[Matéria] Evolução de Crash Bandicoot {Evento}

Discussão em 'Arquivo Gamer' iniciado por Ruuiz, 18 Fevereiro 2018.

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  1. Ruuiz

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    Olá queridos, como sabem ou não, estou participando do tournament e, o desafio lançado aos que restaram é: mostrar a evolução de algum jogo. Bem, com base nisso, avaliei e o jogo escolhido foi:
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    Crash Bandicoot
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    Claro que você já deve ter visto ou jogado o game deste esquilo maroto. Ah, não, espera, na verdade ele é um marsupial australiano. Sim, muitos o confundiram com espécies de animais dos mais variados e absurdos, até hoje confundem. Quem nunca se divertiu com esse corredorzinho, passando horas e horas no computador jogando? Esse jogo marcou a infância de várias pessoas que, até hoje lembram-se das sensações boas adquiridas ao jogar. E agora, confira o desenvolvimento do game.
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    O jogo foi desenvolvido pela Naughty Dog, conhecida por desenvolver games da família de consoles, tais: Jak e daxter no PlayStation 2, Uncharted e The last of Us no PlayStation 3 e 4. Em 1996, trazia o primeiro jogo desta trilogia, que ainda nos dias atuais é amado por todos, sem contar que contava com, o quase, mascote da Sony. A jogabilidade simples do jogo, foi evoluindo ao decorrer dos tempos, o que era antes um “corredor maluco”, que dava seus giros mirabolantes de vez em quando, tornou-se um velocista altamente rápido, com habilidades impressionantes como: conseguir dar saltos duplos e utilizar uma bazuca.
    Um incrível sucesso de vendas e claro, críticas. Este marsupial carismático logo conquistou o mundo dos games, tornando-se um marco no PlayStation. Além do que, este foi garoto propaganda da empresa. Além de bater de frente e com bastante impacto em uma das franquias de maior sucesso da Nintendo, sabe qual? Vamos pensar um pouco: ele é conhecido por resgatar princesas em perigo e, também dar altos saltos com seu amigo Luigi. Já sabe qual é? Sim, é o amado Super Mario.
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    Caso você não tenha jogado um dos games que citarei abaixo relacionado a trilogia, recomendo-lhe tomar cuidado. Pois contém spoilers e, mostrará o que você fará no jogo, perdendo a emoção caso venha a jogar.
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    Crash foi resultado de uma experiência que deu errado do Doutor Neo Cortex e Nitrus Brio. Com um plano maléfico de criar animais geneticamente modificados, para dominar o mundo. O jogo se passa nas ilhas Wumba, localizada na Austrália. E assim nosso amado marsupial, ganha suas habilidades e, felizmente ele não é infectado com maldade. Ele consegue fugir da ilha, contudo, sua namorada não teve a mesma sorte. Então, nosso grande herói volta para resgatá-la, mas para isso ele acaba invadindo uma ilha, cujo chefe é Papu Papu. Este não é aliado do nosso vilão principal, mas mesmo assim, manda seus bichos atacaram Crash. Nosso herói não estará sozinho nesta jornada, não, ele contará com a ajuda de Aku-Aku, um bruxo. (Apelidado assim, pelos fãs de budega).
    E superando os altos e baixos dessa jornada, ele consegue resgatar sua donzela em perigo e, destrói o laboratório de Cortex, além de derrubá-lo do dirigível.
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    E para quem gosta de vilões, abaixo listarei os existentes no jogo: Crash Bandicoot.
    Papu Papu: Chefe de uma tribo;
    Ripper Roo: Maluco;
    Koala Kong: Fortão;
    Prinstripe: Rato gangster;
    Dr. Nistrus.
    Uma gameplay sobre o jogo está disponível --> AQUI.
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    Logo após ser derrotado por Crash, Neo Cortex acaba caindo dentro de uma caverna nas ilhas N. Sanity Beach. Lá, para a infelicidade de nosso herói, ele acha um cristal roxo e a partir disto, planeja um novo golpe. Uma ano passa-se depois deste acontecimento e, Crash anda aproveitando suas férias maravilhosas junto a sua irmã Coco. A bateria do notebook de Coco acaba e, ela pede ao seu irmão que vá buscar outra. Crash, como um irmão mais velho, vai buscar outra. Nisso, ele é abduzido por Cortex, que conta a ele que Dr. Nitros, planeja acabar com o planeta, usando uma arma a laser. Para impedi-lo, terá que buscar 25 cristais roxos. Por outro lado, Dr. Nitros, diz a Crash para buscar diamantes, para que assim ele construa um canhão e destrua a base de Neo Cortex. Mesmo fazendo tal pedido, ele manda Tiny Tiger, um leão bombado, para impedir Crash de coletar os cristais roxos.
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    No entanto, Coco revela as verdadeiras intenções de Neo Cortex, que era: criar uma nova máquina que fizesse uma lavagem cerebral nos animais, que o combustível seria os tais 25 cristais roxos. Isto seria concretizado juntamente a Dr. N Gin.
    No final de tudo, Crash, acaba com os planos de Neo Cortex, destruindo sua base e dando uma surra em ambos.
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    Pedaços da estação espacial do Neo Cortex, cai em uma caverna e assim, liberta uma máscara com um espirito maligno, Uka-Uka. Com o vilão nervoso por, o Neo Cortex ter falhado, faz com que a busca agora, torne-se pelo espaço-tempo contínuo. Crash e Coco, vão através do tempo, resgatar tais jóias. Dr. N. Gin é derrotado e, Uka-Uka, acreditando que não entraria em batalha por conta dele, agora, terá que entrar para que seus planos não sejam destruídos.
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    Mesmo assim, o bem vence, para o azar de Neo Cortex e Uka-Uka. Uka-Uka promete vingança e, os dois fogem em um portal do tempo.
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    No primeiro game, a jogabilidade era mais simples, pulos, saltos, rasteiras, redemoinho e uma barrigada. Movimentos estes básicos do marsupial. A dificuldade em que se tinha, era uma das coisas que deixava os fãs irritados, fazendo-os ficarem horas e horas para passarem uma só fase. Os controles respondiam bem aos comandos, para salvar em certas fases.
    Ao passar dos tempos, houve um adicionamento maior de personagens e, os gráficos tiveram uma melhorada. Em Cortex Strikes Back, tinha-se uma variedade enormes de cenários, contando com: florestas, geleiras, esgotos.
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    Warped, teve uma show de novidades, contando com novas habilidades tais:
    Super corrida;
    Barrigada potente;
    Pulo duplo;
    Redemoinho pronlogado;
    Bazuca atiradora de pêssegos.
    Além de vários cenários:
    Antigo Egito;
    China do século XVII;
    Idade Média;
    Pré-história;
    Rota 66;
    Arábia;
    Europa; (Estes alusivos a Primeira Guerra Mundial)
    Gone tomorrow;
    Future Frenzy. (Esses em referência ao futuro).
    E relacionado a batalha contra chefes, contava-se desde a um simples golpe de redemoinho até um tiro de uma nave espacial.
    No terceiro jogo da franquia, tinha-se fases variadas tais:
    A do jet-ski;
    Coco na época dos piratas;
    Aviões da primeira guerra mundial;
    Moto nos anos 60;
    A fase do tigre, Pura.
    Além de que, os jogos terem uma fase extra para aqueles que atingiram o 100%. Na qual, a morte seria uma diversão, já que têm diferentes tipos de animação, quando acontece algo de ruim com o Crash. Principalmente em Warped.
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    E aí, o que acharam? Espero que tenham gostado e, até mais!
    Eu sou uma lenda,
    [member=Ruuiz].
    banner (matéria) e lines: [member=zMyskes].

    Fonte(s): 1 e 2.

     
    sMell, Rainhah e xSayaka curtiram isso.
  2. David GPS

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    Ótima matéria!
     
  3. SamMy

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    Boa matéria!
     
  4. Ruuiz

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    Ótima matéria, sdd do meu play2
     
  6. xSayaka

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    xSayaka
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    Esse formato, banners e conteúdo O-O parabéns Ruuiz, ficou melhor do que as minhas matérias de evolução de algum game shaudhaushdsa. Impressionei agora q

    Ótimo trabalho q
     
    Ruuiz curtiu isso.
  7. Ruuiz

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    ;=; valeu.

    kkk', obrigado e.e sz :3
     
  8. BiriZ

    BiriZ Craftlandiano
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    Ótima matéria!

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  9. sMell

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    Que matéria ótima, formatação incrível, tema maravilhoso, omg
    Parabéns sz
     
    Ruuiz curtiu isso.
  10. xFuture

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    Boa materia


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  11. yyyLucasyyyy

    yyyLucasyyyy Neutro

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  12. Ruuiz

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    Obrigado e.e
    Que honra, rsrs. Obrigado e.e

    Obrigado, sz.

    Obrigado. =D
     
  13. Otosaka

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    Nice boa matéria!​
     
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