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Bom, hoje trago pra vocês uma matéria sobre os monstros mais gigantes dos jogos.
Apenas vilões não bastam. Certos heróis precisam ser realmente desafiados por criaturas que transcendem a mortalidade. Seres naturalmente mais poderosos. E são nos Games que estas criaturas vivem, onde podem te ameaçar em algum momento, e você precisará claro, matá-la, o que não será uma tarefa nada fácil. Abaixo então, você verá 5 seres gigantescos dos Games.
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(Riftworm - Gears of War 2)
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"O salvador" é uma estátua enorme de Devil May Cry 4, a criatura horrenda foi trazida à vida pela "Ordem da Espada", que aparece durante a jogatina. Esta estátua foi criada pelos mesmos que lhe deram vida, e feita com o grandioso objetivo de conquistar o mundo e purificá-lo de demônios. O salvador ficava na chamada Câmara do Advento até sua retomada ao mundo. Para a criatura ser ativada, ele deve absorver sangue de Sparda, e então ele poderá ser controlado por aquele que carrega sua antiga espada. A aparência da estátua foi projetada para se assemelhar ao conceito idealizado da Ordem da Espada, com chifres semelhantes a halo, enfeites de plumas em várias regiões de seu corpo dando até mesmo uma aparência angelical. Embora seja um demônio, muitas vezes é visto como um deus.
https://www.youtube.com/watch?v=F89yTEHWXxU
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Malus foi o apelidado dado para o décimo sexto, além de colosso final em Shadow of The Colossus, comparando Malus com os outros quinze colossos, ele fica em uma área inacessível até que todos os outros colossos tenham sido derrotados. A criatura tem duas vezes o tamanho de um colosso normal, suas pernas são como torres, não se morem, ele atira esferas de raio, quanto mais perto o jogador chegar dele, mais esferas serão lançadas por ele. Malus tem mais ou menos 60 metros de altura, suponhamos que Malus fosse real, ele teria a altura para olhar diretamente para o relógio do Big Bang.
https://www.youtube.com/watch?v=erkEvPRXIFI
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Também conhecido como "Aranha de Ouro", é um misterioso governante de Naraka, e considerado o deus do Mantra. O ser se parece realmente com uma aranha feita de placas de ouro e pernas pequenas e finas. Apesar de sua aparência horrenda, o deus do mantra é uma criatura calma, todo-vendo e sábio, o mesmo mostra uma habilidade de provocação Asura, falando em enigmas e questionando sobre motivos e razões sobre a raiva dele. Chakravartin se mostra um ser muito implacável, como ele não hesitou em destruir Olga para proteger Mithra e o papel que ele iria cumprir em seus planos.
https://www.youtube.com/watch?v=6IjONPb6zHg
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"O guardião" é uma estrutura bem antiga e maciça, ele fora construído pelos Makers e serve também como o chefe final de Darksiders 2. O ser foi construído com o objetivo de combater a corrupção quando a substância começou a consumir o mundo, a mesma fazia com que o acesso à árvore da vida fosse bloqueado. Mas um terremoto destruiu a única maneira de alcançar o local onde o Guardião precisava ir, e como consequência a corrupção devorou todo o reino. O The Guardian é o único "vilão" do jogo que não possui uma barra de vida, e na versão francesa do game, a construção é referida como "Golias", e na bíblia Golias era um guerreiro alto assassinado pelo rei Davi.
https://www.youtube.com/watch?v=t0kK3_HFxRs
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A terrível criatura tem 8-10 quilômetros de comprimento e meia milha de diâmetro, ela foi vista pela primeira vez após uma das lutas de armas no "ato.2". Os Locusts usavam a criatura para afundar cidades inteiras em Sera, incluindo Ilima. Na Cavidade, o Esquadrão Delta invadiu o corpo do Riftworm para matá-lo, quando a equipe percebeu que estavam realmente dentro da temida criatura suja, eles começam a entrar em pânico e ficaram um pouco assustados. Visualmente, dentro, pode lembrá-lo uma caverna, as paredes são rebocadas com sangue, músculo e tecido vivo. No fim eles acabam destruindo todos os três corações da besta e conseguem o que queriam.
https://www.youtube.com/watch?v=vIYWP5Zwh9c
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Bom, por hoje é isso, obrigada por lerem até aqui.
Fontes:
Banner's: [member=Tysav] e [member=Breno Henrique]
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