![[IMG]](http://cdn2.steampowered.com/v/gfx/apps/620/header.jpg?t=1354900691)
Basicamente,
O jogo portal/portal 2 e um jogo de portais,Onde você atira portais azul's é laranjas,pela arma chamada ''Portal Gun''
![[IMG]](http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2012/06/risastoider/portal2.jpg)
Para poder passar nas fases e desafios.
Introdução
O Jogo portal/portal 2 e um jogo em 3D, feito para jogadores que gostam de logica,desafios,é plataformas
o jogo portal/portal 2 não exibe nenhum tipo de agressão física/sangue, apenas cenas de ação e estrategia
usando a cabeça você poderá passar nas fases complicadas, irá derrotar o chefão no final ''Como á maioria dos jogos''
Personagens
Chell
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Artigo principal: Chell
Chell é a protagonista principal e o personagem que você controla durante a história single player de Portal e Portal 2. Ela extremamente tenaz, e é notável por possuir uma atitude de "nunca desistir", como foi visto na história em quadrinhos Portal: Lab Rat. Ainda que em ambos os jogos ela não fale, ela interage silenciosamente com o mundo a sua volta.
GLaDOS
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Artigo principal: GLaDOS
GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System, ou Forma de Vida Genética e Sistema Operacional de Disco) é a antagonista primária em Portal e Portal 2. Ela é um computador sensitivo que foi construída para ajudar na vigilância, e mais tarde no controle geral do Centro de Enriquecimento Aperture Science. Vívida e sarcástica, sua tonalidade e modo de falar é, geralmente, surpreendentemente humano, mas com uma fria precisão calculista que apenas um computador pode fazer.
Doug Rattmann
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Artigo principal: Doug Rattmann
Doug Rattmann é um ex-empregado da Aperture Science.
Weighted Companion Cube
Artigo principal: Weighted Companion Cube
O Weighted Companion Cube (Cubo Companheiro Pesado) é uma variante do Weighted Storage Cube. Ele é apresentado ao jogador em uma das últimas câmaras de teste em Portal, e serve de protetor e assistente pelo nível. Na sequência, o Companion Cube foi atualizado, assim como muito do equipamento da Aperture Science, notavelmente com a adição de uma música leve que toca sempre que o jogador o segura.
Wheatley
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Artigo principal: Wheatley
Wheatley é um núcleo de personalidade senciente que ajudou a manter Aperture Science. Wheatley é descrito por GLaDOS como um núcleo feito para tomar decisões ruins, e foi criado para fazer GLaDOS menos inteligente e, por tanto, mais controlável. Ele começa Portal 2 como seu companheiro e o guia pelas partes iniciais do jogo, e tenta ajudar o jogador a escapar de GLaDOS. Mais tarde, após substituir GLaDOS como a entidade primária no controle da Aperture Science, ele é corrompido por seu poder e assume uma personalidade mais malévola.
Cave Johnson
Sem imagem.
Artigo principal: Cave Johnson
Em algum ponto de sua carrera como um vendedor de cortinas, Cave Johnson decidiu se juntar a área da ciência. Como resultado, ele fundou e desenvolveu a Aperture Science Innovations, um nível de teste para invenções de natureza científica. Agora provavelmente morto, gravações de sua voz continuam para guiar indivíduos de teste pelas várias câmaras de teste que podem ser encontradas pela Aperture Science.
Caroline
Sem imagem.
Artigo principal: Caroline
Caroline foi a assistente de Cave Johnson. Na época em que Cave morreu, sua consciência foi transferida para o sistema de núcleo que se tornou GLaDOS.
Atlas
https://encrypted-tb...u2uq_NmoJBOBoVQ
Artigo principal: Atlas
Atlas é um robô sensitivo criado por GLaDOS dos restos de um núcleo de conhecimento para a proposta de testes cooperativos com sua parceira P-body. Seu olho e algumas marcas pelo corpo são azuis, enquanto ele atira portais azuis e roxos de seu Dispositivo de Portal de Mão Aperture Science. Ainda que não seja capaz de falar como humano, ele possui uma voz de robô masculina meio nervosa.
P-body
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Artigo principal: P-body
P-body é uma robô sensitiva criada por GLaDOS dos restos de uma torreta para a proposta de testes cooperativos com seu perceiro Atlas. O olho "dela" e algumas marcas pelo seu corpo são laranja, enquanto ela atira portais laranjas e vermelhos de seu Dispositivo de Portal de Mão Aperture Science. Ainda que não seja capaz de falar como humano, P-body é apresentada como inquisitiva e confiante, além de um lado meio feminino.
Locutor
Artigo principal: Locutor
O Locutor (Announcer) guia o jogador pelo complexo no inicio de Portal 2 e inicia empates quando núcleos de computadores se corrompem.
Fonte dos personagens: wikipedia
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Espero que tenham gostado!