[Matéria] Rise of The Tomb Raider

Discussão em 'Arquivo Gamer' iniciado por xSayaka, 6 Março 2017.

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  1. xSayaka

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    Helooi pessoas, como estão? hoje eu trouxe uma matéria sobre Rise of The Tomb Raider \o/.

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    HISTÓRIA

    Rise of the Tomb Raider é um game de ação-aventura da franquia Tomb Raider. Segundo a sinopse, o pai de Lara (a protagonista) antes de falecer estava pesquisando sobre a lenda de ''Koschei o Imortal''. E a partir daí, Lara resolve ir à tumba do profeta, e acaba descobrindo que na tumba havia um símbolo que se referia a Sibéria, então ela vai até a mansão Croft (de sua família) onde Jonah Maiava a visita. Enquanto isso, um capanga da Trindade (uma organização que faz de tudo para conseguir o que quer) invade a mansão e rouba o livro da protagonista. Depois disso, Lara e Jonah vão até Sibéria para descobrirem a localização de uma cidade mítica construída no século XIII, chamada de ''Kitezh''. Na disputa com a Trindade, que deseja chegar primeiro do que Lara na cidade, ela precisa enfrentar humanos, animais e o terrível ambiente em que se encontra.

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    DESENVOLVIMENTO

    O desenvolvimento original do jogo começou em 1993. O jogo fez tanto sucesso que levou a Core Design a desenvolver um game novo anualmente. No primeiro jogo da franquia foi usado um sistema de jogo custom-built, pois os outros mecanismos disponíveis para a Core Design na época não era instável o bastante para realizar o desejo da equipe. O sistema foi delineado por Paul Douglas, que também foi responsável pelos gráficos do jogo e a inteligência artificial (AI). A mobilidade de Lara foi coordenado usando captura de movimento e animado à mão. O motivo disso é porque os desenvolvedores queriam uma concordância no movimento, o que não era possível com os mecanismos de movimento da época. Em Tomb Raider II, apenas algumas atualizações foram feitas para o motor e melhorias nos traços da protagonista. Em Tomb Raider III foi feita melhorias de iluminação e o jogo sofreu grandes ajustes. Então, os jogos começaram a receber diversas mudanças e melhorias, desenvolvendo mais qualidades.

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    JOGABILIDADE

    A jogabilidade do jogo se resume principalmente em ação e aventura em terceira pessoa, onde a protagonista passa por diversos locais e ambientes, resolvendo mistérios e puzzles. Além disso, escapa de armadilhas e perigos tendo que enfrentar vários inimigos que vão de humanos a bestas selvagens. Boa parte do jogo se passa dentro de cavernas, templos antigos e montanhas, onde há obstáculos indesejáveis espreitando os jogadores. Lara também pode nadar, onde é necessário passar por locais estranhos para seguir com a história. A câmera se ajusta automaticamente dependendo da ação realizada pela personagem, mas o natural é a câmera em terceira pessoa.

    Veja uma gameplay do BRKsEDU:
    https://www.youtube.com/watch?v=ESh-2W2co0w

    Ou o trailer do game:
    https://www.youtube.com/watch?v=5kLAyzmWnk4

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    Finalizamos por aqui, obrigada por lerem xD. :bunny:

    Fontes:
    1 , 2

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    Nala, FolgerHTK e MathieuKen curtiram isso.
  2. The Fish

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    Ótima matéria Thalita! Continue assim! vai longe -q
     
  3. FolgerHTK

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  4. Otosaka

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    Ótima matéria, esse jogo é realmente mt incrível gostei \o ^^
     
  5. xSayaka

    xSayaka Guerreiro
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    VLW! Obg man e-e

    ksksksk \o/ vlw Folg

    Obg ^^ \o ksks
     
  6. yBroonkStt

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    Otima entrevista nubinha e.e s2
     
  7. Agricultor

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    Ótima matéria...
     
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