que alguns não gostam tanto e talvez não empolgue os jogadores, com mais eventos ia ter a ideia do mini games de fazer algo por divertir. Fica a critério da Staff qualquer alteração nesta sugestão, e se contaria ou não no ranking os eventos dependendo da opção.