[NEGADA] A história existe para não cometer velhos erros

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Galinha

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Jun 20, 2014
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A minha sugestão é para o novo servidor da Craftlandia, caso ele possuir futuramente o sistema de Skills. Eu uso skills e habilidades diversas vezes é porque skill significa habilidade em inglês.

Sugiro que haja um sistema de skills próprio e exclusivo para o servidor com relação a:

1. Ganho de XP nas skills mais equilibrado conforme a versão do novo servidor.
Fácil explicar com a skill pescador nas versões 1.7.2 e 1.5.2, nesta última a skill fornece basicamente TUDO que se precisa no servidor de forma muito fácil, não é

2. Revisão de habilidades das skills
Isso seria feito de forma a equilibrar dificuldades e beneficios, níveis e habilidades, de forma a todas, senão a maioria das skills, terem um nível equilibrado e possam ser úteis, assim todas as skills de trabalho podem gerar renda, considerando o uso de macros, também pensar nas lojas e preços do servidor, afinal a economia de lojas vips não pode ficar de lado.

3. Algumas limitações talvez necessárias
Talvez o servidor tenha a possibilidade de se conseguir itens no modo sobrevivência como mundo de mineração e mundo normal, isso quer dizer que as skills não devem ter itens muito excelentes que superem os itens conseguidos com a sobrevivência que seria o certo a se fazer, Protection IV Umbreaking III na pesca da 1.5.2 levou todos a uparem esta skill, ninguém encantou isso até hoje nesta versão, já se tornou hábito ver jogadores com mais de 10 000 níveis na skill, alguém atingiu sequer o nível 1 000 na versão 1.7 ou mais nova, sem ativar de VIP/bônus de XP em uma ou duas semanas? É quase impossível.

4. Novas habilidades e skills
Por se tratar de um servidor novo se abre a possibilidade se se adicionar novas skills e habilidades, que serão exclusivas do novo servidor, muitas sugestões são boas e dependendo da versão do servidor várias são viáveis de se implementar. Pode-se inclusive implementar algumas skills como Encantador de itens, Alquimista para novas poções no servidor como Poções de Pressa já que Sinalizadores estão desativados em todos os servidores por dupe.

5. Se nada acima for possível
Peço que somente regulem o nível para se conseguir as habilidades antigas conforme o custo e beneficio das skills, se possível limitar encantamentos de se conseguir com pesca, talvez adicionar um limite para as skills,

6. Vocês sabem o que fazer
Como jogador eu sugiro o que eu gostaria que o servidor se tornasse, o que poderia melhorar, mas infelizmente eu não possuo acesso a informações restritas, que se eu tivesse evitaria muito o binômio sugestão de melhora-sugestão [NEGADA], com estas informações em mente e esta sugestão, mesmo que inútil, façam o melhor para o servidor, afinal isso é o que se é espero.

Peço encarecidamente que avaliem essa sugestão e não levem este mas outros pontos a se pensar do servidor, afinal exitem 6 anos de experiência com servidores com vocês, muito provavelmente não será divulgado, mas usem esta experiencia para fazer um excelente servidor.
 
Otosaka disse:

zExcalibur disse:

zPlayerNoobz disse:

lolfodaEZ disse:
Obrigado pelo apoio [member=Otosaka], [member=zExcalibur], [member=zPlayerNoobz] e [member=lolfodaEZ], e por notarem a sugestão, e apoiarem mudar algo antes que aconteça, infelizmente poucos deixam comentários para ajudar e talvez isso influencie a sugestão, talvez eu pense isso pelas sugestões anteriores terem mais votos ou postagens ou por hoje ser quinta-feira a tarde e mesmo assim poucos darem importância.
 
Galinha disse:
A minha sugestão é para o novo servidor da Craftlandia, caso ele possuir futuramente o sistema de Skills. Eu uso skills e habilidades diversas vezes é porque skill significa habilidade em inglês.

Sugiro que haja um sistema de skills próprio e exclusivo para o servidor com relação a:

1. Ganho de XP nas skills mais equilibrado conforme a versão do novo servidor.
Fácil explicar com a skill pescador nas versões 1.7.2 e 1.5.2, nesta última a skill fornece basicamente TUDO que se precisa no servidor de forma muito fácil, não é

2. Revisão de habilidades das skills
Isso seria feito de forma a equilibrar dificuldades e beneficios, níveis e habilidades, de forma a todas, senão a maioria das skills, terem um nível equilibrado e possam ser úteis, assim todas as skills de trabalho podem gerar renda, considerando o uso de macros, também pensar nas lojas e preços do servidor, afinal a economia de lojas vips não pode ficar de lado.

3. Algumas limitações talvez necessárias
Talvez o servidor tenha a possibilidade de se conseguir itens no modo sobrevivência como mundo de mineração e mundo normal, isso quer dizer que as skills não devem ter itens muito excelentes que superem os itens conseguidos com a sobrevivência que seria o certo a se fazer, Protection IV Umbreaking III na pesca da 1.5.2 levou todos a uparem esta skill, ninguém encantou isso até hoje nesta versão, já se tornou hábito ver jogadores com mais de 10 000 níveis na skill, alguém atingiu sequer o nível 1 000 na versão 1.7 ou mais nova, sem ativar de VIP/bônus de XP em uma ou duas semanas? É quase impossível.

4. Novas habilidades e skills
Por se tratar de um servidor novo se abre a possibilidade se se adicionar novas skills e habilidades, que serão exclusivas do novo servidor, muitas sugestões são boas e dependendo da versão do servidor várias são viáveis de se implementar. Pode-se inclusive implementar algumas skills como Encantador de itens, Alquimista para novas poções no servidor como Poções de Pressa já que Sinalizadores estão desativados em todos os servidores por dupe.

5. Se nada acima for possível
Peço que somente regulem o nível para se conseguir as habilidades antigas conforme o custo e beneficio das skills, se possível limitar encantamentos de se conseguir com pesca, talvez adicionar um limite para as skills,

6. Vocês sabem o que fazer
Como jogador eu sugiro o que eu gostaria que o servidor se tornasse, o que poderia melhorar, mas infelizmente eu não possuo acesso a informações restritas, que se eu tivesse evitaria muito o binômio sugestão de melhora-sugestão [NEGADA], com estas informações em mente e esta sugestão, mesmo que inútil, façam o melhor para o servidor, afinal isso é o que se é espero.

Peço encarecidamente que avaliem essa sugestão e não levem este mas outros pontos a se pensar do servidor, afinal exitem 6 anos de experiência com servidores com vocês, muito provavelmente não será divulgado, mas usem esta experiencia para fazer um excelente servidor.
nao adianta cara. negada
 
Slenderman1 disse:
nao adianta cara. negada
Eu queria fazer a sugestão, então eu fiz, era o que achei melhor para o futuro servidor, se o servidor fosse meu o que eu faria? Mas se o foco ser ativar VIP e ser MR no final como os anteriores, talvez não vale a pena retornar a Craflandia, joguei no server1 e vi meu esforço ser jogador fora com o MR, por uma serie de erros que foram cometidos no passado, como adicionar Tesouros em todos os servidores como se fossem iguais. Se o servidor fosse meu faria diferente, mas a cada sugestão negada, a cada boa ideia deixada de lado, a cada erro cometido novamente, novamente, novamente, percebo que eu não faço parte do servidor por ser um jogador comum, se minha opinião não há valor, a opinião de nenhum jogador tem valor, afinal todos devem são tratados igualmente e sem discriminação, afinal é isso que se diz e se entende em uma mensagem automática do servidor para os jogadores, se é dito aos jogadores muito mais disso é esperado da Staff.

[->]Nao discrimine os jogadores sem VIP. Nem todos tem condiçoes financeiras para adqurirem o status de VIP.

Mas eu sei que lição de moral é para quem tem moral.
 
Aguarde.

Prezado(a) jogador(a),

Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada.




Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS

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